错误的方法
console.log(0.1 + 0.2 == 0.3);
浮点数运算的精度问题导致等式左右的结果并不是严格相等,而是相差了个微小的值。
正确的方法
console.log(Math.abs(0.1 + 0.2 - 0.3) <= Number.EPSILON);
console.log(0.1 + 0.2 == 0.3);
浮点数运算的精度问题导致等式左右的结果并不是严格相等,而是相差了个微小的值。
console.log(Math.abs(0.1 + 0.2 - 0.3) <= Number.EPSILON);