• java https


    1. 异常突现

    在这普通的一天,我写普通的代码,却突然收到不普通的报警

    javax.net.ssl.SSLHandshakeException: server certificate change is restrictedduring renegotiation

    查看日志访问xx支付的请求全部报错,紧急联系对方,得知对方更换了服务器证书。由于连接池会缓存连接,旧连接不能及时释放,线上一直在持续报警,最终重启服务器,业务才全部恢复正常。

    2. 提出疑问

    虽然系统恢复了正常,但是有几个问题一直留在我心里:

    • 为什么会出现这个异常?
    • HttpClient 是如何进行https请求的?
    • 除了重启机器,是否还有其他应对方式?

    3. 初探Https

    本文主要从源码的角度,探寻HttpClient如何进行Https请求,以及Java是如何进行SSL连接,不涉及SSL/TLS具体协议内容。

    3.1 Https基础知识

    Https的基础知识前辈们已经有了很好的总结,推荐几篇博文,可以学习一下。

    为了更好的理解下文,这里引用两个SSL/TLS握手流程,摘自 HTTPS深入理解

    验证服务器握手过程 图1

     

    图片来自网络

    (1) 客户端通过Client Hello消息将它支持的SSL版本、加密算法、密钥交换算法、MAC算法等信息发送给SSL服务器。

    (2) 服务器确定本次通信采用的版本和加密套件,并通过Server Hello消息通知给客户端。如果服务器允许客户端在以后的通信中重用本次会话,则服务器会为本次会话分配会话ID,并通过Server Hello消息发送给SSL客户端。

    (3) 服务器将携带自己公钥信息的数字证书通过Certificate消息发送给客户端。

    (4) 服务器发送Server Hello Done消息,通知客户端版本和加密套件协商结束,开始进行密钥交换。

    (5) 客户端验证服务器的证书合法后,利用证书中的公钥加密客户端随机生成的premaster secret,并通过Client Key Exchange消息发送给SSL服务器。

    (6) 客户端发送Change Cipher Spec消息,通知服务器后续报文将采用协商好的密钥和加密套件进行加密和MAC计算。

    (7) 客户端计算已交互的握手消息(除Change Cipher Spec消息外所有已交互的消息)的Hash值,利用协商好的密钥和加密套件处理Hash值(计算并添加MAC值、加密等),并通过Finished消息发送给服务器。服务器利用同样的方法计算已交互的握手消息的Hash值,并与Finished消息的解密结果比较,如果二者相同,且MAC值验证成功,则证明密钥和加密套件协商成功。

    (8) 同样地,SSL服务器发送Change Cipher Spec消息,通知客户端后续报文将采用协商好的密钥和加密套件进行加密和MAC计算。

    (9) 服务器计算已交互的握手消息的Hash值,利用协商好的密钥和加密套件处理Hash值(计算并添加MAC值、加密等),并通过Finished消息发送给客户端。客户端利用同样的方法计算已交互的握手消息的Hash值,并与Finished消息的解密结果比较,如果二者相同,且MAC值验证成功,则证明密钥和加密套件协商成功。

    (10) 客户端接收到服务器发送的Finished消息后,如果解密成功,则可以判断服务器是数字证书的拥有者,即服务器身份验证成功,因为只有拥有私钥的服务器才能从Client Key Exchange消息中解密得到premaster secret,从而间接地实现了客户端对服务器的身份验证。

    重用会话的握手过程 图2

     

     

    协商会话参数、建立会话的过程中,需要使用非对称密钥算法来加密密钥、验证通信对端的身份,计算量较大,占用了大量的系统资源。为了简化SSL握手过程,SSL允许重用已经协商过的会话,具体过程为:

    (1) 客户端发送Client Hello消息,消息中的会话ID设置为重用的会话的ID。

    (2) 服务器如果允许重用该会话,则通过在Server Hello消息中设置相同的会话ID来应答。这样,客户端和服务器就可以利用原有会话的密钥和加密套件,不必重新协商。

