1. ***变量
2. ***数据类型
一. ***变量:内存中存储*一个*数据的存储空间,再起一个名字
何时使用:程序中反复使用的数据,都要先保存在变量中,再参与运算
如何使用:声明 赋值 取值
1. 声明:在内存中创建一个新变量
如何声明:var 变量名;
仅声明,但暂未赋值,默认值为undefined
变量命名:1. 不能以数字开头,仅能包含字母,数字和下划线
2. 不能用保留字:js中已经预先使用的关键字
比如:name X
3. 见名知意
4. 驼峰命名:第一个单词首字母小写,
之后每个单词首字母大写:
比如:backgroundColor,listStyleType
2. 赋值:将等号*右边*的数据,保存到等号*左边*的变量中
如何赋值:变量名=值;
*对已经包含值的变量赋新值,新值会替换旧值*
建议:1. 在声明同时,初始化变量的值
如何在声明同时初始化:var 变量名=值;
3. 取值:只要使用变量名,在运行时,会被自动替换为变量中的值
特殊情况:3种:
1. 只声明,但未赋值的变量,可任意使用
比如:var hb; console.log(hb); //undefined
2. 从未声明的变量,不能使用(取值)!
报错:ReferenceError: XXX is not defined
3. 未声明的变量,却可赋值!——其实和var不一样
强烈建议:必须用var声明变量
***声明提前:在程序正式*执行前*,都会将var声明的变量提前到*当前脚本块*的顶部集中声 明。再开始执行程序。***赋值留在原地***
常量:一旦初始化,值不能改变的量
何时使用:程序中,一旦定义不可擅自改变的值,都要用常量保存
如何创建:const 常量名=值;
用作常量的名称,都要大写字母
强行修改常量的值,不会报错,但也无法修改成功!
二. ***数据类型:数据在内存中的存储形式
1.为什么要有不同数据类型:现实中,不同类型的数据,都有专门的用途
2.数据类型:2大类:*原始类型*的值和*引用类型*的对象
原始类型:值直接保存在变量本地的类型(值为一个,而且不能特别复杂)
原始类型5类:Number String Boolean undefined null
引用类型:值没有直接保存在变量本地的类型
变量中只保存指向实际数据所在位置的地址值
1. Number:表示所有数字,即可表示整数,又可表示浮点数(小数)
如何定义:凡是不加引号的数字,都是Number类型数据
何时使用:只要做计算或比较的数字,都不加引号
比如:年龄 价格
所占空间:所有数字都是用64位二进制数(8字节)存储
(个别)整数采用32位二进制(4字节)存储
1byte=8Bit
字节 位
结论:数值大小和所占空间,无关。
十进制转2进制:var i=500; console.log(i.toString(2));
舍入误差:计算机中也有无法精确计算的数字而导致的计算结果进度偏差。—不可避免
解决:按指定小数位数四舍五入
n.toFixed(2)-->将计算结果按2位小数四舍五入
2.String:字符串,表示所有文字信息
如何定义:凡是用作显示的信息都要加引号,单双引号不分
何时使用:凡是用作显示的信息都要加引号
比如:手机号 身份证号 QQ号
js中没有字符类型,所以一个字也要加引号。
所占空间:每个英文字母或数字,1字节
每个汉字,2字节
js的内存中都是用字符的unicode号存储字符
unicode:人为给主要语言中的每个字符编一个号
***字符串内容一旦创建,值不可改变,非要改变,只能用新字符串替换旧字符串。
特殊:+运算中,如果参与运算的都是字符串,则加法变为字符串拼接
var str="Hello";
str=str+"World"
console.log(str); //过程中共创建了几个字符串//3个字符串不能修改是。
1. ***数据类型转换
2. ***运算符和表达式
1. ***数据类型转换:
***js是弱类型编程语言:3点:
1. 声明变量时,不用考虑变量中将要存储的数据类型
2. 赋值时,动态判断数据的类型
因为是动态判断同一个变量,先后可保存不同类型的数据。
3. 运算时,js会根据自己的需要,动态转换数据类型
2大类:
1. 隐式转换:无需程序员干预,而自动完成的转换
先讨论算数运算中的隐式转换:
规律:1). 默认一切转数字类型,做算数计算
bool类型:true-->1 false-->0
2). +法中,只要有一个是字符串, 都转为字符串,+变为字符串拼接
其他类型转字符串: 在字面量前后直接加引号
(转字符串:true-->”true”)
表达式:由数据,变量和运算符组成的公式
*默认,从左向右,两两计算
NaN(Not a Number):“不是一个数字”的“数字(类型:指的是数字类型)”
何时遇到:当无法转为数字时,或无法正常计算时,结果都为NaN
特点:和任何数据做计算,结果永远为NaN
加法计算中,碰上字符串,也会转为"NaN"
typeof(x): 返回x的数据类型名称: Number String Boolean undefined
