1、原型链继承
function Parent () { this.name = 'kevin';} Parent.prototype.getName = function () { console.log(this.name);} function Child () { } Child.prototype = new Parent(); var child1 = new Child(); console.log(child1.getName()) // kevin
问题:
1)、引用类型的属性被所有实例共享,举个例子:
function Parent () { this.names = ['kevin', 'daisy'];} function Child () { } Child.prototype = new Parent(); var child1 = new Child(); child1.names.push('yayu'); console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"] var child2 = new Child(); console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]
2)、在创建 Child 的实例时,不能向Parent传参
2、借用构造函数(经典继承)
function Parent () { this.names = ['kevin', 'daisy'];} function Child () { Parent.call(this);} var child1 = new Child(); child1.names.push('yayu'); console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"] var child2 = new Child(); console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy"]
优点:
1)、避免了引用类型的属性被所有实例共享
2)、可以在 Child 中向 Parent 传参
举个例子:
function Parent (name) {
this.name = name;
}
function Child (name) { Parent.call(this, name);}
var child1 = new Child('kevin'); console.log(child1.name); // kevin var child2 = new Child('daisy'); console.log(child2.name); // daisy
缺点:
方法都在构造函数中定义,每次创建实例都会创建一遍方法。
3、组合继承
原型链继承和经典继承双剑合璧。
function Parent (name) { this.name = name; this.colors = ['red', 'blue', 'green'];} Parent.prototype.getName = function () { console.log(this.name)} function Child (name, age) { Parent.call(this, name); this.age = age; } Child.prototype = new Parent();Child.prototype.constructor = Child; var child1 = new Child('kevin', '18'); child1.colors.push('black'); console.log(child1.name); // kevinconsole.log(child1.age); // 18console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"] var child2 = new Child('daisy', '20'); console.log(child2.name); // daisyconsole.log(child2.age); // 20console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]
优点:融合原型链继承和构造函数的优点,是 JavaScript 中最常用的继承模式。
4、原型式继承
function createObj(o) { function F(){} F.prototype = o; return new F();}
就是 ES5 Object.create 的模拟实现,将传入的对象作为创建的对象的原型。
缺点:
包含引用类型的属性值始终都会共享相应的值,这点跟原型链继承一样。
var person = { name: 'kevin', friends: ['daisy', 'kelly']} var person1 = createObj(person);var person2 = createObj(person); person1.name = 'person1';console.log(person2.name); // kevin person1.firends.push('taylor');console.log(person2.friends); // ["daisy", "kelly", "taylor"]
注意:修改person1.name
的值,person2.name
的值并未发生改变,并不是因为person1
和person2
有独立的 name 值,而是因为person1.name = 'person1'
,给person1
添加了 name 值,并非修改了原型上的 name 值。
5、寄生式继承
创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种形式来做增强对象,最后返回对象。
function createObj (o) { var clone = Object.create(o); clone.sayName = function () { console.log('hi'); } return clone;}
缺点:跟借用构造函数模式一样,每次创建对象都会创建一遍方法。
6、寄生组合式继承
为了方便大家阅读,在这里重复一下组合继承的代码:
function Parent (name) { this.name = name; this.colors = ['red', 'blue', 'green'];} Parent.prototype.getName = function () { console.log(this.name)} function Child (name, age) { Parent.call(this, name); this.age = age;} Child.prototype = new Parent(); var child1 = new Child('kevin', '18'); console.log(child1)
组合继承最大的缺点是会调用两次父构造函数。
一次是设置子类型实例的原型的时候:
Child.prototype = new Parent();
一次在创建子类型实例的时候:
var child1 = new Child('kevin', '18');
回想下 new 的模拟实现,其实在这句中,我们会执行:
Parent.call(this, name);
在这里,我们又会调用了一次 Parent 构造函数。
所以,在这个例子中,如果我们打印 child1 对象,我们会发现 Child.prototype 和 child1 都有一个属性为colors
,属性值为['red', 'blue', 'green']
。
那么我们该如何精益求精,避免这一次重复调用呢?
如果我们不使用 Child.prototype = new Parent() ,而是间接的让 Child.prototype 访问到 Parent.prototype 呢?
看看如何实现:
function Parent (name) { this.name = name; this.colors = ['red', 'blue', 'green'];} Parent.prototype.getName = function () { console.log(this.name)} function Child (name, age) { Parent.call(this, name); this.age = age;} // 关键的三步var F = function () {}; F.prototype = Parent.prototype; Child.prototype = new F(); var child1 = new Child('kevin', '18'); console.log(child1);
最后我们封装一下这个继承方法:
function object(o) { function F() {} F.prototype = o; return new F();} function prototype(child, parent) { var prototype = object(parent.prototype); prototype.constructor = child; child.prototype = prototype;} // 当我们使用的时候:prototype(Child, Parent);