• Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面


    概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错:

    CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views

    。Android为我们提供了消息循环的机制,我们可以利用这个机制来实现线程间的通信。那么,我们就可以在非UI线程发送消息到UI线程,最终让Ui线程来进行ui的操作。

    对于运算量较大的操作和IO操作,我们需要新开线程来处理这些繁重的工作,以免阻塞ui线程。

    例子:下面我们以获取CSDN logo的例子,演示如何使用Thread+Handler的方式实现在非UI线程发送消息通知UI线程更新界面。

     

     

    ThradHandlerActivity.java:

     

    1 public class ThreadHandlerActivity extends Activity {  

    2     /** Called when the activity is first created. */  

    3       

    4     private static final int MSG_SUCCESS = 0;//获取图片成功的标识  

    5     private static final int MSG_FAILURE = 1;//获取图片失败的标识  

    6       

    7     private ImageView mImageView;  

    8     private Button mButton;  

    9       

    10     private Thread mThread;  

    11       

    12     private Handler mHandler = new Handler() {  

    13         public void handleMessage (Message msg) {//此方法在ui线程运行  

    14             switch(msg.what) {  

    15             case MSG_SUCCESS:  

    16                 mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);//imageview显示从网络获取到的logo  

    17                 Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_success), Toast.LENGTH_LONG).show();  

    18                 break;  

    19   

    20             case MSG_FAILURE:  

    21                 Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_failure), Toast.LENGTH_LONG).show();  

    22                 break;  

    23             }  

    24         }  

    25     };  

    26       

    27     @Override  

    28     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

    29         super.onCreate(savedInstanceState);  

    30         setContentView(R.layout.main);  

    31         mImageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageView);//显示图片的ImageView  

    32         mButton = (Button) findViewById(R.id.button);  

    33         mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {  

    34               

    35             @Override  

    36             public void onClick(View v) {  

    37                 if(mThread == null) {  

    38                     mThread = new Thread(runnable);  

    39                     mThread.start();//线程启动  

    40                 }  

    41                 else {  

    42                     Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.thread_started), Toast.LENGTH_LONG).show();  

    43                 }  

    44             }  

    45         });  

    46     }  

    47       

    48     Runnable runnable = new Runnable() {  

    49           

    50         @Override  

    51         public void run() {//run()在新的线程中运行  

    52             HttpClient hc = new DefaultHttpClient();  

    53             HttpGet hg = new HttpGet("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");//获取csdnlogo  

    54             final Bitmap bm;  

    55             try {  

    56                 HttpResponse hr = hc.execute(hg);  

    57                 bm = BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());  

    58             } catch (Exception e) {  

    59                 mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();//获取图片失败  

    60                 return;  

    61             }  

    62             mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget();//获取图片成功,向ui线程发送MSG_SUCCESS标识和bitmap对象  

    63   

    64 //          mImageView.setImageBitmap(bm); //出错!不能在非ui线程操作ui元素  

    65   

    66 //          mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。  

    67 //                

    68 //              @Override  

    69 //              public void run() {//run()方法会在ui线程执行  

    70 //                  mImageView.setImageBitmap(bm);  

    71 //              }  

    72 //          });  

    73         }  

    74     };  

    75       

    76 }  

    main.xml布局文件:

     

     

    77 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

    78 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

    79     android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"  

    80     android:layout_height="fill_parent">  

    81     <Button android:id="@+id/button" android:text="@string/button_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button>  

    82     <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content"  

    83         android:layout_width="wrap_content" />  

    84 </LinearLayout>  

     

    strings.xml

     

    85 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

    86 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

    87     android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"  

    88     android:layout_height="fill_parent">  

    89     <Button android:id="@+id/button" android:text="@string/button_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button>  

    90     <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content"  

    91         android:layout_width="wrap_content" />  

    92 </LinearLayout>  

     

    Manifest.xml:

     

     

    93 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

    94 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

    95       package="com.zhuozhuo"  

    96       android:versionCode="1"  

    97       android:versionName="1.0">  

    98     <uses-sdk android:minSdkVersion="9" />  

    99     <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission><!--不要忘记设置网络访问权限-->  

    100   

    101     <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">  

    102         <activity android:name=".ThreadHandlerActivity"  

    103                   android:label="@string/app_name">  

    104             <intent-filter>  

    105                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  

    106                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  

    107             </intent-filter>  

    108         </activity>  

    109   

    110     </application>  

    111 </manifest>  


    运行结果:

     

    为了不阻塞ui线程,我们使用mThread从网络获取了CSDNLOGO

    ,并用bitmap对象存储了这个Logo的像素信息。

     

    此时,如果在这个线程的run()方法中调用

     

    112 mImageView.setImageBitmap(bm)  

    会出现:CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views。原因是run()方法是在新开的线程中执行的,我们上面提到不能直接在非ui线程中操作ui元素。

     

     

    UI线程发送消息到UI线程分为两个步骤

    一、发送消息到UI线程的消息队列

     

    通过使用Handler

     

    113 Message obtainMessage(int what,Object object)  

    构造一个Message对象,这个对象存储了是否成功获取图片的标识whatbitmap对象,然后通过message.sendToTarget()方法把这条message放到消息队列中去。

    二、处理发送到UI线程的消息

    ui线程中,我们覆盖了handler 

     

     

    114 public void handleMessage (Message msg)   

    这个方法是处理分发给ui线程的消息,判断msg.what的值可以知道mThread是否成功获取图片,如果图片成功获取,那么可以通过msg.obj获取到这个对象。最后,我们通过

     

     

    115 mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);  

    设置ImageViewbitmap对象,完成UI的更新。

     

    补充:

    事实上,我们还可以调用

    Viewpost方法来更新ui



     

    116 mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。  

    117                   

    118                 @Override  

    119                 public void run() {//run()方法会在ui线程执行  

    120                     mImageView.setImageBitmap(bm);  

    121                 }  

    122             });  

    这种方法会把Runnable对象发送到消息队列,ui线程接收到消息后会执行这个runnable对象。

    从例子中我们可以看到handler既有发送消息和处理消息的作用,会误以为handler实现了消息循环和消息分发,其实Android为了让我们的代码看起来更加简洁,与UI线程的交互只需要使用在UI线程创建的handler对象就可以了。如需深入学习,了解消息循环机制的具体实现

     

  • 相关阅读:
    set bootarges
    UI 中的 结构体 字符串的 初始化
    putchar 代替printf
    石家庄 工作
    What's the value of i++ + i++?
    printf 打印 指定长度 字符串
    UI 点滴 积累
    static 关键字
    sdk
    隐式类型转换
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xilin/p/3061107.html
Copyright © 2020-2023  润新知