• TCP协议(三)之Windows实现


    tcp 编程一般的步骤:
    server(服务端)
    1.new 个 socket
    2.bind (IP,port)
    3.listen,等待客户端的连接
    4.accept 接受客户端的连接
    5.接收(recv) 发送数据(send)
    6.关闭连接

    client(客户端)
    1.new 个 socket
    2.bind(ip,port)
    3.connect (server.ip,server,port)
    4.recv() /send()
    5.关闭连接

    2.程序

    服务器程序

    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    #include <WinSock2.h>
    #pragma comment(lib,"Ws2_32.lib ")
    
    int main()
    {
        WSADATA wsaData;
        struct sockaddr_in servAddr;
        struct sockaddr_in cliAddr;
    
        if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData))
        {
            printf("Error:RequestWindowsSocketLibrary failed!
    ");
            return 0;
        }
        /* 设置IP地址 */
        memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
        servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //绑定本机IP
        //servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.53");
    
        /* 设置端口 */
        servAddr.sin_family = AF_INET;
        servAddr.sin_port = htons(3000); //端口为3000
    
        /* 创建套接服务字 */
        SOCKET serverSocket;
        serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (serverSocket == INVALID_SOCKET)
        {
            printf("Error:CreatServerSocket failed!
    ");
            return 0;
        }
    
            /* 绑定服务器套接字 */
        if (bind(serverSocket, (sockaddr*)&servAddr, sizeof(sockaddr)) == SOCKET_ERROR) 
        {
            printf("ERROR:Bind failed!
    ");
            return 0;
        }
    
        /* 监听端口 */
        if (listen(serverSocket, 20) == SOCKET_ERROR)
        {
            closesocket(serverSocket);
            WSACleanup();
            printf("ERROR:Listen failed!
    ");
            return 0;
        }
        printf("linstening:%dport...
    ", ntohs(servAddr.sin_port));
    
        /* 阻塞方式等待accept */
        int len = sizeof(cliAddr);
        SOCKET clientSocket;
        clientSocket = accept(serverSocket, (sockaddr*)&cliAddr, &len);
        printf("Connected:%s 
    ", inet_ntoa(cliAddr.sin_addr));
    
        /* 接受消息 */
        char recvBuf[100] = { 0 };
        recv(clientSocket, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0);
    
        /* 发送消息 */
        send(clientSocket, recvBuf, 100, NULL);
    
        closesocket(clientSocket);
        WSACleanup();
        system("pause");
        return 1;
    }

    客户端代码

    #include "stdlib.h"
    #include <stdio.h>
    #include <WinSock2.h>
    #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")  //加载 ws2_32.dll
    
    int main()
    {
        //初始化DLL
        //主版本号(低字节)为2,副版本号为2,返回 0x0202
        WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);         
        WSADATA wsaData;
        //WSAStartup() 函数执行成功后,会将与 ws2_32.dll 有关的信息写入 WSAData 结构体变量
        //(只需关注前两个成员即可)
        if (WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)   
            return 0;
    
        //创建套接字,socket() 函数用来创建套接字,确定套接字的各种属性
        //IPv4 地址、面向连接的数据传输方式、TCP 传输协议
        SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    
        //向服务器发起请求,将创建的套接字与IP地址 101.76.220.219、端口 3000 绑定:
        sockaddr_in sockAddr;
        memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));  
        sockAddr.sin_family = PF_INET;  
    
        //32位IP地址,s_addr 是一个整数(unsigned long),而IP地址是一个字符串,
        //所以需要 inet_addr() 函数进行转换
        sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("101.76.218.229");  
    
        //16位的端口号,端口号需要用 htons() 函数转换,0~1023 的端口一般由系统分配给特定的服务程序,
        //尽量在 1024~65536 之间分配端口号。
        sockAddr.sin_port = htons(3000);                        
       
        //强制类型转换,服务器端要用 bind() 函数将套接字与特定的IP地址和端口绑定起来,
        //只有这样,流经该IP地址和端口的数据才能交给套接字处理
        while (connect(sock, (SOCKADDR*)& sockAddr, sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR)
        {
            printf("连接失败
    ");
            Sleep(1000);
        }
        printf("成功连接到服务器!
    ");
    
        char sendBuf[100] = {"Hello World"};
        send(sock, sendBuf, 100, NULL);
    
        char recvBuf[100] = { 0 };
        recv(sock, recvBuf, 100, 0);  
    
        closesocket(sock);
        WSACleanup();
    
        for (int i = 0; i < 12; i++)
        {
            printf("%c",recvBuf[i]);
        }
    
        system("pause");
        return 1;
    }
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