一、两种实例化方式:
String str = “abc”;
String str = new String("abc");
一个字符串就是String的匿名对象。
"hello".equals(str) 一个字符串能够调用一个函数,可以看出,一个字符串是String的匿名对象。
二、比较
(1)直接赋值
String str = “abc”;表示一个堆内存指向给了栈内存。
直接赋值可以节省内存
举例:
public class StringDemo01{ public static void main(String args[]){ //享元模式 //在堆内存中有一个"hello"的String对象,而str1和str2和str3指向这个匿名对象 String str1 = "hello"; String str2 = "hello"; String str3 = "hello"; System.out.println("str1 == str2 --> "+(str1 == str2)); System.out.println("str1 == str3 --> "+(str1 == str3)); System.out.println("str2 == str3 --> "+(str2 == str3)); } }
(2)new
举例:
public class StringDemo01{ public static void main(String args[]){ String str1 = new String("hello"); String str2 = new String("hello"); System.out.println("str1==str2 -->"+(str1==str2)); } }
1.创建了"hello"的匿名String对象。
2.创建一个str的对象,并开辟新的堆空间。
3.原来的“hello”的匿名对象变成垃圾。
因此开发中最好使用直接赋值。
三、字符串的不可改变性
为什么str+="world"这种连接操作效率低,就是因为这个。
所以才会有StringBuilder或者StringBuffer。
四、String和StringBuilder的性能比较
public class StringDemo02{ public static void main(String args[]){ long begin1 = System.currentTimeMillis(); String str = ""; for(int i=0;i<10000;i++){ str+=i; } long end1 = System.currentTimeMillis(); System.out.println("String用时: "+(end1-begin1)+" ms"); //用时2000ms long begin2 = System.currentTimeMillis(); StringBuilder sbuilder = new StringBuilder(); for(int i=0;i<10000;i++){ sbuilder.append(i); } long end2 = System.currentTimeMillis(); System.out.println("StringBuilder用时: "+(end2-begin2)+" ms");//用时0ms,所以快了很多 } }