root破解没有利用什么Linux内核漏洞(Linux内核不可能有这么大的漏洞存在),可以理解成root破解就是在你系统中植入“木马su”,说它是“木马”一点儿都不为过,假如恶意程序在系统中运行也可以通过su来提升自己的权限的这样的结果将会是灾难性 的。所以一般情况下root过手机都会有一个SuperUser应用程序来让用户管理允许谁获得root权限,也算是给系统加了一层保险吧!
Android的应用程序入口肯定是Java程序。应用程序的启动者是由系统临时根据Androidmanifest.xml中定义的权限而创建的临时用户。而不像linux那样是使用登陆者的身份启动,从而使得进程具有登陆者的所有权限。这也是Android的安全机制之一。
新的权限机制也带来新的问题,Android给应用程序的权限是按功能来分,java虽然可以访问文件系统。但由于应用程序本身是临时用户启动,这个临时用户权限十分有限。因此诞生了<越狱/root机器>这样的产物。
其实root机器不是真正能让你的应用程序具有root权限。它原理就跟linux下的像sudo这样的命令。在系统的bin目录下放个su程序并且属主是root并有suid权限。则通过su执行的命令都具有Android root权限。
当然使用临时用户权限想把su拷贝的/system/bin目录并改属性并不是一件容易的事情。这里用到2个工具跟2个命令。
工具就是busybox。不熟悉的同学可以去网上google下。这个太有名了我就不多说了。把busybox拷贝到你有权限访问的目录然后给他赋予4755权限,你就可以用它做很多事了。
当然busybox不能提升权限,真正提升权限的是ratc这个程序,这个程序中一键root包里面可以找到,作用是rooting在adb的shell。
网上介绍Ratc的文章不多,它是rage against the cage 的缩写。是真正的提升权限的破解程序。虽然我没看过源代码,但估计是利用adb源代码部分内容来实现的,
原理估计跟模拟器使用adb shell登陆可以获得root shell差不多。(因为它运行需要adb连接才会成功)。
使用busybox前先运行ratc,这样运行busybox的UID将是0,也就是root。
首先把system目录改成可读性的:busybox mount -o remount,rw /system,
当然你还不能改下面的文件,因为system下文件的所有者都不是你。但你可以偷梁换柱把system下的目录给换掉。
使用命令Busybox mount -t tmpfs none /system/xbin,呵呵这下xbin目录你随便写了。
将su跟busybox弄过去cp /data/data/xxx/su /system/xbin。然后赋权限chmod 4755 /system/xbin/su。
然后使目录生效busybox --install -s /system/xbin,别忘善后busybox mount -o remount,ro /system去掉system可写。
这样只是临时的,只能用su跟busybox能执行一些原来系统没有权限执行的命令而已。当系统重启后/system/xbin又变为原来的文件。
真正要改系统的话需要自己写内核代码(相当于windows的驱动程序)。内核文件拥有所有权限。使用busybox命令insmod /data/data/xxx/xxx.ko装载内核文件,你想干嘛就可以干嘛了。
当然我们不是搞破解的没必要去改别人的机器,我们只是想让自己应用程序具有root权限而已。所以临时的su就可以了。
我们用c++写一个可执行文件。使用socket可以跟java的程序通讯。然后将需要使用root权限才能执行的代码放在c++程序里,然后java程序中创建新的su进程,
将c++程序带全路径作为参数1。启动后就可以通过socket调用c++函数去执行你想干的事了。最后程序执行完了别忘了善后busybox umount /system/xbin。
最后说说要注意的事情,如果机器已经拥有Android root权限的话就不需要做这些事情了,但root过的机器都有装有个权限管理的程序。会弹出对话框。但这个程序管理能力有限,如果不想让他弹出的话。也许可以通过改su文件名来解决。有兴趣的同学不妨试试。
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破解手机Root权限是比较简单及安全的,破解Root权限的原理就是在手机的/system/bin/或/system/xbin/目录下放置一个可执行文件“su”,这是一个二进制文件,仅仅在系统中置入这个“su”文件是不会给手机的软件或硬件造成任何故障。
下面的代码是android系统原版的su中的部分代码,可以看出只允许getuid()为AID_ROOT和AID_SHELL的进程可以使用su进行登陆。
也就是说,Android系统默认的su程序只能root和shell可以用运行su,这个是安全的。如果把这个限制拿掉,就是root破解了,获取了root权限。
/* Until we have something better, only root and the shell can use su. */
myuid = getuid();
if (myuid != AID_ROOT && myuid != AID_SHELL) {
fprintf(stderr,"su: uid %d not allowed to su ", myuid);
return 1;
}
在Superuser(一个破解程序)这个android程序中的su不再有上面的一部分,这样任何进程都可以使用su进行登陆了。
