Objective-C 以下简称oc
在oc中的属性其实是和C#,C++中都挺类似的,类的属性需要使用类的实例对象访问对象的属性,但是在访问之前我们就需要定义属性并实现他。下面是一个简单的例子:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface student : NSObject
{
int age;
NSString *name;
}
@property(nonatomic,retain) NSString *name;
@property(nonatomic) int age;
-(void) SetAge:(int)_age;
-(void) ShowAge;
@end
//实现文件
#import "student.h"
#import <Foundation/Foundation.h>
@implementation student
@synthesize name;
@synthesize age;
-(void)SetAge:(int)_age
{
age = _age;
}
-(void) ShowAge
{
printf("%i",age);
}
@end
我们可以通过下面的两行代码来实现类属性的功能:
以Name属性为例,进行下面的说明
1: @property(nonatomic,retain) NSString *name;
2: @synthesize name;
我们定义的属性,我们还是需要注意的是,属性的名称和变量的名称要一样,通过上面的方式定义的属性,可以通过类的实例来访问这些变量。
我们可能注意到,有些类的实例变量可能不需要定义为属性的格式,那么这里有什么区别呢?
我们可以这样理解,对于没有声明为属性的变量,我们可以将他理解为这个变量是类私有的,我们不可以使用类的实例名称来直接调用这些变量。可是实际上,在oc中,我们是可以这么做的,如果这样做,程序也是可以运行的,只是在编译的时候,会提示,该变量可能不会响应。但是,如果声明为属性,就不会出现编译的时候出现提示的错误。
总之:我们可以将他这样理解,如果一个类的成员变量将会类的实例会引用到,那么我们就将他设置为属性,如果将来就会遇到类实例调用的情况,我们就不用将他声明为属性,虽然,不生命属性也可以引用类的成员属性,但是,我们强烈的建议,不要这么做,我们仅仅需要按照规矩来做就可以来,并且知道这是怎么回事就可以了。
日期:2011-07-05
THE END !