2D转换方法分为以下5种: 1.位移 translate() 2.旋转 rotate() 3.缩放 rotate() 4.倾斜 skew() 5.矩阵 matrix()
1.translate(50px, 100px),根据给定的参数,从当前位置进行移动(x轴移动距离,y轴移动距离)
div{ transform: translate(50px,100px); -ms-transform: translate(50px,100px); /* IE 9 */ -webkit-transform: translate(50px,100px); /* Safari and Chrome */ }
2.rorate(30deg); 顺时针旋转指定的度数,如果参数为负,代表逆时针旋转
div{ transform: rotate(30deg); -ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */ -webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */ }
3.scale(2,3); 宽(x轴)和高(y轴)变为指定倍数
div{ -ms-transform:scale(2,3); /* IE 9 */ -webkit-transform: scale(2,3); /* Safari */ transform: scale(2,3); /* 标准语法 */ }
4.skew(); 在x轴和y轴上倾斜的角度
div{ transform: skew(30deg,20deg); -ms-transform: skew(30deg,20deg); /* IE 9 */ -webkit-transform: skew(30deg,20deg); /* Safari and Chrome */ }
5.matrix(); 矩阵有6个参数,分别代表(宽度的缩放倍数,Y轴的倾斜幅度, X轴的倾斜幅度,高度的缩放倍数,x轴的位移, y轴的位移)