还有一部分android程序要使用root权限可能的用法类似于(这个也是Superuser中的一部分代码):
Process process = Runtime.getRuntime().exec("su");
DataOutputStream os = new DataOutputStream(process.getOutputStream());
os.writeBytes("mount -oremount,rw /dev/block/mtdblock3 /system ");
os.writeBytes("busybox cp /data/data/com.koushikdutta.superuser/su /system/bin/su ");
os.writeBytes("busybox chown 0:0 /system/bin/su ");
os.writeBytes("chmod 4755 /system/bin/su ");
os.writeBytes("exit ");
os.flush();
而在上面提到的Superuser和android原生的su源码中都有这部分代码:
if(setgid(gid) || setuid(uid)) {
fprintf(stderr,"su: permission denied ");
return 1;
}
从出上面的分析可以认为破解android的root权限的实质是:在系统中加入一个任何用户都可能用于登陆的su命令。当然这首先要取得root权限才能做到。
在z4root这个android下的破解android的root权限的程序中有一个rageagainstthecage,这就是破解的关键。
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root破解过程的终极目标是替换掉系统中的su程序。但是要想替换掉系统中su程序本身就是需要root权限的,怎样在root破 解过程中获得root权限,成为我们研究的重点了。
下面我们先清点一下我们需要破解系统情况,假设需要破解的Android系统具备如下条件:
1、可以通过adb连接到设备,一般意味着驱动程序已经安装。
2、但是adb获得用户权限是shell用户,而不是root。
要想理解root破解过程我们首先需要了解一下adb工具,SDK中包含adb(android debug briage)工具,设备端有adbd服务程序后台运行,为开发机的adb程序提供服务,adbd的权限,决定了adb的权限。
具体用户可查看/system/core/adb下的源码,查看 Android.mk你将会发现adb和adbd其实是一份代码,然后通过宏来编译。
查看adb.c的adb_main函数你将会发现adbd中有如下代码:
int adb_main(int is_daemon)
{
......
property_get("ro.secure", value, "");
if (strcmp(value, "1") == 0) {
// don't run as root if ro.secure is set...
secure = 1;
......
}
if (secure) {
......
setgid(AID_SHELL);
setuid(AID_SHELL);
......
}
}
从中我们可以看到adbd会检测系统的ro.secure属性,如果该属性为1则将会把自己的用户权限降级成shell用户。一般设备出厂的时候在/default.prop文件中都会有:
ro.secure=1
这样将会使adbd启动的时候自动降级成shell用户。
然后我们再介绍一下adbd在什么时候启动的呢?答案是在init.rc中配置的系统服务,由init进程启动。我们查看init.rc中有如下内容:
# adbd is controlled by the persist.service.adb.enable system property
service adbd /sbin/adbd
disabled
在init.rc中配置的系统服务启动的时候都是root权限(因为init进行是root权限,其子程序也是root)。由此我们可以知道在adbd程序在执行:
/* then switch user and group to "shell" */
setgid(AID_SHELL);
setuid(AID_SHELL);
代码之前都是root权限,只有执行这两句之后才变成shell权限的。这样我们就可以引出root破解过程中获得root权限的方法了,那就是让以上面setgid和setuid函数执行失败,也就是降级失败,那就继续在root权限下面运行了。
这其实利用了一个RageAgainstTheCage漏洞。这里面做一个简单说明:
1、出厂设置的ro.secure属性为1,则adbd也将运行在shell用户权限下;
2、adb工具创建的进程ratc也运行在shell用户权限下;
3、ratc一直创建子进程(ratc创建的子程序也将会运行在shell用户权限下),紧接着子程序退出,形成僵尸进程,占用shell用户的进程资源,直到到达shell用户的进程数为 RLIMIT_NPROC的时候(包括adbd、ratc及其子程序),这是ratc将会创建子进程失败。
这时候杀掉adbd,adbd进程因为是 Android系统服务,将会被Android系统自动重启,这时候ratc也在竞争产生子程序。在adbd程序执行上面setgid和setuid之 前,ratc已经创建了一个新的子进程,那么shell用户的进程限额已经达到,则adbd进程执行setgid和setuid将会失败。根据代码我们发 现失败之后adbd将会继续执行。