typeof(x): 可以测任意一个数据的数据类型(原始类型)
2. 强制转换:程序员主动调用专门函数完成的转换
1. 任意 to String: 2种:
1) var str=x.toString();
2) var str=String(x);-->相当于隐式转换
***String(x):万能
x.toString(): null和undefined转不了
何时使用:通常都是js在需要时,自动调用
原理:function String(x){
If(x===undefined){
return “undefined”;
}else if(x==null){
Return “null”;
}else{
Return x.toString();
}
}
2. ***任意 to Number:3种:
Number有自动去除空格的功能
1. 任意 to Number:var n=Number(x);-->隐式
何时使用:将非字符串类型转为数字时使用
将纯数字组成的字符串转为数字类型时
特例:Number("")-->0
Number(null)-->0
Number([])-->0
Number(undefined)-->NaN(not a number 参与任何算术计算,结果永远为NaN; 不大于不小于 不等于任何值[包括自己] NaN!=NaN。出现nan说明转不了,要返回检查。)
2. String to Number:
1. to 整数:var n=parseInt(str);默认情况下放字符串
何时使用:将*字符串*转为整数时使用
如果传入的不是字符串,则先隐式转为String
原理:从头开始读取字符串中每个字符
跳过*开头的*空字符 只读取数字字符
只要碰到第一个不是数字的字符,就退出 不认识小数点
Number( x) vs parseInt(str):
Number只认识纯数字组成的字符串
Number却可转bool类型
parseInt(str)认识包含非数字字符的字符串开头位置的数字
parseInt转不了bool
2. String to 浮点数:var n=parseFloat(str);
何时使用:只要将字符串转为小数时
用法和parseInt用法完全一样。
只认第一个碰到的小数点。
3. 任意类型 to Boolean: var bool=Boolean(x);
"" 0 NaN undefined null -->false
其余都是true
课堂练习:获取用户输入,保存在变量input中
var input=[window.]prompt("输入提示");
***凡是从页面上进来的,都是字符串!***
2. 运算符和表达式:
程序:*人的想法*在计算机中的执行步骤
运算符:程序中模拟人的思维运算或判断的符号
表达式:由数据,变量和运算符组成的一个公式
任何表达式都有返回值。
算数运算符:+ - * / % ++ --
返回值:只能是number,如果运算无效,返回NaN
算式运算中:隐式转换:默认转Number,再进行转换。
特殊情况:+法中,碰到字符串,都转字符串,再拼接
%模运算(取余数):m%n : m/n,取除不尽的余数部分
何时:1. 判断能否整除:
比如:判断奇偶数:
m%2等于0,说明m是偶数
m%2不等于,说明m是奇数
2. 限制计算结果,永远小于除数:
***递增,递减运算:++ --,也是赋值运算。
n++: n=n+1; 将n中的值+1,后再保存回n中
2种情况:都将n中的值+1
++n: 前++, 返回*新*值
n++: 后++, 返回*旧*值
前++,后++,变量值都会增加1,但是返回值不一样
例子:var my=10;
var lp=my++;
console.log(lp);//10
console.log(my);//11
var my=10;
var lp=++my;
console.log(lp);//11
console.log(my);//11
++n或n++单独使用,无影响;
如果参与其它表达式中时,会影响执行结果。
关系运算:做比较,比大小
返回值:true、false
隐式转换:默认都转为数字再比较
特殊情况:
1. 如果无法转为数字:转为NaN
NaN不等于,不大于,不小于任何值,甚至自己
NaN!=x-->true
isNaN(num): 专门判断一个num数值是否为NaN
如果是NaN,就返回true,否则返回false
何时使用:只要判断一个数字无效,就用isNaN
开发中何时使用:*反着用*
用isNaN判断一个num是不是数字,或是否能被隐式转为数字使用。
!isNaN(num): 返回true-->num是数字
返回false-->num不是数字
2. 如果两个都是字符串,则按位pk每个字符的unicode号
*************Number隐式转换会把空字符串转为0;****************
回顾:
关系运算:做比较,做判断,只可能返回true/false
