• 程序员面试宝典题目重温-数据结构


    经常需要操作的内存可以分为以下几个类型:

    栈区stack:由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

    堆区heap:一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表。

    全局-静态区static:全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在响铃的另一块区域。程序结束后由系统释放。

    文字常量去:常量字符串就是放在这里。

    程序代码区:存放函数体的二进制代码。

    堆和栈的理论知识如下:

    1.申请方式:

    栈,系统自动分配。

    堆,程序员自己申请,并指明大小,在c中使用malloc函数,c++中使用new运算符。

    2.申请后系统的响应: 

    栈,只要栈的剩余空间大于所申请的空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出

    堆,首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统受到程序申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆节点,然后将该节点

    从空闲节点链表中删除,并将该节点空间分配给程序,对于大多数系统,会在这段内存空间中的首地址处记录本次分配的大笑,这样代码中的delete语句才能正确释放本内存的空间。另外,由于找到的内存大小不一定刚好合适,系统会自动将多余的那部分重新放入空闲链表中。

    3.申请大小的限制

    栈,所能够获得的空间较小。(向低地址扩展的数据结构)

    堆, 向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存,所获空间比较灵活也比较大。

    4.申请效率比较

    栈,系统自动分配,速度较快,程序员无法控制。

    堆,new分配的内存,一般速度比较慢,容易产生内存碎片,但用起来最方便。 

    5.堆和栈中的存储内容

    栈,在函数调用时,第一个进栈的是主函数中的下一条指令的地址--函数调用语句的下一条可执行语句,然后是函数的各个参数。在大多数的c编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意:静态变量不入栈。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续进行。 

    堆,一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小,具体内容由程序员安排。


    二叉搜索树BST:对于书中的每个节点x,左右子树关键字的值分别小于和大于此节点的值,以此类推。

    排序

    不稳定的排序方法:选择、希尔、快速、堆排序

    除此之外都是稳定的排序方法。 

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