前言
LinkedList实现了List与Deque接口。数据结构为双端链表结构,当执行随机位置插入和删除的操作时不需要跟ArrayList一样执行一次复制移动数据的过程,只需要修改前后节点的前后连接即可,所以可以相对高效的执行的插入和移除操作。
源码分析
构造函数(空构造方法)
/** * Constructs an empty list. */ public LinkedList() { }
构造函数(集合作为参数的构造方法)
// 先执行空构造方法,然后将集合中的数据遍历按add方法添加到列表中 public LinkedList(Collection<? extends E> c) { this(); addAll(c); }
内部类Node源码如下,链表由一个个的节点串起来,而双端联表则表示链表有前驱和后驱分别指向前后节点
private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
add(E e)源码分析
public boolean add(E e) { linkLast(e); return true; } void linkLast(E e) {
// 此处的last为LinkedList的实例变量,用于执行该链表的最后一个节点 final Node<E> l = last;
// 创建一个新的节点 final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 默认添加节点是将节点添加到尾端,所以需要将链表的实例变量last执行新添加的节点 last = newNode;
// 如果链表原先没有节点,则将前驱后驱都指向自己 if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++; }
add(int index, E element)源码分析
public void add(int index, E element) {
// 检查索引是否越界 checkPositionIndex(index); // 如果索引跟链表尺寸一样,则添加到链表尾端,否则根据索引位置执行linkBefore方法 if (index == size) linkLast(element); else linkBefore(element, node(index)); }
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// 双端链表插入原理就是打破原来的前驱与后驱指向,将新加入的成员插入到中间,假设a.next = b, b.pre = a,由于新节点c的插入,所以会变成a.next = c, c.pre = a, c.next = b, b.pre = c final Node<E> pred = succ.prev; final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); succ.prev = newNode; if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; size++; modCount++; }
addAll(Collection c)源码分析
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { return addAll(size, c); } public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
// 检查索引是否越界 checkPositionIndex(index);
// 将新添加的集合转化为数组对象 Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; if (numNew == 0) return false;
// 根据插入的位置确定前驱与被顶替位置的节点 Node<E> pred, succ;
// index == size则代表从尾端插入 if (index == size) { succ = null; pred = last; } else { succ = node(index); pred = succ.prev; } // 遍历数组执行插入操作 for (Object o : a) { @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
// 新插入节点,前驱为被索引对应的被顶替节点的前驱 Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
// 如果前驱为null,则指向自身,否则前驱节点的后驱指向当前新建的节点,相当于构建了新插入节点与前驱节点的指向关系 if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode;
// 即将进入下一个循环,所以需要将pred对象指向到新插入的节点,作为下一个插入节点的前驱指向 pred = newNode; } // 插入完集合中所有的对象后,需要把之前被打破的后驱链路连接起来,也就是之前的succ对象,代表index索引对应的对象 if (succ == null) { last = pred; } else { pred.next = succ; succ.prev = pred; } size += numNew; modCount++; return true; }
get(int index)源码分析
public E get(int index) { checkElementIndex(index); return node(index).item; }
/**
* 根据索引找到对应节点,假设链表比较长,查找节点时需要遍历链表,通过节点的后驱找到下一个节点,再通过下一个节点的后驱找到下下个节点,所以如果在数据量比较大的情况下,链表不适合做查找操作
**/
Node<E> node(int index) { if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
contains(Object o)源码分析
public boolean contains(Object o) { return indexOf(o) != -1; }
/**
* 遍历列表,判断节点中的值与查找对象是否相同,返回索引位置
/** public int indexOf(Object o) { int index = 0; if (o == null) { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) return index; index++; } } else { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) return index; index++; } } return -1; }
remove()方法源码分析
public E remove() {
// 默认移除链表第一个节点 return removeFirst(); } public E removeFirst() { final Node<E> f = first; if (f == null) throw new NoSuchElementException(); return unlinkFirst(f); } /**
* 移除原理与插入原理是一致的,都是打破链表原来的前驱与后驱的指向,只是把插入操作反过来执行而已
**/ private E unlinkFirst(Node<E> f) { // assert f == first && f != null; final E element = f.item; final Node<E> next = f.next; f.item = null; f.next = null; // help GC first = next; if (next == null) last = null; else next.prev = null; size--; modCount++; return element; }