> < >= <= != == -->都带隐式转换
|-------11-----| |--10--|
隐式转换:默认都转为number
特殊:3种
1. 如果无法隐式转为Number,会转为NaN
NaN不等于,不大于,不小于任何值
NaN!=x 永远返回true
isNaN(num): 如果num是数字,返回false
不是数字,返回true
何时使用:判断num是不是数字,或能否被隐式转为数字
!isNaN(num): 如果num是数字,返回true 不是数字,返回false
1. ***运算符和表达式:
***关系运算
***逻辑运算:
位运算:
扩展赋值运算:
***三目运算:
***关系运算:
特殊情况:
2. undefined vs null
undefined:所有变量的默认初始值,自动赋值
null:主动清空一个变量,释放一个对象
typeof的检测结果:
typeof(undefined)-->undefined
typeof(null)-->object
===: 全等 首先类型必须相同,其次值相同
10 全等不带隐式转换
何时使用:要求类型相同,且值相等时
3. 如果参与比较的两个值都是字符串类型
不再转数字,而是pk 每个字符的unicode号
比如:"jerry"<"scott"<"smith"
"jerry"<"scott"
"j"106<"s"115
"scott" "smith"
"s" "s"
"c"99 <"m"109
总结:凡是条件:一般都是关系运算或逻辑运算(关系运算和逻辑运算天生就是当条件的)
***逻辑运算:多个条件(关系运算),综合得出最后的结论,只可能返回true/false
隐式转换:默认转换为bool类型:Boolean(x)
何时使用:只要综合多个条件,得出最终结论
如何使用:3种:
&&: 读作且,程序中称为"逻辑与"
条件1&&条件2: 必须条件1和条件2都为true,结果为true
只要任意一个为false,结果为false
||: 读作或,程序中称为"逻辑或"
条件1||条件2:只要任意一个条件为true,结果为true
只有所有条件都为false,结果才为false
!: 读作不,程序中称为"非"
!条件:颠倒条件的true/false结果
运算符优先级:
() ++ -- ! */% + - <>>=<= != == ===
19 前15 15 14 13 11 10
后16
&& || 三目 赋值
6 5 4 3
***短路逻辑:逻辑运算中,如果前一个条件已经可以得出最终结论,则后续所有条件不再执行!
PPT: 短路逻辑:鄙视题
***利用短路逻辑实现按条件执行语句
条件&&操作:如果满足条件,才执行操作, 否则,什么也不做
何时使用:1个条件,1件事,满足就做,不满足就不做
利用逻辑或实现默认值效果或二选一取值
值1||值2:如果值1有效,就返回值1,否则返回值2
比如可以代替if语句,优先级的关系,若是&&后面是赋值的运算,最好加上括号,因为赋值的等号的优先级特别低。
例子:var price=prompt(“输入金额”);
If (price>=100){price=price*0.8}等同于(price>=100)&&(price=price*0.8)若用扩展简写,price*=0.8
例题:主人很懒
鄙视题:4&&5 4||5 0&&5 0||5 输出结果?
alert(4&&5);//5 alert(boolean())
alert(4||5);//4
alert(0&&5);//0
alert(0||5);//5
/*在逻辑运算中都自动转为boolean类型进行运算,由true或者false来看要不要进一步判断,逻辑运算的返回值不一定是布尔值
在利用短路逻辑时候,不再返回布尔值,若参与运算的都是值将在两个值之间选择一个返回
位运算:直接由二进制进行的运算,将数值的二进制左移或右移n位
左移n位:*2的n次方。1<<3,即1左移3位,是8。
右移n位:/2的n次方。n<<m,n乘以2的m次方。
固定套路:取整数:n>>>0 n^0 n|0
var n=34.56;
undefined
n>>>0
34
n^0
34
n|0
34
这三种方法都可以取整,是一个固定用法。
*赋值运算:基本赋值运算:=,将等号的右边的值保存在左边的变量中。赋值表达式也有返回值,会返回将要保存回变量的新值。
所有表达式都会返回一个结果,即都有返回值。
***赋值运算的结果,是等号右侧表达式的值!
chrome的控制台中:输入一个表达式,直接按回车,控制台默认输出表达式的结果
扩展赋值运算:对变量内部的值进行修改的简写方法
比如:total=total*0.8; -->total*=0.8; a=a+5-->a+=5表示累加;a/=5,a%=5;
何时使用扩展赋值运算:需要修改变量中的值,再存回变量中
包括:+= -= *= /= %= 用法完全一样
***三目运算(条件运算 三元):根据不同条件,判断执行不同操作,或返回不同的值
何时使用:多个条件,多件事,必须多选一执行!