    (3) 服务器发送Change Cipher Spec消息,通知客户端后续报文将采用原有会话的密钥和加密套件进行加密和MAC计算。

    (4) 服务器计算已交互的握手消息的Hash值,利用原有会话的密钥和加密套件处理Hash值,并通过Finished消息发送给客户端,以便SSL客户端判断密钥和加密套件是否正确。

    (5) 客户端发送Change Cipher Spec消息,通知SSL服务器后续报文将采用原有会话的密钥和加密套件进行加密和MAC计算。

    (6) 客户端计算已交互的握手消息的Hash值,利用原有会话的密钥和加密套件处理Hash值,并通过Finished消息发送给SSL服务器,以便SSL服务器判断密钥和加密套件是否正确。

    3.2 HttpClient 如何处理https/http请求

    先看一段小代码,这是一个简单的请求两次考拉主页的代码。通过之后的代码可以看到,在进行第二次请求时,并不会重新建立连接。

    public static void main(String[] args) throws IOException {
      CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.createDefault();
      HttpGet httpget = new HttpGet("https://www.kaola.com");
      CloseableHttpResponse response1 = httpclient.execute(httpget);
    
      CloseableHttpResponse response2 = httpclient.execute(httpget);
    }

    创建CloseableHttpClient实例

    首先看一下创建默认的CloseableHttpClient实例做了哪些事情,这里只讲一些核心属性。入口在org.apache.http.impl.client.HttpClientBuilder#build

    1. ClientExecChain
      执行链,HttpClient使用了责任链模式,请求通过一系列的执行器最终得到结果,每一个执行器都有自己的职责。下面是默认情况下执行链的顺序:
    • RedirectExec:负责处理请求重定向
    • RetryExec:负责判断一个由于I/O异常失败的请求是否应该重试
    • ProtocolExec:负责处理Http协议,内部使用HttpProcessor来构建必要的Http请求头,并处理Http响应头,更新Session状态到HttpClientContext
    • MainClientExec:执行链的最后一环,负责执行request获取response,使用HttpRequestExecutor发送请求

     

    1. HttpClientConnectionManager
      连接管理器,默认使用的实现时PoolingHttpClientConnectionManager,它创建时注册了支持不同协议的Socket创建工厂,其中https协议对应的是SSLConnectionSocketFactory
      PoolingHttpClientConnectionManager poolingmgr = newPoolingHttpClientConnectionManager( RegistryBuilder.<ConnectionSocketFactory>create() .register("http", PlainConnectionSocketFactory.getSocketFactory()) .register("https", sslSocketFactory) .build());
    2. HttpRoutePlanner
      默认实现是DefaultRoutePlanner,它决定一个request的HttpRoute路由信息,包含域名,端口,协议。它的实现必须是线程安全的。

    执行Https请求

    HttpGet httpget = new HttpGet("https://www.kaola.com");
    CloseableHttpResponse response1 = httpclient.execute(httpget);

    直接来看执行链的最后一环,这里只说明一些关键代码:

    1. 代码入口 org.apache.http.impl.execchain.MainClientExec#execute
    public CloseableHttpResponse execute(final HttpRoute route,final HttpRequestWrapper request,
                                         final HttpClientContext context,final HttpExecutionAware execAware) throws IOException, HttpException {
      //...
      //获取连接请求,这里没有真正建立连接
      final ConnectionRequest connRequest = connManager.requestConnection(route, userToken);
      //...
      final RequestConfig config = context.getRequestConfig();
      //获取连接,这里没有真正建立连接
      final HttpClientConnection managedConn;
      try {
        final int timeout = config.getConnectionRequestTimeout();
        managedConn = connRequest.get(timeout > 0 ? timeout : 0, TimeUnit.MILLISECONDS);
      }//... 异常处理
    
