网上有好多讲委托与事件的文章,写得都很不错,以下是我对事件与委托的理解,若有不当之处,请提出,万分感谢。
为了方便阅读,我将代码写在了后面,前面介绍了一些跟代码有关的信息。
Observe模式中,主体subject指受监控者,观察者observer指监控者。内存状态(MemeryStatus)是受监控者,属于主体;Observer是监控者,属于观察者;
主体中往往有一个或多个观察者感兴趣的信息,此例中式currentVolume,即当前内存容量,主体中还应该有定义好的事件,主体中的事件在客户端(一般指含有Main函数的类)与观察者中的处理方法绑定,当主体满足某一条件时(此例中指满足currentVolume>95时),就应该激发事件(此例中指MemeryObserve(this, args);),之后,与该事件绑定的所有观察者端的处理方法都会执行(这叫回调),这样,通过事件,将主体端的状态变化和观察者端的监控相关联,主体变化,观察者就能做出相应变化了。
换种方式看本例程序,其实很熟悉,打开VS新建一个C# Winform应用程序,在默认窗体中拖放一个button控件,双击该控件,在Form1.cs中将会自动生成单击处理程序
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
}
仔细一看,该处理方法跟本例Observer类中的 public void Warning(object sender, MemeryObserveEventArgs args)很相似最后一个参数稍微有些差别,这是因为各自定义的事件参数不同, 在void Warning(object sender, MemeryObserveEventArgs args)中,我们要获得subject(主体)的当前容量,即currentVolume,而在void button1_Click(object sender, EventArgs e)中,我们可能 要获取其他与subject有关的信息,打开Form1.Designer.cs文件,展开"Windows 窗体设计器生成的代码"你会找到"this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click)"这句代码,再仔细一看,你会发现它跟本例写过的 status.MemeryObserve+=new MemeryObserveEventHandler(observer.Warning);这句很相似。我们知道,MemeryObserveEventHandler是我们定义的一个委托,它的方法签名要求这样的形式"void 函数名(object param1,MemeryObserveEventArgs param2)",那么,System.EventeHandler其实也是个委托,类似这样定义:public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs args).所以,button类就是Observer模式中的主体,相当于本例 中的MemeryStatus类 ,this.button1相当于本例中的status(事件发布者),Form1(即窗体类)就相当于本例中的observer(观察者)。这样,观察者(Form1)观察被观察者(Button)的状态变化(比如被单击),作出相应的动作(执行void Warning(object sender, MemeryObserveEventArgs args))。
我们现在来比较一下本例程序和新建winform默认程序
1、本例中主体(即事件发布者)为MemeryStatus类,winform中的主体为Button类;
2、本例中事件为MemeryObserve,winform中事件为Click;
3、本例中事件参数类为MemeryObserveEventArgs,winform中事件参数类为EventArgs;
4、本例中观察者(即事件订阅者)为Observer类,winform中观察者为窗体,即Form1类;
5、本例中当事件发生,回调函数为 public void Warning(object sender, MemeryObserveEventArgs args) ,winform中回调函数为private void button1_Click(object sender, EventArgs e);
6、本例中当内存已用容量大于95时,触发事件MemeryObserve,winform中当用户点击按钮时,触发事件Click;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
public class MemeryObserveEventArgs : EventArgs //事件参数类
{
private readonly int currentVolume;
public int CurrentVolume
{
get
{
return currentVolume;
}
}
public MemeryObserveEventArgs(int C)
{
this.currentVolume = C;
}
}
public delegate void MemeryObserveEventHandler(object sender,MemeryObserveEventArgs args); //委托
public class MemeryStatus //subject,主体/publisher,事件发布者
{
private int currentVolume;
public event MemeryObserveEventHandler MemeryObserve; //定义待激发事件
public int CurrentVolume
{
get
{
return currentVolume;
}
set
{
if (value > 95) //给实例currentVolume赋值,如果当前已用容量大于95,则激发事件MemeryObserve
{
currentVolume = value;
if (MemeryObserve != null) //如果事件有方法绑定
{
MemeryObserveEventArgs args=new MemeryObserveEventArgs(value); //构建事件参数
MemeryObserve(this, args); //激发事件
}
}
}
}
}
public class Observer //观察者,observer/事件订阅者
{
public void Warning(object sender, MemeryObserveEventArgs args) //observer方的处理方法,应和前面声明的委托有同样的方法签名
{
Console.Write("当前容量超过上限容量{0}\n", args.CurrentVolume);
}
}
class Program //客户端
{
static void Main(string[] args)
{
MemeryStatus status = new MemeryStatus(); //创建subject实例
Observer observer = new Observer(); //创建observer实例
status.MemeryObserve+=new MemeryObserveEventHandler(observer.Warning); //将observer方的处理方法(observer.Warning)绑定到subject方(status.MemeryObserve)事件
for (int i = 1; i < 100; i++)
{
status.CurrentVolume = i; //以此增加subject方的当前容量,当满足一定条件时,会激发subject方的事件
}
Console.Read();
}
}
}
//输出结果:
//当前容量超过上限容量96
//当前容量超过上限容量97
//当前容量超过上限容量98
//当前容量超过上限容量99
//本代码在VS2008中运行通过