Stopwatch:秒表计时器,用来记录程序的运行时间,通常用来测试代码在时间上的执行效率。(需要引用:System.Diagnostics。)
Stopwatch sw=new Stopwatch();//实例化一个对象。
sw.Start():开启计时器。
sw.Stop():关闭计时器。
sw.Elapsed:【属性】获取计时器开始到结束之间的时长。
下面的代码就可以测出某段执行代码的运行时间:
using UnityEngine; using System.Diagnostics; public class Test : MonoBehaviour { void Start() { Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); //...... //此处省略N行执行代码。 //...... sw.Stop(); print(sw.Elapsed); } }