这样adbd进程将会运行在root权限下面了。
3、这时重新用adb连接设备,则adb将会运行在root权限下面了。
通过上面的介绍我们发现利用RageAgainstTheCage漏洞,可以使adbd获得root权限,也就是adb获得了root权限。
拿到root权限剩下的问题就好办了,复制破解之后的su程序到系统中,都是没有什么技术含量的事情了。
其实堵住adbd的这个漏洞其实也挺简单的:
/* then switch user and group to "shell" */
if (setgid(AID_SHELL) != 0) {
exit(1);
}
if (setuid(AID_SHELL) != 0) {
exit(1);
}
如果发现setgid和setuid函数执行失败,则adbd进程异常退出,就把这个漏洞给堵上了。
为什么这么多设备都没有堵上这个漏洞呢?我觉得是设备厂商的策略,虽然知道怎么封堵漏洞但是就是留着个后门给大家,让第三方给自己定制 rom,提高自己系统的易用性。
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去年的Android adb setuid提权漏洞被用于各类root刷机,漏洞发现人Sebastian Krahmer公布的利用工具RageAgainstTheCage(rageagainstthecage-arm5.bin)被用于z4root等提权工具、Trojan.Android.Rootcager等恶意代码之中。下面我们来分析这一漏洞的产生原因。
The Android Exploid Crew小组在后来发布了一份PoC代码:rageagainstthecage.c。从这份代码开始着手。
在main(:72)函数中,首先获取了RLIMIT_NPROC的值(:83),这个值是Linux内核中定义的每个用户可以运行的最大进程数。
然后,调用find_adb()函数(:94)来搜索Android系统中adb进程的PID,具体而言,该函数读取每个进程对应的文件的/proc/<pid>/cmdline,根据其是否等于”/sbin/adb”来判断是否adb进程。
接下来,fork了一个新的进程(:109),父进程退出,而子进程继续。接下来,在113行创建一个管道。
rageagainstthecage.c
代碼:
if (fork() > 0)
exit(0);
setsid();
pipe(pepe);
重头戏发生在下面的122到138行,代码如下:
rageagainstthecage.c
代碼:if (fork() == 0) {
close(pepe[0]);
for (;;) {
if ((p = fork()) == 0) {
exit(0);
} else if (p < 0) {
if (new_pids) {
printf(" [+] Forked %d childs. ", pids);
new_pids = 0;
write(pepe[1], &c, 1);
close(pepe[1]);
}
} else {
++pids;
}
}
}
新建一个进程后,在子进程之中,exploit代码不断地fork()(:125),而新的子进程不断退出,从而产生大量的僵尸进程(占据shell用户的进程数)。
最终,进程数达到上限,fork()返回小于0,于是打印当前已经创建多少子进程,并向管道输入一个字符(:131)。
在这里,管道的作用是和(:122)fork出来的父进程同步,该进程在141行read这一管道,因而阻塞直至僵尸进程已经达到上限(:131)。
进一步的,exploit杀掉adb进程,并在系统检测到这一现象并重启一个adb之前,再一次fork(),将前一个adb留下的进程空位占据。
最后,在152行,exploit调用wait_for_root_adb(),等待系统重启一个adb,这个新建的adb就会具有root权限。
为什么在shell用户的进程数达到上限RLIMIT_NPROC以后,新建的adb会具有root权限?我们来看adb的源码。
在<android_src>/system/core/adb/adb.c的第918行,我们可以看到如下代码:
android_src/system/core/adb/adb.c
代碼:/* then switch user and group to "shell" */
if (setgid(AID_SHELL) != 0) {
exit(1);
}
if (setuid(AID_SHELL) != 0) {
exit(1);
}
这已经是漏洞修补以后的代码。在漏洞最初被发现时,代码如下:
android_src/system/core/adb/adb.c
代碼:/* then switch user and group to "shell" */
setgid(AID_SHELL);
setuid(AID_SHELL);
简而言之,原来没有检查setuid()函数的返回值。事实上,在此之前,adb.c中的代码都是以root权限运行,以完成部分初始化工作。
在这一行,通过调用setuid()将用户从root切换回shell,但setuid()在shell用户进程数达到上限RLIMIT_NPROC时,会失败,因此adb.c继续以root身份运行,而没有报错。
我们来看setuid()的man手册(man 2 setuid),其中有如下说明:
man 2 setuid
代碼:RETURN VALUE
On success, zero is returned. On error, -1 is returned, and errno is
set appropriately.
