1.在MFC中加入TRACE语句
2.在TOOLS->MFC TRACER中选择 “ENABLE TRACING”点击OK
3.进行调试运行,GO(F5)(特别注意:不是执行‘!’以前之所以不能看到TRACE内容,是因为不是调试执行,而是‘!’了,切记,切记)
4.然后就会在OUTPUT中的DEBUG窗口中看到TRACE内容了,调试执行会自动从BUILD窗口跳到DEBUG窗口,在那里就看到TRACE的内容了,^_^
以下是找的TRACE的详细介绍:
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TRACE宏对于VC下程序调试来说是很有用的东西,有着类似printf的功能;该宏仅仅在程序的DEBUG版本中出现,当RELEASE的时候该宏就完全消息了,从而帮助你调式也在RELEASE的时候减少代码量。
使用非常简单,格式如下:
TRACE("DDDDDDDDDDD");
TRACE("wewe%d",333);
同样还存在TRACE0,TRACE1,TRACE2。。。分别对应0,1,2。。个参数
TRACE信息输出到VC IDE环境的输出窗口(该窗口是你编译项目出错提示的哪个窗口),但仅限于你在VC中运行你的DEBUG版本的程序。
TRACE信息还可以使用DEBUGVIEW来捕获到。这种情况下,你不能在VC的IDE环境中运行你的程序,而将BUILD好的DEBUG版本的程序单独运行,这个时候可以在DEBUGVIEW的窗口看到DEBUGVIE格式的输出了。
VC中TRACE的用法有以下四种:
1:
TRACE ,就是不带动态参数输出字符串, 类似C的printf("输出字符串"); 2:
TRACE 中的字符串可以带一个参数输出 , 类似C的printf("...%d",变量);
3:
TRACE 可以带两个参数输出,类似C的printf("...%d...%f",变量1,变量2);
4:
TRACE 可以带三个参数输出,类似C的printf("...%d,%d,%d",变量1,变量2,变量3);
TRACE 宏有点象我们以前在C语言中用的Printf函数,使程序在运行过程中输出一些调试信息,使我们能了解程序的一些状态。但有一点不同的是:
TRACE 宏只有在调试状态下才有所输出,而以前用的Printf 函数在任何情况下都有输出。和Printf 函数一样,TRACE函数可以接受多个参数如:
int x = 1; int y = 16; float z = 32.0; TRACE( "This is a TRACE statement/n" ); TRACE( "The value of x is %d/n", x ); TRACE( "x = %d and y = %d/n", x, y ); TRACE( "x = %d and y = %x and z = %f/n", x, y, z );
要注意的是TRACE宏只对Debug 版本的工程产生作用,在Release 版本的工程中,TRACE宏将被忽略。
https://blog.csdn.net/jiang1013nan/article/details/4166017