• 73)搭建服务器


    其实搭建服务器步骤都是固定的,

    那么我们接下来  我们建立一个解决方案,然后在我们的解决方案里面放我们的多个工程:

    注意:

        1-->我们绑定的端口号一般都是大于1024的  因为0~1023是电脑中软件的端口 ,一旦我们绑定我们建立的服务器的端口号和我们的应用程序冲突,绑定就会失败

          我们可以尝试一下  就是绑定bind函数那块  我们运行两次-->就能看到绑定失败的效果

        2--->还有我们在调试的时候,最后会卡在recvfrom函数那块 ,因为只要服务器不收到消息,就会一直卡在recvfrom函数,直到收到来自客户端的消息

          为什么会这样:因为recvfrom(sock,~~~~~)函数里面的sock默认的属性是 阻塞   :就是一直等客户端的消息,直到来了消息,才往下执行,否则就卡在这里

          还有 非阻塞属性:就是立即返回(不管recvfrom收到消息还是没收到)

          socket默认属性是 阻塞

            改变socket的这个属性:

                      

          3-->什么时候用阻塞模式,什么时候用非阻塞模式?

                然后要是阻塞模式:假如我发送的是8k 要是我的发送缓冲区只剩下1k了,那么sentto函数就等着,直到发送缓冲区有了8k再发送,然后返回

                非阻塞模式: 假如我发送的是8k 要是我的发送缓冲区只剩下1k了,那么sentto函数也发送,然后返回,但是会返回告诉你发送成功了 还是失败了。

          4-->其实在应用层和传输层之间有一个软件抽象层--->socket层

                     

         5-->看发送缓冲区大小和接收缓冲区大小:

                     

                getsockopt函数的最后一个参数写错了  他要的是长度,所以 我们直接给nRecvLen和nSendLen赋值是4,因为nRecvSize和nSentSize是int类型

                  结果nRecvSize和nSentSize的返回值都是65536 也就是64k,(我的电脑是win10系统)  要是win7系统,就是8k

          5-->子网划分:

                  

       

    搭建服务器一般步骤:

          首先 我们建立一个解决方案:

                

          然后在解决方案里面添加工程:
                

           然后添加我们主文件代码(基本步骤)

                

          然后我们添加基本的代码,我们先来处理第一步:
                

            继续添加我们的代码:

                

          现在的第一步的完整代码样子:

                

          开始我们的第二步:创建套接字和绑定(就是固定这个服务器的IP地址和端口号)

                

          看我们的网络属性:
                

          ------>看我们的网络属性:

                

                      第一步:

                          

                    第二步:

                          

                     第三步:

                          

                      第四步:

                          

                      第五步:

                           

             接下来添加函数的变量:
                  

          那个bind函数的变量说明:

                  

          要是参数怎么填  我们可以看下面的例子:
                  

           之间遇到这个问题:
                  

          第二步完成:
                  

          接下来就是第三步,先看看recvfrom函数的帮助文档:

                  

                倒数第二个:指向装有源地址的缓冲区。

                倒数第一个:_Inout_opt_  int *fromlen  很明显_Inout_opt_是可选的,参数:指针,指向倒数第二个缓冲区长度值

           然后第三步和第四步:
                  

     最终的完整代码: 

     

            

     1 #include<iostream>
     2 #include<Winsock2.h>
     3 using namespace std;
     4 
     5 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
     6 
     7 int main()
     8 {
     9     //我们假定搭建服务器的过程看成是我们卖小吃
    10 
    11     //第一步就是选一个小吃的种类  --->对应就是  载入库
    12                 WORD wVersionRequested;
    13                 WSADATA wsaData;
    14                 int err;
    15                  wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//网络的版本号,2.2版本
    16                 err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
    17                     if (err != 0) {
    18                         printf("WSAStartup failed with error: %d
    ", err);
    19                         return 1;
    20                     }
    21                     if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2) {
    22                         printf("Could not find a usable version of Winsock.dll
    ");
    23                         WSACleanup();
    24                         return 1;
    25                     }
    26                     else
    27                         printf("The Winsock 2.2 dll was found okay
    ");
    28         
    29 
    30 
    31     //第二步 找个人卖小吃 同时定好在哪里卖小吃  --->创建socket   绑定bind
    32                     SOCKET sock= socket(AF_INET,SOCK_DGRAM ,IPPROTO_UDP );
    33                     if(sock==INVALID_SOCKET )//socket创建失败
    34                     {
    35                         WSACleanup();//既然套接字创建失败,就卸载库
    36                         return 1;
    37                     }
    38                     sockaddr_in addr;
    39                     addr.sin_family=AF_INET;//协议簇,和刚刚创建socket的那个第一个参数一样
    40                     addr.sin_port=htons(1234);//端口号
    41                     addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.32");//IP地址
    42                 if(bind(sock,(const struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr))==SOCKET_ERROR)//没有绑定成功
    43                 {
    44                     closesocket(sock);
    45                     WSACleanup();//卸载库
    46                     return 1;
    47                 }
    48 
    49     //第三步,收顾客买东西的钱    --->接收来自别人消息recvfrom()
    50                 char recBufferSize[1024]={0};//存储来自别人传来的话(这个是接收缓冲区,1024是你设定的大小)
    51                 sockaddr_in recMessage;//存储另一方的IP和端口号信息
    52                 int nsize=sizeof(recMessage);
    53                 int resnum=recvfrom(sock,recBufferSize,sizeof(recBufferSize),0,(sockaddr *)&recMessage,&nsize);
    54                 if(resnum>0)
    55                 {
    56                     cout<<"对方发来的消息是:"<<recBufferSize<<"   "<<"对方的IP是:"<<endl;
    57                     //发送信息
    58                     cin>>recBufferSize;
    59                     sendto(sock,recBufferSize,sizeof(recBufferSize),0,(SOCKADDR *) & recMessage, sizeof (recMessage));
    60                 }
    61     //第四步 收摊  ---->就是卸载库
    62 
    63     system("pause");
    64     return 0;
    65 }

    提示:

        1-->我们可以调试,看他的运行步骤:

            随便下断点

                          

        2-->学会看帮助文档,然后看不懂的  再百度 搜搜函数

              

  • 相关阅读:
    【Abode Air程序开发】在设备上进行安装
    【Abode Air程序开发】移动设备、桌面和浏览器应用程序开发的差异
    【Abode Air程序开发】移动设备、桌面和浏览器应用程序开发的差异
    【Abode Air程序开发】Flex air文件打包和运行
    【Abode Air程序开发】Flex air文件打包和运行
    【Adobe Air程序开发】eclipse安装flash builder 4.7插件以及java、flex整合开发
    【Adobe Air程序开发】eclipse安装flash builder 4.7插件以及java、flex整合开发
    【Adobe Air程序开发】用Adobe Flex3开发AIR应用程序–入门指南
    【Adobe Air程序开发】用Adobe Flex3开发AIR应用程序–入门指南
    【JAVA开发】eclipse最新版本Eclipse Neon
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoyoucai/p/8533647.html
Copyright © 2020-2023  润新知