概述
Java 给多线程编程提供了内置的支持。一个多线程程序包含两个或多个能并发运行的部分。程序的每一部分都称作一个线程,并且每个线程定义了一个独立的执行路径。使用多线程也是为了充分的利用服务器资源,提高工作效率。
线程生命周期
线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。
- 新建状态:
使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。
- 就绪状态:
当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
- 运行状态:
如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
- 阻塞状态:
如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
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等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
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同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
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其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
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- 死亡状态:
一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。
线程创建
Java 提供了三种创建线程的执行依托类:实现 Runnable 接口、继承 Thread 类、Callable 和 Future 创建线程;
其中Callable 和 Future 创建线程是能够获取线程返回的值,使用流程:
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1. 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。
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2. 创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。
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3. 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。
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4. 调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值。
package CommClass; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; public class ThreaClass { public static void ThreaStart() { Thread tr=new Thread(new RunableDemo(),"HelloThead"); tr.start(); Thread tr2=new Thread(new ThreadDemo("NumTHread1")); tr2.start(); Thread tr3=new ThreadDemo("NumTHreadTV9"); tr3.start(); ThreadCall tcall=new ThreadCall(); FutureTask<Integer> str=new FutureTask<>(tcall); Thread thr4=new Thread(str,"有返回值"); thr4.start(); try { System.out.println("返回输出结果:"+str.get()); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } /** * @ClassName: RunableDemo * @Description: 继承Runable接口 * @author jiajinhao * @date 2017年3月2日 下午9:07:27 * */ class RunableDemo implements Runnable { @Override public void run() { for(int i=0;i<5;i++) { System.out.println("Hello:"+i+",当前线程名称:"+Thread.currentThread().getName()); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } /** * @ClassName: ThreadDemo * @Description: 继承Thread实现的方法体 * @author A18ccms a18ccms_gmail_com * @date 2017年3月2日 下午9:11:17 * */ class ThreadDemo extends Thread { public ThreadDemo(String threadName) { this.setName(threadName); } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for(int i=0;i<5;i++) { System.out.println("输出结果ID:"+i+Thread.currentThread().getName()); } super.run(); } } class ThreadCall implements Callable<Integer> { @Override public Integer call() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub int i = 0; for(;i<100;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); } return i; } }
Thread类常用方法
下面是实例方法:
序号 | 方法描述 |
---|---|
1 | public void start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。 |
2 | public void run() 如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。 |
3 | public final void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。 |
4 | public final void setPriority(int priority) 更改线程的优先级。 |
5 | public final void setDaemon(boolean on) 将该线程标记为守护线程或用户线程。 |
6 | public final void join(long millisec) 等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。 |
7 | public void interrupt() 中断线程。 |
8 | public final boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态。 |
下面的方法是Thread类的静态方法:
序号 | 方法描述 |
1 | public static void yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。 |
2 | public static void sleep(long millisec) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。 |
3 | public static boolean holdsLock(Object x) 当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。 |
4 | public static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。 |
5 | public static void dumpStack() 将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。 |