• 直面Invoke


    前言

    一朝被蛇咬,十年怕井绳,大家学习过程应该也会有这种感受,就是在某个知识点那里踩坑了,心里就会对这个知识点有所畏惧。其实解决问题最好的办法就是直面问题。

    比如很多小伙伴对Invoke就犯怵,不知道什么时候用?为什么要用?怎么用?

    希望这篇文章,可以让大家直面Invoke,彻底消除这个畏惧。

    什么时候用

    首先说下,Invoke的本质只是一个方法,方法一定是要通过对象来调用的。

    可能看到这里,有的小伙伴会说了,不对啊,我看到有的代码,前面啥都没有啊,不要急,继续往下看。

    一般来说,Invoke其实用法只有两种情况:

    • Control的Invoke
    • Delegate的Invoke

    也就是说,Invoke前面要么是一个控件,要么是一个委托对象。

    为什么要用

    1、Control的Invoke

    Control的Invoke一般用于解决跨线程访问的问题,比如你想操作一个按钮button,你就要用button.Invoke,你想操作一个文本label,你就要用label.Invoke,但是大家会发现很麻烦,如果我想既操作button,又操作label,能不能写在一起呢?有没有更简单的方法呢?

    其实主窗体是一个Form,Form自然也是继承Control的,所以Form也有Invoke的方法,如果你想省点事,就可以直接调用Form.Invoke,这就是我们常见的this.Invoke。

    这里就可以顺理成章地解释一下,为什么有的Invoke前面啥都没有的问题,其实前面是this,只不过省略了。

     

    2、Delegate的Invoke

    Delegate的Invoke其实就是从线程池中调用委托方法执行,Invoke是同步的方式,会卡住调用它的UI线程。代码如下:

    点击按钮运行之后,你会发现UI界面会卡住5秒钟。

    当然,委托的调用不是必须要用Invoke方法的,直接调用委托对象也可以的,如下所示:

    怎么用?

    1、Control的Invoke

    对于Control的Invoke,更标准的用法是先加判断,再调用。

    InvokeRequired是Control的一个属性,官方解释为:

    获取一个值,该值指示调用方在对控件进行方法调用时是否必须调用 Invoke 方法,因为调用方位于创建控件所在的线程以外的线程中。如果控件的 Handle 是在与调用线程不同的线程上创建的(说明您必须通过 Invoke 方法对控件进行调用),则为 true;否则为 false。

    简单来说,就是如果通过多线程去操作这个控件,那么这个属性则为True,否则为False。

    2、Delegate的Invoke

    对于Delegate的Invoke,我们一般判断这个方法之前,也是做个判断,判断这个委托对象是否为Null,所以更标准的写法如下:

     

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