• OpenCV中的assert函数


    ASSERT()是一个调试程序时经常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE (0), 程序将报告错误,并终止执行。如果表达式不为0,则继续执行后面的语句。这个宏通常原来判断程序中是否出现了明显非法的数据,如果出现了终止程序以免导致严重后果,同时也便于查找错误。例如,变量n在程序中不应该为0,如果为0可能导致错误,你可以这样写程序:
        ......
        ASSERT( n != 0);
        k = 10/ n;
        ......
        ASSERT只有在Debug版本中才有效,如果编译为Release版本则被忽略。
        assert()的功能类似,它是ANSI C标准中规定的函数,它与ASSERT的一个重要区别是可以用在Release版本中。

        assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:
      #include <assert.h>
      void assert( int expression );
      assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,
      然后通过调用 abort 来终止程序运行。
      请看下面的程序清单badptr.c:
      #include <stdio.h>
      #include <assert.h>
      #include <stdlib.h>
      int main( void )
      {
      FILE *fp;
      fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件
      assert( fp ); //所以这里不会出错
      fclose( fp );
      fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败
      assert( fp ); //所以这里出错
      fclose( fp ); //程序永远都执行不到这里来
      return 0;
      }
      [root@localhost error_process]# gcc badptr.c
      [root@localhost error_process]# ./a.out
      a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp' failed.
      已放弃
      使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。
      在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:
      #include <stdio.h>
      #define NDEBUG
      #include <assert.h>
      用法总结与注意事项:
      1)在函数开始处检验传入参数的合法性
      如:
      int resetBufferSize(int nNewSize)
      {
      //功能:改变缓冲区大小,
      //参数:nNewSize 缓冲区新长度
      //返回值:缓冲区当前长度
      //说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区
      assert(nNewSize >= 0);
      assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);
      ...
      }
      2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败
      不好: assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);
      好: assert(nOffset >= 0);
      assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
      3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
      错误: assert(i++ < 100)
      这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
      正确: assert(i < 100)
      i++;
      4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感
      5)有的地方,assert不能代替条件过滤
      注意:当对于浮点数:
      #include<assert.h>
      // float pi=3.14;
      // assert(pi=3.14); //
      float pi=3.14f;
      assert (pi=3.14f);
      ---------------------------------------------------------
      在switch语句中总是要有default子句来显示信息(Assert)。
      int number = SomeMethod();
      switch(number)
      {
      case 1:
      Trace.WriteLine("Case 1:");
      break;
      case 2:
      Trace.WriteLine("Case 2:");
      break;
      default :
      Debug.Assert(false);
      break;
      }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xibao/p/2737780.html
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