      //... 
      final ConnectionHolder connHolder = new ConnectionHolder(this.log, this.connManager, managedConn);
      try {
        //...
        HttpResponse response;
        for (int execCount = 1;; execCount++) {
          //...
          if (!managedConn.isOpen()) {
            try {//2. 建立连接
              establishRoute(proxyAuthState, managedConn, route, request, context);
            } //异常处理
          }
          //执行
          response = requestExecutor.execute(request, managedConn, context);
          //...
        }
        //释放回连接池
      }//...异常处理
    }
    1. 建立连接org.apache.http.impl.conn.HttpClientConnectionOperator#connect
      establishRoute方法里,最终会调用connect方法
    public void connect(final ManagedHttpClientConnection conn,final HttpHost host,
                        final InetSocketAddress localAddress,final int connectTimeout,
                        final SocketConfig socketConfig,final HttpContext context) throws IOException {
      //根据协议获取对应的Socket工厂  
      final Lookup<ConnectionSocketFactory> registry = getSocketFactoryRegistry(context);
      //因为是https协议,这里获取到SSLConnectionSocketFactory
      final ConnectionSocketFactory sf = registry.lookup(host.getSchemeName());
      //这里会从dns查到多个IP地址,如果连接失败,会尝试连接下一个IP
      final InetAddress[] addresses = host.getAddress() != null ?
        new InetAddress[] { host.getAddress() } : this.dnsResolver.resolve(host.getHostName());
      final int port = this.schemePortResolver.resolve(host);
      for (int i = 0; i < addresses.length; i++) {
        final InetAddress address = addresses[i];
        final boolean last = i == addresses.length - 1;
    
        Socket sock = sf.createSocket(context);//注意,这里创建的一个普通的socket连接
        //...
        conn.bind(sock);
        //...
        try {//3. 建立TLS连接
          sock = sf.connectSocket(connectTimeout, sock, host, remoteAddress, localAddress, context);
          conn.bind(sock);
          return;
        }//处理异常
     }
    1. 建立TLS连接 org.apache.http.conn.ssl.SSLConnectionSocketFactory#connectSocket
      这里需要注意,Https协议是基于SSL/TLS协议,SSL/TLS是基于TCP协议,所以我们需要先建立TCP连接,再建立SSL/TLS连接,最后在SSL/TLS上传输Http报文。
    public Socket connectSocket(final int connectTimeout,final Socket socket,
        final HttpHost host,final InetSocketAddress remoteAddress,
        final InetSocketAddress localAddress,final HttpContext context) throws IOException {
      //...
      try {
          sock.connect(remoteAddress, connectTimeout);//建立TCP连接
      } //异常处理
       //...
       //建立TLS连接
       return createLayeredSocket(sock, host.getHostName(), remoteAddress.getPort(), context);
    }

    org.apache.http.conn.ssl.SSLConnectionSocketFactory#createLayeredSocket

    public Socket createLayeredSocket(final Socket socket,final String target,
            final int port,final HttpContext context) throws IOException {
        //基于socket创建SSLScoket    
        final SSLSocket sslsock = (SSLSocket) this.socketfactory.createSocket(socket,target,port,true);
        //...
        prepareSocket(sslsock);//空实现,预留的hook
        sslsock.startHandshake();//开始握手
        verifyHostname(sslsock, target);
        return sslsock;
    }

    到此HttpClient的请求部分就结束了,连接成功后会进行正常的数据交互(https有些特殊处理),下面看一下Java如何建立SSL/TLS连接

    3.3 Java建立SSL/TLS连接

    从这里开始没有源码,部分变量名是根据自己的理解填充的,不过JDK的自解释性还是很好的,大部分都可以理解

    执行初始化握手

    sun.security.ssl.SSLSocketImpl#performInitialHandshake

    private void performInitialHandshake() throws IOException {
      synchronized(this.handshakeLock) {
        if(this.getConnectionState() == 1) {//连接状态初始化,如果复用连接不会走到这
          this.kickstartHandshake();//1.开始握手,发送Client Hello消息
          //...2. 读取服务端返回数据
          this.readRecord(this.inrec, false);
          this.inrec = null;
        }
    
      }
    }
    1. 发送Client Hello消息sun.security.ssl.Handshaker#kickstart

    这里对应图1中的(1)

    void kickstart() throws IOException {
        if(this.state < 0) {
            HandshakeMessage messge = this.getKickstartMessage();//构造消息体
            //发送消息
            messge.write(this.output);
            this.output.flush();
            this.state = messge.messageType();//握手消息 messageType=22
        }
    }