ERRORS
EAGAIN The uid does not match the current uid and uid brings process
over its RLIMIT_NPROC resource limit.
可以看到,setuid是可能发生错误的,并且在uid的进程数超过RLIMIT_NPROC极限时,发生EAGAIN错误。
在android的源码中,setuid()定义于<android_src>/bionic/libc/unistd/setuid.c,实际上引用了一个外部符号__setuid,
这个符号在<android_src>/bionic/libc/arch_xxx/syscalls/__setuid.S中定义,最终是一个%eax=$__NR_setuid32,%ebx=uid的int 0×80中断。
因为只是要分析原理,我们不再鏖战于Android,转而看向Linux内核。
在最新的kernel2.6中,setuid()位于kernel/sys.c的682行,其中,在697行,一切正常的情况下,它会调用set_user()来完成用户切换。
set_user()实现于同一文件的587行,其中一部分代码如下:
kernel/sys.c
代碼:if (atomic_read(&new_user->processes) >= rlimit(RLIMIT_NPROC) &&
new_user != INIT_USER) {
free_uid(new_user);
return -EAGAIN;
}
含义很明显,当目标用户的进程数达到上限,那系统就不能再将一个进程分配给它,因而返回-EAGEIN。然后再setuid()中,直接跳过后面的代码,而返回错误。
至此,整个漏洞的原理已经分析完毕。整理如下:
1、在Android的shell用户下,制造大量的僵尸进程,直至达到shell用户的进程数上限RLIMIT_NPROC;
2、kill当前系统中的adb进程,并再次占据其进程位置以保持达到上限;
3、系统会在一段时间后重启一个adb进程,该进程最初是root用户,在完成少许初始化工作后,调用setuid()切换至shell用户;
4、此时shell用户的进程数已经达到上限,所以setuid()失败,返回-1,并且用户更换没有完成,adb还是root权限;
5、adb没有检查setuid()的返回值,继续后续的工作,因此产生了一个具有root权限的adb进程,可以被用于与用户的下一步交互。
实际上,setuid在目标用户进程数达到RLIMIT_NPROC极限时返回错误,这一问题可能产生的安全隐患最早可以追溯到2000年。而在2006年,出现了真正利用这一编码问题的漏洞(CVE-2006-2607)。
因此,这并不是一个全新的漏洞。我们可以得出几点结论:
1、函数返回值一直是忽略的对象,因为getuid()永远不会失败,程序员可能会认为setuid()也不会失败——至少没有遇到过,因此忽略了对返回值的检查。检查一个系统函数是否调用失败是一个常识,但又是很麻烦的事,如果为了省事而忽略,问题就可能产生了。
2、Android下的安全问题,很多并非全新的,而且个人判断将来还会有大量漏洞、恶意代码产生于传统思路,而作用于新的平台。面对这一新的平台,我们是否能抢先于攻击者做好防范准备,是一个需要我们思考和实践的问题。
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写这篇文章前,首先要感谢 Simon_fu ,他的两篇关于 root 权限的文章对于我的工作起到了非常大的帮助,这篇文章可以说是对他的文章的一个补充。 Simon_fu 的文章可以参考如下两个网页:
一般来说, Android 下的应用程序可以“直接”得到的最大的权限为 system ,但是如果我们需要在程序中执行某些需要 root 权限的命令,如 ifconfig 等,就需要 root 权限了。按照 Simon 的文章中提到的,应用程序有以下两种办法临时获得 root 权限:
1) 实现一个 init 实现一个 Service ,来帮助 Android 应用程序执行 root 权限的命令。
2) 实现一个虚拟设备,这个设备帮助 Android 应用程序执行 root 权限的命令。
第二种办法我这里没有尝试,暂时也不会。这里讲讲我在实现第一种办法的过程和遇到的一些问题。
1. 将我们要执行的命令写成脚本,或者可执行程序。
下面是我的脚本 ifconfig_test.sh :
# ! /system/bin/sh
ifconfig
