一、按键使用
返回值 |
方法名 |
说明 |
boolean | pressBack() | 模拟短按返回back键 |
boolean | pressDPadCenter() | 模拟按轨迹球中点按键 |
boolean | pressSPadDown() | 模拟轨迹球向下按键 |
boolean | pressDPadLeft() | 模拟轨迹球向左按键 |
boolean |
pressDPadRight() | 模拟轨迹球向右按键 |
boolean | pressDPadUp() | 模拟轨迹球向上按键 |
boolean | pressDelete() | 模拟短按删除delete按键 |
boolean | pressEnter() | 模拟短按回车enter键 |
boolean | pressHome() | 模拟短按home键 |
boolean | pressKeyCode(int keyCode,int metaState) | 模拟短按键盘代码keycode |
boolean | pressKetCode(int keyCode) | 模拟短按键盘代码keycode |
boolean | pressMenu() | 模拟短按menu键 |
boolean | pressRecentApps() | 模拟短按最近使用程序 |
boolean | pressSearch() | 模拟短按搜索键 |
按键主要为模拟设备的物理按键,如home键,menu键,back键,音量键等
例子:
按home键:UiDevice.getInstance().pressHome(); 按menu键:UiDevice.getInstance().pressMenu(); 按back键:UiDevice.getInstance().pressBack();
keycode使用
meta_key未被激活 | 0 |
shift或caps_lock被激活时 | 1 |
alt被激活 | 2 |
alt,shift或caps_lock同时被激活时 | 3 |
对于 pressKeyCode(int keyCode) 模拟短按键盘代码。键盘代码为何物呢,其实我们键盘上的每个按键都对应一个整数的代码,比如说delete键为67。 具体键盘代码请到谷歌官网查询,附上网址,需要查什么按键只需搜索相应的英文就可以了。 http://developer.android.com/reference/android/view/KeyEvent.html 例子: 如按字母A,打开上面网页Ctrl+f 打开搜索 KEYCODE_A 查到代码为29 int KEYCODE_A=29; UiDevice.getInstance().pressKeyCode(KEYCODE_A);
UiDevice.getInstance().pressKeyCode(KeyEvent.KEYCODE_A);//输入小写a UiDevice.getInstance().pressKeyCode(KeyEvent.KEYCODE_A,1);//输入大写a
二、获取坐标与坐标点击
返回值 |
方法名 |
说明 |
boolean | click(int x,int y) | 使用坐标点击屏幕(在任意坐标指定的坐标执行一个点击) |
int |
getDisplayHeight() | 获取屏幕高度 |
point |
grtDisplaySizeDp() | 获取显示尺寸返回显示大小(设备独立像素) |
int |
getDisplayWidth() | 获得屏幕宽度 |
实例:
int w=UiDevice.getInstance().getDisplayWidth();//获取屏幕宽度 int h=UiDevice.getInstance().getDisplayHeight();//获取屏幕高度 UiDevice.getInstance().click(h/2, w/2);//点击屏幕中心点 UiDevice.getInstance().click(300, 300);//点击坐标点(300,300) 或 getUiDevice().click(300, 300); 推荐使用上面的UiDevice.getInstance()进行书写,如果使用下面的书写,在同一个类中没问题,如果要在其他类中的方法使用了getUiDevice,调用到本类中不会有语法错误,但是执行的时候会出错。以下也是如此,不再写getUiDevice。
三、旋转
返回值 | 方法名 | 描述 |
void | setOrientationLeft() | 通过禁用传感器,然后模拟设备向左旋转并且固定位置 |
void | setOrientationNatural() | 通过禁用传感器,然后模拟设备转到其自然默认的方向,并且固定位置 |
void | setOrientationRight() | 通过禁用传感器,然后模拟设备向又旋转并且固定位置 |
void | unfreezeRotation() | 重新启用传感器和允许物理旋转 |
boolean | isNaturalOrientation() | 检测设置是否处于默认旋转状态 |
int | getDisplayRotation() | 返回当前的显示旋转,0度,90度,180度,270度值分别为:0,1,2,3 |
void | freezeRotation() | 禁用传感器和冻结装置物理旋转在其当前旋转状态 |
实例1:
public void testOrientation() throws RemoteException{ //1.模拟设备向左向右旋转 UiDevice.getInstance().setOrientationLeft(); //设备向左旋转 UiDevice.getInstance().setOrientationRight(); //设备向右旋转 //2.如果设备处于默认旋转状态,就向左旋转 if (UiDevice.getInstance().isNaturalOrientation()){ UiDevice.getInstance().setOrientationLeft(); } //3.变量a获取当前新鲜事旋转度数,然后进行相应if判断 int a=UiDevice.getInstance().getDisplayRotation(); if (a==Surface.ROTATION_0){ UiDevice.getInstance().setOrientationLeft(); } if (a==Surface.ROTATION_90){ UiDevice.getInstance().setOrientationLeft(); } if (a==Surface.ROTATION_180){ UiDevice.getInstance().setOrientationLeft(); } if (a==Surface.ROTATION_270){ UiDevice.getInstance().setOrientationLeft(); } }