    构造Client Hello消息体sun.security.ssl.ClientHandshaker#getKickstartMessage

    HandshakeMessage getKickstartMessage() throws SSLException {
        SessionId sessionId = SSLSessionImpl.nullSession.getSessionId();
        CipherSuiteList cipherSuiteList = this.getActiveCipherSuites();
        this.maxProtocolVersion = this.protocolVersion;
        //取session,这里是造成异常的原因,之后分析
        this.session = ((SSLSessionContextImpl)this.sslContext.engineGetClientSessionContext()).get(this.getHostSE(),this.getPortSE());
        //...
        if(this.session != null) {
           //从sessino中还原信息
        }
        if(this.session == null && !this.enableNewSession) {
            throw new SSLHandshakeException("No existing session to resume");
        } else {
           //获取可支持的加密套件
            if(!isNegotiable) {
                throw new SSLHandshakeException("No negotiable cipher suite");
            } else {
                  //这里会把sessionId添加到ClientHello消息
                ClientHello clientHello = new ClientHello(this.sslContext.getSecureRandom(), this.maxProtocolVersion, sessionId, cipherSuiteList);
                  //...
                return clientHello;
            }
        }
    }
    1. 接收服务端数据sun.security.ssl.SSLSocketImpl#readRecord

    一直循环的读取服务端数据,直到握手完成

    private void readRecord(InputRecord inputRecord, boolean var2) throws IOException {
      synchronized(this.readLock) {
          while(true) {
              int var3;
              if((var3 = this.getConnectionState()) != 6 && var3 != 4 && var3 != 7) {
                  try {
                      inputRecord.setAppDataValid(false);
                      //读取服务器返回
                      inputRecord.read(this.sockInput, this.sockOutput);
                  } //异常处理
                  //解码
                  synchronized(this) {
                      switch(inputRecord.contentType()) {//根据不同的消息类型进行处理
                      case 20://change_cipher_spec 服务端通知更换密钥 图1 (8)
                          //...
                          this.changeReadCiphers();
                          this.expectingFinished = true;
                          continue;
                      case 21://alert
                          this.recvAlert(inputRecord);
                          continue;
                      case 22://handshake 握手相关消息
                          this.initHandshaker();//初始化ClientHandshaker
                          //...
                          //处理数据
                          this.handshaker.process_record(inputRecord, this.expectingFinished);
                          this.expectingFinished = false;
                          //... 完成握手,保存信息,退出
                          continue;
                      case 23://application_data
                          //...
                          break;
                      default:
                         //...
                  }
                  return;
              }
              inputRecord.close();
              return;
          }
      }
    }

    查看process_record方法的调用链,最终会找到握手消息处理的方法sun.security.ssl.ClientHandshaker#processMessage,通过不同的消息类型进行不同的处理,可以对照图1的理解.

    void processMessage(byte handshakeType, int length) throws IOException {
        if(this.state >= handshakeType && handshakeType != 0) {
            //... 异常
        } else {
            label105:
            switch(handshakeType) {
            case 0://hello_request
                this.serverHelloRequest(new HelloRequest(this.input));
                break;
            //...
            case 2://sever_hello 图1 (2)
                this.serverHello(new ServerHello(this.input, length));
                break;
            case 11:///certificate 图1 (3)
                this.serverCertificate(new CertificateMsg(this.input));
                this.serverKey = this.session.getPeerCertificates()[0].getPublicKey();
                break;
            case 12://server_key_exchange 该消息并不是必须的,取决于协商出的key交换算法
                //...
            case 13: //certificate_request 客户端双向验证时需要
                //...
            case 14://server_hello_done 图1 (4)
                this.serverHelloDone(new ServerHelloDone(this.input));
                break;
            case 20://finished 图1 (9)
                this.serverFinished(new Finished(this.protocolVersion, this.input, this.cipherSuite));
            }
            if(this.state < handshakeType) {//握手状态
                this.state = handshakeType;
            }
        }
    }

    sun.security.ssl.ClientHandshaker#serverHelloDone方法中,客户端会根据服务端返回加密套件决定加密方式,构造不同的Client Key Exchange消息,例如RSAClientKeyExchangeDHClientKeyExchange,ECDHClientKeyExchange 对应图1 (5).

