• Android入门:搭建环境、工程目录剖析、Activity生命周期


    Android是在2007年11月5日google公司推出的基于Linux的操作系统;

    本意:机器人;

    AndroidSDK:开发工具包,类似于JDK,用Java语言编写程序;

    AndroidNDK:Native Development Kit , C++语言编写程序;

    AndroidSDK下载地址:http://developer.android.com/sdk/index.html

    Android其实简单地说就是一个框架,类似于Struts、Hibernate等;

    注意:Android开发应用程序的前提:Eclipse中需要JDT(Java Development Tools)和WTP(Web Tools Platform)这两个插件,但是Eclipse3.4版本以上都包含这些插件;

    一、搭建Android开发环境


    1.安装AndroidSDK


    只需要点击SDK Manager.exe 即可进行选择下载,如图所示:


    2.安装ADT插件


    ADT是Eclipse的一个插件,只需要像往常安装插件一样安装即可;

    3.Eclipse中配置Android



    4.新建AVD


    AVD:Android Virtual Device

    (1)点击下图图标:



    (2)新建AVD,最简单只需要填写Name,选择Target(SDK)



    5.Launch虚拟机




      

    二、Android工程剖析


    1:工程的源代码,每个Java文件表示一个Activity,一个Activity简单地说就是一个界面,多个Activity就是表示多个界面;

    2:自动生成的索引文件,R文件是只读的,作用是为了方便开发者索引资源(res文件

    3:外部资源,不被R文件索引;

    4:hdpi存放高清图片,mdpi存放中等图片,ldpi存放低分辨率图片。

    注:其实图片放在3个文件中的哪个并不重要,因为Android会把这三个文件夹都搜索一遍;

    5:布局文件,其中定义了Activity的布局,Android原本有5种布局,现在一种已经废除,因此可以说只有4种布局;

    6:strings.xml定义字符串常量的文件,其中定义了各种字符串常量;

    7:AndroidManifest.xml定义了Android程序的版本、应用程序的图标、应用程序的名字、定义Activity等;

    main.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>	<!-- XML文档头 -->
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   <!-- 定义线性布局 -->
        android:layout_width="fill_parent"	<!-- 线性布局的宽度覆盖整个父组件 -->
        android:layout_height="fill_parent" <!-- 线性布局的高度覆盖整个父组件 -->
        android:orientation="vertical" >	<!-- 线性布局组件排列方向按照垂直排列 -->
    
        <TextView				<!-- 定义一个文本显示组件 -->
            android:layout_width="fill_parent" <!-- 文本显示组件的宽度覆盖整个父组件 -->
            android:layout_height="wrap_content" <!-- 文本显示组件的高度覆盖整个父组件 -->
            android:text="@string/hello" />	<!--strings.xml文件中的hello字符串常量 -->
    
    </LinearLayout>

    FirstAndroidActivity.java

    package org.xiazdong;
    
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    
    public class FirstAndroidActivity extends Activity {	//每个自定义Activity都继承Activity类
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {	//生命周期函数
            super.onCreate(savedInstanceState);	//每个生命周期函数都需要调用super.Xxx()函数
            setContentView(R.layout.main);    	//设置界面的布局为main.xml
        }
    } 



    四、部署到真机


    在真机中运行和部署到真机是不一样的,在真机中运行只需要在应用程序run configuration时选中真机即可,如图所示:




    这个功能肯定是很多人希望的,因为在模拟器上跑肯定没有在真机上跑这么爽。
    1. 注意:连接Android手机时需要在【设置】-->【应用程序】-->【开发】-->勾选【USB调试】;
    2.打包Android项目;






    3.部署程序


    adb install C:\FirstAndroid.apk 即可;
    注意:此时不能开启任何模拟器,只能有一个真机,否则会报错;
    模拟器快捷键:
    (1)Ctrl + F11 横竖屏切换;
    (2)F6 滚动球;


    常见问题


     
     
    1.创建AVD时google API 和 AndroidAPI有什么区别?



    没有区别,google api创建的虚拟机中增加了一些google的软件;
     


     
     
    建议:


    (1)因为模拟器开启速度较慢,因此一般都是先开模拟器,然后再运行程序;
    (2)常用的视图为LogCat(记录Android程序的输出信息)、FileExplorer(显示文件)、Devices(显示可用设备:主机和模拟器);


    注意:


    (1)在Android中不能使用System.out.println(),必须使用android.util.Log 进行输出;
    (2)在Eclipse中开发Android程序需要一个密钥,而这个密钥的有效期为一年,一年后需要重新生成;此为调试密钥;
    (3)为了将自己开发的程序放入真机,需要自己创建一个密钥,伴随在应用程序中;
     








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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiazdong/p/3058048.html
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