实例2:
UiDevice.getInstance().freezeRotation(); 当前手机状态为竖屏,锁定当前手机为竖屏,不让手机跟随着手机物理旋转而旋转。
四、锁屏和唤屏
返回值 |
方法名 |
描述 |
void | wakeUp() | 模拟按电源键,如果屏幕是唤醒的没有任何作用 |
void | sleep() | 模拟按电源键,如果屏幕已经是关闭的则没有任何作用 |
boolean | isScreenOn() | 检查屏幕是否亮屏 |
实例:
public void testScreenOn() throws RemoteException{ //检查屏幕是否唤醒,如果不是则唤醒
//如果屏幕是亮屏,则关闭屏幕 if (UiDevice.getInstance().isScreenOn()){ UiDevice.getInstance().sleep(); //灭屏操作 } //如果屏幕是灭屏状态则转为亮屏状态 if (!UiDevice.getInstance().isScreenOn()){ UiDevice.getInstance().wakeUp(); //亮屏操作 } }
五、等待对象
返回值 |
方法名 |
描述 |
void | waitForIdle(long timeuot) | 自定义超时等待当前应用处于空闲状态 |
void | waitForIdle() | 等待当前应用处于空闲状态,默认等待10s |
boolean | waitForWindowUpdate(Steing packageName,long timeout) | 等待窗口内容更新时间的发生窗口更新事 |
实例:
public void testIdle(){ //通过坐标点击界面上的,一个应用,点开应用后点击界面上的“搜索”按钮 UiDevice.getInstance().click(580, 654); //等待500000,如果界面还没有打开则,超时异常 UiDevice.getInstance().waitForIdle(500000); UiObject searchObject=new UiObject(new UiSelector().text("搜索")); searchObject.click(); //超时等待等待时间为0到500000,如果在这个时间内,界面载入完成则算成功。 //[0,417][64,480]这个是浏览器坐标 UiDevice.getInstance().click(32, (480-417)/2+417);//点击浏览器 UiDevice.getInstance().waitForIdle(20000);//超时等待20s }
等待当前应用处于空闲状态,如打开应用程序,打开载入的动作一直在进行,当前完全载入程序,处于应用主界面,而没有去操作他,此时的状态就是空闲状态。 窗口更新事件,如点击一个按钮这个按钮会跳转到其他的activity中,则点击这个按钮就发生了窗口更新事件。
六:截图
返回值 |
方法名 |
描述 |
boolean | takeScreenshot(FilestorePath) | 把当前窗口截图并将其存储为png默认的1.0f的规格(原尺寸)和90%质量,参数为file类的文件路径 |
boolean | takeScreenshot(File storePath,float scale,int quality) | 把当前窗口截图为png格式图片,可以自 |
参数说明:
参数 | 说明 |
storePath | 存储路径,必须为png格式 |
Scale | 缩放比例,1.0为原图 |
Quality | 图片压缩质量,范围为0-100 |
返回 | 说明 |
True | 截图成功 |
False | 截图失败 |
实例:
//把当前窗口截图并将其存储为png默认的1.0f的规格(原尺寸)和90%质量,参数为file类的文件路径为"sdcard/test1.png" public void testScreen(){ UiDevice.getInstance().takeScreenshot(new File("sdcard/test1.png")); } //参数为File类,注意参数的使用形式,请参照以下例子 //截图保存到sd卡更目录中,图片文件名为test1 UiDevice.getInstance().takeScreenshot(new File("/sdcard/test1.png"));
七:拖拽与滑动
返回值 | 方法名 | 说明 |
boolean |
swipe(Point[] segments, int segmentSteps) |
在点阵列中滑动,5ms一步 |
boolean |
swipe(int startX, int startY, int endX, int endY, int steps) |
通过坐标滑动屏幕 |
boolean |
drag(int startX, int startY, int endX, int endY, int steps) |
从一个坐标到另一个坐标进行拖拽 |
拖拽:将一个组件从一个坐标移动到另一个坐标处 滑动:从一个坐标点移动到另一个坐标点 步长:从一点滑动到另一点使用的时间(1步长=5毫秒,1秒=1000毫秒);步长越长,即两点之间移动越慢
参数说明:
参数 | 说明 |
segments |
Poing[]点阵列,可以多个点 |
segmentSteps | 滑动步长 |
StartX-StartY | 具体坐标值 |
返回 | 说明 |
True | 滑动成功 |
False | 滑动失败 |
实例:
//1.拖动对象从一个坐标移动到另一个坐标 public void testDrag(){ //[64,417][128,480] 找到坐标位置先 int startX, startY, endX, endY, steps; startX=(128-64)/2+64; startY=(480-417)/2+417; endX=startX=(128-64)/2+64; endY=startY-200; steps=30; UiDevice.getInstance().drag(startX, startY, endX, endY, steps); } //2.通过坐标滑动屏幕 public void testSwipe(){ int h=UiDevice.getInstance().getDisplayHeight(); //获取屏幕高度 int w=UiDevice.getInstance().getDisplayWidth(); //获取屏幕宽度 UiDevice.getInstance().swipe(w-10, h/2, 10, h/2, 30); //从左往右进行滑动 } //3.在点阵列中滑动(例子中为画了一个不规则矩形) public void testSwipe2(){ //227,318 746,335 784,814 221,840 矩形的四个定点,比如随意画手势,滚动,滑动等都会用到这个 Point p1=new Point(); Point p2=new Point(); Point p3=new Point(); Point p4=new Point(); p1.x=227;p1.y=318; p2.x=746;p1.y=335; p3.x=784;p1.y=814; p4.x=221;p1.y=840; Point[] pp={p1,p2,p3,p4}; UiDevice.getInstance().swipe(pp, 50); }
八:获取包名&开启通知栏&快速设置&获取布局文件
返回值 | 方法名 | 描述 |
void | getCurrentPackageName() | 获取当前界面的包名 |
void | dumpWindowHierarchy(String fileName) | 获取当前界面的布局文件,保存在/data.local/tmp/目录下 |
boolean | openNotification() | 打开通知栏 |
boolean | openQuickSettings() | 打开快速设置 |
void |
setCompressedLayoutHeirarchy(boolean compressed) |
启用或禁用布局层次压缩。 |
实例:
//1.获取并输出包名 public void testGet(){ String packageName=UiDevice.getInstance().getCurrentPackageName(); //获取包名 System.out.print("浏览器的包名为:"+packageName); //在控制台输出包名 UiDevice.getInstance().openNotification(); //打开通知栏 UiDevice.getInstance().openQuickSettings(); //打开快速设置栏 UiDevice.getInstance().dumpWindowHierarchy("n.xml");//获取当前界面的布局文件并命名为n //对于该文件可以使用命令"adb pull /data/local/tmp/n.xml F:"命令将该文件导出来 }
九:监听器
返回值 | 方法名 | 说明 |
void |
registerWatcher(String name, UiWatcher watcher) |
注册一个监听器,当前运行指定步骤被打断的时候,处理中断异常 |
void |
removeWatcher(String name) |
移除之前注册的监听器 |
void | 重置一个监听器 | |
void | 强制运行所有的监听器 | |
boolean | hasAnyWatcherTriggered() | 检查是否有监听器触发过 |
boolean |
hasWatcherTriggered(String watcherName) |
检查某个特定的监听器是否触发过 |
实例:
//在循环打开百度关闭百度应用过程中来电话,使用监听器挂断电话,让脚本继续执行
//注册监听器,处理来电 UiDevice.getInstance().registerWatcher("hangUpThePhone", new UiWatcher() { @Override public boolean checkForCondition() { // TODO Auto-generated method stub UiObject text=new UiObject(new UiSelector().text("来电")); UiObject call=new UiObject(new UiSelector().className("")); if(text.exists()){ try { call.swipeRight(10); } catch (UiObjectNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return true; }else{ return false; } } }); //测试脚本 UiObject baiduObject=new UiObject(new UiSelector().text("百度")); for(int i=0;i<100;i++){ baiduObject.clickAndWaitForNewWindow(); sleep(2000); UiDevice.getInstance().pressHome(); sleep(1000); }
监听器用于处理中断,当脚本其他未知情况打断执行的时候,如果有监听器则会跳转到监听器中执行,我们可以使用监听器做一些特殊的测试如,来电,来闹钟日常等测试。还可以处理异常中断,如我最先设计的测试步骤,中途突然10086来了封短信,弹窗短信,直接打断我的脚本步骤,如果我没有做预先的处理则,这条用例最终就执行失败。另外监听器需要写在脚本的开头。