注意: 脚本的第一行必须为 # ! /system/bin/sh ,否则无法执行,通过 dmesg 可以查看到信息内容为cannot execve ./ifconfig_test.sh: Exec format error
也可以采用 C/C++ 编写需要执行的命令或者程序,并在编译 image 的时候编译成可执行程序。
2. 在 init.rc 中注册 service
Android 中的 service 需要在 init.rc 中注册, Init.rc 中定义的 Service 将会被 init 进程创建,这样将可以获得root 权限。当得到相应的通知(通过属性设置)后, init 进程会启动该 service 。
本文中注册的内容如下:
service ifconfig_test /system/etc/ifconfig_test.sh
oneshot
disabled
其中, oneshot 表示程序退出后不再重新启动, disabled 表示不在系统启动时启动。
注意: 这里 service name 不能超过 16 个字符。我之前的 service name 由于定义的比较长, 18 个字符,设置属性通知 service 启动后查看 dmesg 可以看到提示: init: no such service 。查看 /system/core/init/parser.c的源代码,在 parse_service->valid_name 函数中可以看到如下内容: if (strlen(name) > 16) { return 0; } ,证明 service 的名字的确不能超过 16 个字符。
3. 将 Android 应用程序提升为 system 权限
既然应用程序可以通过启动 service 获得 root 权限,那么岂不是很不安全。 Android 考虑到了这点,规定只有 system 权限的应用程序才能设置属性,通知 service 启动。关于提升 system 权限的文章网上已有很多,这里就不再细说,可以参考如下两篇文章:
http://blog.csdn.net/liujian885/archive/2010/03/22/5404834.aspx
http://labs.chinamobile.com/mblog/532767_73183
4. 在应用程序中添加属性设置代码
前面已经提到,对于 Android 来说,应用程序通知 init 启动 service 是通过设置系统属性来完成的,具体为设置 System 系统属性 “ctl.start” 为 “ifconfig_test” ,这样 Android 系统将会帮我们运行 ifconfig_test 这个service 了。
对该系统属性的设置有三种方法,分别对应三种不同的应用程序:
1) Java 代码
Android 在 Java 库中提供 System.getProperty 和 System.setProperty 方法, Java 程序可以通过他们来设置和获得属性。代码如下:
SystemProperties.set("ctl.start", "ifconfig_test");
上面的代码是通知 Android 执行 ifconfig_test service ,如果需要查询当前 service 执行的状态,如是否执行完毕,可以通过如下代码查询:
ret = SystemProperties.get("init.svc. ifconfig_test ", "");
if(ret != null && ret.equals("stopped"))
{
return true;
}
2) JNI 代码
当编写 NDK 的程序时,可以使用 property_get 和 property_set 这两个 API 来获得和设置属性。使用这两个API 必须要包含头文件 cutils/properties.h 和链接 libcutil 库。
3) Shell 脚本
Android 提供了命令行 setprop 和 getprop 来设置和获取属性,他们可以在脚本中被使用。
由于我的程序是在 JNI 中调用脚本,脚本中又执行 ifconfig ,因此我将设置属性的部分放在了脚本中完成,代码如下:
setprop ctl.start ifconfig_test
#wait for the service until it stops
ret=1
while [ $ret -ne 0 ]
do
getprop | grep "$ENABLE_MAPPER_SRV" | grep stopped
ret=$?