    发送ClientKeyExchange后,紧接着sendChangeCipherAndFinish方法会发送Change Cipher Spec消息和Finished消息,对应图1 (6) (7).

    之后接收服务端的Change Cipher Spec 消息 图1 (8),完成密钥切换后,等待Finished消息 图1 (9),如果此时不是恢复会话过程,会见session存入缓存中

    至此成功建立连接,由于篇幅有限,每一步具体的收发消息就不细述,跟着上述分析可以清楚的找到所有入口。

    3.4 复用会话的握手过程

    复用会话的流程包含在是在上述流程中,只是部分节点会判断是否存在session,是否是恢复会话过程 进行不同的动作

    1. 携带Session信息的Client Hello 图2 (1)

    在握手时会查看缓存时是否已经存在session (key=ip:port) ,如果存在session,在Client Hello消息中会带上session信息sun.security.ssl.ClientHandshaker#getKickstartMessage

    this.sslContext.engineGetClientSessionContext()).get(this.getHostSE(),this.getPortSE());
    1. 携带Sessin信息的Server Hello 图2 (2)

    sun.security.ssl.ClientHandshaker#serverHello方法中会判断客户端sessionId与服务端传来的是否一致

    if(this.session.getSessionId().equals(severHello.sessionId)) {
      //从session中恢复信息
    }
    1. 接收Change Cipher Spec消息 图2 (3)

    sun.security.ssl.SSLSocketImpl#changeReadCiphers方法中处理

    1. 接收Finished消息 图2 (4)

    在收到Finished消息后,于初次建立连接不同,如果判断恢复会话,会发出Change Cipher Spec消息和Finished消息,对应图2 (5)(6)

    if(this.resumingSession) {
        this.input.digestNow();
        this.sendChangeCipherAndFinish(true);
    }

    3.6 数据发送

    SSL/TLS建立连接之后,Http报文将如何发送?

    对于上层来说并不需要关注SSL/TLS层,数据会由SSLSocketImpl进行加密,解密。发送Http报文的入口在

    org.apache.http.protocol.HttpRequestExecutor#execute,底层使用AppOutputStream输出流。最终由sun.security.ssl.SSLSocketImpl#writeRecordInternal输出数据

    private void writeRecordInternal(OutputRecord outputRecord, boolean var2) throws IOException {
        outputRecord.addMAC(this.writeMAC);
        outputRecord.encrypt(this.writeCipher);//数据加密
        //...
        outputRecord.write(this.sockOutput, var2, this.heldRecordBuffer);//输出
        //...
    }

    4. 解决疑问

    发生了什么?为什么会出现异常?

    服务端更换证书后,客户端建立的SSL/TLS连接并没有失效,在握手时使用缓存中的sessionId进行简化的握手流程,由此触发了异常。

    HttpClient如何进行Https请求?

    HttpClient根据不同的协议使用不同的Socket工厂创建连接,对于https会使用SSLConnectionSocketFactory.具体的SSL/TLS连接建立过程交由SSLSocketImpl处理。

    建立连接后会HttpClient并不需要关注底层的数据加密,SSLSocketImpl会负责数据的读写。

    如何处理?

    重启机器

    由于连接池的存在,等待连接报错重新建立新的连接不是一个好的选择,这可能会造成系统持续异常。如果没有其他措施,重启大法欢迎你。

    禁用session

    在建立连接之后使缓存失效可以避免使用简化的握手流程,不过性能影响较大,不提倡

    SSLSocket.getSession().invalidate();

    失效连接

    既然是因为连接池的存在要重启机器,那我们可以把连接池清空。在连接池管理器PoolingHttpClientConnectionManager中有清理空闲连接的方法。

    void closeIdleConnections(long idletime, TimeUnit tunit);

    我们可以将idletime设置很小,就可以关闭大部分连接了。不过这样做法有些粗暴,可能会造成误伤。

    连接池是可以自定义的,按需要定制自己想要的功能,如远程清空连接池,更精细一些,根据ip+port清理指定的连接。

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/44786952

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