1.Actor模型
在使用Java进行并发编程时需要特别的关注锁和内存原子性等一系列线程问题,而Actor模型内部的状态由它自己维护即它内部数据只能由它自己修改(通过消息传递来进行状态修改),所以使用Actors模型进行并发编程可以很好地避免这些问题,Actor由状态(state)、行为(Behavior)和邮箱(mailBox)三部分组成
- 状态(state):Actor中的状态指的是Actor对象的变量信息,状态由Actor自己管理,避免了并发环境下的锁和内存原子性等问题
- 行为(Behavior):行为指定的是Actor中计算逻辑,通过Actor接收到消息来改变Actor的状态
- 邮箱(mailBox):邮箱是Actor和Actor之间的通信桥梁,邮箱内部通过FIFO消息队列来存储发送方Actor消息,接受方Actor从邮箱队列中获取消息
Actor的基础就是消息传递
2.使用Actor模型的好处:
- 事件模型驱动--Actor之间的通信是异步的,即使Actor在发送消息后也无需阻塞或者等待就能够处理其他事情
- 强隔离性--Actor中的方法不能由外部直接调用,所有的一切都通过消息传递进行的,从而避免了Actor之间的数据共享,想要
观察到另一个Actor的状态变化只能通过消息传递进行询问 - 位置透明--无论Actor地址是在本地还是在远程机上对于代码来说都是一样的
- 轻量性--Actor是非常轻量的计算单机,单个Actor仅占400多字节,只需少量内存就能达到高并发
3.Actor模型原理
以下通过学生与教师之间的邮件通信来理解akka中的Actor模型
学生-教师的消息传递
首先先只考虑学生单向发送消息给教师(学生--->教师),如下图:
图解:
- 学生创建一个ActorSystem
- 通过ActorSystem创建ActorRef,将QuoteRequest消息发送到ActorRef(教师代理)
- ActorRef(教师代理)消息传递到Dispatcher中
- Dispatcher依次的将消息发送到TeacherActor的邮箱中
- Dispatcher将邮箱推送到一条线程中
- 邮箱取出一条消息并委派给TeacherActor的receive方法
下面再详细的解释每一步骤
StudentSimulatorApp主程序详解:
首先StudentSimulatorApp会先启动JVM并初始化ActorSystem
如上图所示,StudentSimulatorApp的主要工作为:
-
创建ActorSystem
- ActorSystem作为顶级Actor,可以创建和停止Actors,甚至可关闭整个Actor环境,
此外Actors是按层次划分的,ActorSystem就好比Java中的Object对象,Scala中的Any,
是所有Actors的根,当你通过ActorSystem的actof方法创建Actor时,实际就是在ActorSystem
下创建了一个子Actor。
可通过以下代码来初始化ActorSystem
val system = ActorSystem("UniversityMessageSystem")
- ActorSystem作为顶级Actor,可以创建和停止Actors,甚至可关闭整个Actor环境,
-
通过ActorSystem创建TeacherActor的代理(ActorRef)
- 看看TeacherActor的代理的创建代码
val teacherActorRef:ActorRef = system.actorOf(Props[TeacherActor])
ActorSystem通过actorOf创建Actor,但其并不返回TeacherActor而是返
回一个类型为ActorRef的东西。
ActorRef作为Actor的代理,使得客户端并不直接与Actor对话,这种Actor
模型也是为了避免TeacherActor的自定义/私有方法或变量被直接访问,所
以你最好将消息发送给ActorRef,由它去传递给目标Actor -
发送QuoteRequest消息到代理中
- 你只需通过!方法将QuoteReques消息发送给ActorRef(注意:ActorRef也有个tell方法,其作用就委托回调给!)
techerActorRef!QuoteRequest
等价于teacherActorRef.tell(QuoteRequest, teacherActorRef)
- 你只需通过!方法将QuoteReques消息发送给ActorRef(注意:ActorRef也有个tell方法,其作用就委托回调给!)
完整StudentSimulatorApp代码
object StudentSimulatorApp extends App{
//初始化ActorSystem
val actorSystem=ActorSystem("UniversityMessageSystem")
//构建teacherActorRef
val teacherActorRef=actorSystem.actorOf(Props[TeacherActor])
//发送消息给TeacherActor
teacherActorRef! QuoteRequest
Thread.sleep (2000)
//关闭 ActorSystem,如果不关闭JVM将不会退出
actorSystem.shutdown()
}
QuoteRequest类
object TeacherProtocol{
case class QuoteRequest() //请求
case class QuoteResponse(quoteString:String) //响应
}
Dispatcher和MailBox
ActorRef将消息处理能力委派给Dispatcher,实际上,当我们创建ActorSystem和ActorRef时,
Dispatcher和MailBox就已经被创建了
-
MailBox
- 每个Actor都有一个MailBox,同样,Teacher也有个MailBox,其会检查MailBox并处理消息。
MailBox内部采用的是FIFO队列来存储消息,有一点不同的是,现实中我们的最新邮件
会在邮箱的最前面。
- 每个Actor都有一个MailBox,同样,Teacher也有个MailBox,其会检查MailBox并处理消息。
-
Dispatcher
-
Dispatcher从ActorRef中获取消息并传递给MailBox,Dispatcher封装了一个线程池,之后在
线程池中执行MailBox。protected[akka] override def registerForExecution(mbox: Mailbox, ...): Boolean = {
...
try {
executorService execute mbox
...
} -
为什么能执行MailBox?
- 看看MailBox的实现,没错,其实现了Runnable接口
private[akka] abstract class Mailbox(val messageQueue: MessageQueue) extends SystemMessageQueue with Runnable
- 看看MailBox的实现,没错,其实现了Runnable接口
-
TeacherActor
- 当ActorRef发送消息调用目标Actor的reveive方法时,MailBox中的run方法被执行,接着从消息队列中取出一条消息并传递给Actor处理
class TeacherActor extends Actor {
val quotes = List(
"Moderation is for cowards",
"Anything worth doing is worth overdoing",
"The trouble is you think you have time",
"You never gonna know if you never even try")
def receive = {
case QuoteRequest => {
import util.Random
//从list中随机选出一条消息作为回应(这里只print并没回应学生的请求)
val quoteResponse=QuoteResponse(quotes(Random.nextInt(quotes.size)))
println (quoteResponse)
}
}
}
TeacherActor的receive方法将匹配QuoteRequest消息
- 本文参考:
- https://www.cnblogs.com/MOBIN/p/7236893.html
- https://blog.csdn.net/lovehuangjiaju/article/details/51039985
- https://rerun.me/
- https://developer.lightbend.com/guides/akka-quickstart-scala/index.html