如何使用:
条件1?操作1:
条件2?操作2:
...?... :
默认操作;
特点:1. 如果前一个条件已经满足,则不再向下判断
保证每次只可能有一个操作被执行
2. *默认操作不能省略!*
返回值:函数调用的执行结果(不是所有函数都有)
何时使用:只要函数的执行,需要有明确的返回结果时
定义返回值是要看调用者是否需要获得执行结果
如何定义返回值:在函数定义结尾:return 返回值
返回值只能返回一个值,不能返回多个
何时如何获得返回值:调用时:
var 变量=函数名(xxx);
***按值传递:两变量间赋值或向函数中传递参数时
都是将原变量中的值复制一个副本给对方
修改一方,另一方不受影响
var a=10;//按值传递:原始类型的值
var b=a;//变量中的值复制给对方
a++;
console.log(b);
var my=["包","包","包","包","包"];//按值传递:引用类型的对象
var lp=my;//按值传递,将变量中的地址复制给对方;
lp[0]="";
console.log(String(my));
my[1]="";
console.log(String(lp));
例题:
***函数声明提前hoist:在正式执行程序前,都会先预读所有var声明的变量和function声明的函数, 集中到当前作用域的顶部集中声明。
***赋值留在原地***
例题:
定义函数的第二种方法:
var 函数名=function(参数){函数体;return 返回值}
vs 声明函数
第二种方法,函数定义不会被提前,仅函数名提前 0
声明函数,整体(函数名+函数定义)提前
问题一:如果一个表达式或函数有结果,就可直接当一个值用
问题二:如果传入参数个数不符,不会报错:
个数超了,多出的没用,个数不够,未接到值得参数变量,默认值undefined
问题三:在函数内,为没有声明过的变量赋值, 变量会被自动创建在全局-->危险
强烈建议:所有变量使用前,必须用var声明
问题四:return特点:2个:
1. return与返回值之间不能加回车
2. return不能放在其他表达式中间使用
例题:判断是否为闰年:
回顾:(鄙视题)
var n=10;
function fun(n){
console.log(m);
var m=n;
n++;
console.log(m);
}
fun(n); //undefined 10
console.log(n); //10
console.log(m); //报错
//第二种
1. 全局函数:(基本考哪些是全局函数哪些不是)
2. *分支结构:
1. 全局函数:ES标准中规定的,浏览器厂商已经实现的
不需要任何对象即可直接调用的函数
手册中:课程表->JavaScript->JavaScript对象->JS Functions
干扰项:BOM,凡是在BOM阶段讲的都不是全局函数,alert不是全局函数,不是ES标准。
编码解码:
encodeURI: 对包含多字节字符的url字符串编码为单字节字符组成
decodeURI: 将encodeURI编码后的字符串,解码为原文
为什么:url不允许包含多字节字符:比如汉字
www.baidu.com/s?kw=张东
%E5%BC% A0%E4%B8%9C,三个百分号是一个字,是汉字的utf-8编码格式,在这种格式中一个汉字占3个字节。
问题:url还不允许包含保留的特殊符号:比如 : /
解决:encodeURIComponent/decodeURIComponent
冒号在url中区分协议和主机名 ,而斜杠用来表示路径上下级的区分。
Encode和decode只能编码解码多字节,保留字不可。
eval: 专门执行字符串格式(string格式)的js语句
还可计算字符串格式的表达式的值
普通模式下,eval中代码的作用域就是eval所在的作用域,在严格模式下,eval自己一个作用域,eval中声明的变量或者函数在eval外不能用。
除数为0:js中除数可以为0,结果为: Infinity
Infinity,可参与关系运算
isFinite(num): 专门判断一个数字是否在有效范围内
是 有限的
Num在有效范围内返回true;超出最大数字范围为false。
全局函数要了解。
2. *分支结构:重点
程序3种结构:顺序 分支 循环
顺序:除去声明提前,其余代码默认都从上向下顺序执行
分支:根据不同的条件,执行不同的代码
循环:让程序反复执行一段相同代码。
*分支:3种:
1. 一个条件,一件事,满足条件就做(,不满足就不做)
如果操作简单:利用短路:条件&&(操作1,操作2,...);操作可以用逗号分开写多个。
如果操作复杂:if( 条件 ) { 操作代码段 }
//如果满足条件,就执行操作
2. 一个条件,两件事,满足条件做第一件,不满足做另一件
如果操作简单:三目:(条件,三元)运算。
条件?操作1:操作2;
满足条件吗? : 否则
如果操作复杂:if(条件){
满足才执行的代码
*如果前一个条件满足,则不再继续判断*
}else{
不满足才执行的代码
}
完整的分支结构,都是必须且只能多选一执行。
3. 多个条件,多件事,多选一执行,可一件不执行
如果操作简单:三目:条件1?操作1: 条件1?值1:
条件2?操作2:
...?... :
默认操作; //不能省略
例子:function getLevel(score){
alert(score<0||score>100?"无效成绩":
score>=90?"A":
score>=80?"B":
score>=60?"C":
"D"
)
}
getLevel(prompt("输入成绩")); “D”那里不能加分号,还没有结束。
如果操作复杂:if(条件1){
操作1;
}else if(条件2){
操作2;
}else if(...){
...;
}else{
以上条件都不满足,则执行的默认操作
}
强调:2点:
1. 最后的else可省略,一旦所有条件都不满足,则什么都不做。
2. 条件可以是任意关系运算或逻辑运算
只要返回true和false的函数或表达式,都可当条件用
例题 :