done
通过上面 4 个步骤, Android 应用程序就获得了 root 权限,更具体的说,是在执行我们需要执行的命令时临时获得了 root 权限。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Android 下应用程序不能直接 获得 root 权限,因此如果需要修改 /sys 或 /proc 等目录下的文件时,有以下两种方法可以选择:
- 通过 service 或虚拟设备的方法将使得应用程序临时 获得 root 权限
- 对 /sys 或 /proc 目录下的文件修改访问权限,使得它们能够被程序访问
对于方法 1 ,可以参看我后续会写到的一篇文章《如何使 Android 应用程序获得 root 权限》,也可以在网上搜索别的相关文章。
这里讲讲方法 2 。
为了理解方法 2 ,首先要知道 Android 上的权限机制。 Android 会为每个安装在系统上的包( apk )配一个唯一的 linux userID ,名称为 "app_" 加一个数字,比如 app_43 。这样该应用程序的文件只对该用户可见,也就是说,应用程序只能访问相同 uid 和 gid 的文件。
另外,也可以通过 AndroidManifest.xml 修改应用程序的 uid 。如果将 android:sharedUserId 项的值改为其它 apk 的 java package name ,则该应用程序和所指定的应用程序拥有相同的 uid ,可以访问对方的文件。
通过 android:sharedUserId 还可以将应用程序提升为 system 权限。
有了上面的知识,这里有三种方法来修改我们所要访问的文件:
- 将文件改为 777 权限
- 将文件改为 apk 的 uid 和 gid
- 将文件修改为 system 的 uid ,同时将 apk 也提升为 system 权限
这三种方法都需要修改所要访问系统文件的权限。要更改权限,在 init.rc 文件中添加相应的命令即可。下述命令就将 /dev/cpuctl/tasks 修改为 system 的 uid 和 gid ,并且将其权限更改为 777 。
chown system system /dev/cpuctl/tasks
chmod 0777 /dev/cpuctl/tasks
修改 init.rc 该文件需要修改 ramdisk.img ,具体修改方法可以网上搜索,也可以参看这篇文章最后的附录。或者在源代码中直接修改 init.rc 文件然后编译即可。
下面依次分析一下上面提到的三种修改访问文件的方法。第一种方法是最简单的,不过安全性不好,仅仅可以作为实验使用,不推荐;第二种方法将系统文件文件的 uid 修改后,拓展性不好,并且我不能确定每次分配给apk 的 uid 是否相同。我这里试了几次,重新安装后 apk 的 uid 都是相同的,不过没有找到相关文章,所以不敢用。最后我这里采用第三种方法实现。
1)首先修改 init.rc
chown system system /sys/bus/usb/devices/testfile
这样每次启动后,系统都会执行 init.rc 文件将 testfile 的 uid 修改为 system ,这样 uid 同问 system 的程序就能够访问该文件了。
2) 其次将 apk 提升为 system 权限
将 apk 提升为 system 权限需要目标系统中的签名文件对 apk 进行签名,因此这种方法仅适用于某个 rom ,不能用于所有 rom 。
具体的提升办法网上有很多,这里不再多说,可以参考这两篇文章:
http://blog.csdn.net/liujian885/archive/2010/03/22/5404834.aspx
http://labs.chinamobile.com/mblog/532767_73183
至此,我们的目标就达成了。
附 修改 ramdisk.img 的方法
在网上找到了一些修改 ramdisk.img 的方法,都有点问题,我这里写一下自己的流程。由于 ramdisk.img 是首先用 cpio 打包,再用 gzip 压缩后的文件,因此在解压和压缩时都需要经历这两个步骤。
1) mv ramdisk.img ramdisk.img.gz
2) gunzip ramdisk.img.gz #gunzip 解压得到 ramdisk.gz
3) cpio –iI ramdisk.gz # 用 cpio 解压上一步得到的文件
4) 修改 init.rc
5) find. | cpio –o –H newc | gzip -9 > ramdisk.gz #cpio 打包后, gzip 再压缩
6) mv ramdisk.gz ramdisk.img