• 函数用法总结


        函数是Js中一等公民,其重要性不言而喻,现在我就把常用方法总结一下,希望大家能够用到

      函数中的缓存

    函数中的缓存起到很重要的作用,不仅仅提升性能,还能够提升速度。对于一个函数来说特别重要,之前我做的一个项目,由于渲染的数据较多,当渲染数据达到200条的时候浏览器已经很卡顿了。我打开控制台追溯源码,发现发送请求两次,new 每一个实例。第一步是把多余的请求注释,第二步,把每一次实例分解,大致分三种数据,我就定义三个变量来存储这三种类型数据。更改完代码之后,直接渲染1000条数据不卡顿。瞬间觉得函数中的缓存还是相当重要 的。看一些这个代码你就知道了

    /**
     * 函数缓存
     * @fn {Function} 回掉函数
     *
     * */
    var getSingle=function(fn){
        var result;
        return function(){
            return result || (result=fn.apply(this,arguments));
        }
    }
    
    var div=getSingle(function(){
        var dom_div=document.createElement("div");
        dom_div.innerHTML="我是弹出层";
        document.body.appendChild(dom_div);
        return dom_div;
    });
    div();//第一次调用返回新创建的div
    div();//第二次调用返回缓存中的div

    这个缓存方式是利用到闭包的特性,返回一个新的函数,这个函数中带有getSingle函数中局部的变量 result引用。所有result会一直存在内存中。当我们第一次调用div()函数result值被赋值。第二次调用直接从内存中读取result

    函数链式调用

    链式调用其实也很常用,如果你曾经已经把jQuery完烂,你对它的链式调用是否好奇。其实链式调用也是很简单的。咱们看一个例子

    /**
     * 函数链式调用
     * @elm 单个DOM节点
     * */
    var GetElm=function(elm){
        this.elm=elm || document.querySelector("body");
    }
    GetElm.prototype.setWidth=function(width){
        this.elm.style.width=width+"px";
        return this;
    }
    GetElm.prototype.setHeight=function(height){
        this.elm.style.height=height+"px";
        return this;
    }
    var dom= new GetElm(document.querySelector(".imag"));
    dom.setHeight(400).setWidth(200);

    首先定义了一个简单的构造函数GetElm,然后在其原型扩展setWidth与setHeight方法。当我们实例一个GetElm以后。我们就可以使用setWidth与setHeight方法,大家已经发现setHeight与setWidth方法返回了this.这才是咱们实现链式调用的关键所在。

    函数节流

    函数节流对于我们来说太实用啦,因为我们开发页面的时候经常会用到onresize,onscroll,onmousemove,如果这些事件中加杂大量的dom操作,浏览器肯定会卡顿。

    //函数节流
    /**
     * 函数节流
     * @fn {Function} 延迟执行函数
     * @interval {Number} 延迟多久执行,默认值500毫秒
     * 
     * */
    var throttle=function(fn,interval){
        var _fn=fn || function(){},//保存需要延迟执行函数的引用
        timer,//定时器
        firstTime=true;//是否是第一次调用
        return function(){
            var args=arguments,
            that=this;
            if(firstTime){//如果第一次执行不需要延迟
                _fn.apply(that,args);
                return firstTime=false;
            }
            if(timer){//如果定时器还在说明上一次执行还没结束
                return false;
            }
            timer=setTimeout(function(){//延迟一段时间执行
                clearTimeout(timer);
                timer=null;
                _fn.apply(that,args);
            },interval || 500);
        }
    }
    
    window.onresize=throttle(function(){
        console.log("200");
    },200)

    有了函数throttle节流方法妈妈再也不用担心我的浏览器会卡顿啦!这个节流函数也是用闭包实现的哦!!!小伙伴们,下一篇内容咱就给你单独讲讲闭包。

    另一种简单的延迟执行函数

    /**
     * 节流函数
     *   只执行一次
     * @fn {Function} 回掉函数
     * @time {Number} 毫秒值
     * @context {Object} 作用域
     * */
    function throttle1(fn, time,context){
      clearTimeout(fn.timers);
      fn.timers=setTimeout(function(){
          fn.call(context);
      },time || 500);
    }
    
    function createHtml(){
        var dom=document.createElement('div');
        dom.innerHTML="小小坤";
        document.body.appendChild(dom);
    }
    window.onresize=function(){
        throttle1(createHtml);
    }

    这个函数是用于抢购时候的,假设你一直点击请求数据,就会造成浏览器卡顿。

    /**
     * 节流函数:每500毫秒可记录一次
     * @fn {Function} 回掉函数
     * @time {Number} 毫秒值
     * */
    function throttle(fn, time){
      var timer=null;
      return function(){
          var args = [].slice.call(arguments);//获取所有参数,转换为数组。
        if(timer == null){
          fn.apply(this,  args);
          timer = setTimeout(function(){
               timer = null;
          }, time || 500)
        }
      }
    }

    惰性加载函数

    惰性加载函数功能犹如它的名字,它很懒,懒得以至于不想运行。哈哈,,,来看一下代码吧!这段代码之前你肯定经常用到,这是解决浏览器的兼容性而写的。

    /**
     * 惰性加载函数(一)
     * 缺点:无论使用或者不使用,都要执行一次。
     * @el 单个DOM节点
     * @type {String} 事件名称
     * @handler {Function} 函数
     * 
     * */
    
    var addEvent=(function(win){
        if(win.addEventListener){
            return function(el,type,handler){
                el.addEventListener(type,handler,false);
            }
        }
        if(win.attachEvent){
            return function(el,type,handler){
                el.attachEvent("on"+type,handler);
            }
        }
    })(window)
    
    /**
     * 惰性加载函数(二)
     * @el 单个DOM节点
     * @type {String} 事件名称
     * @handler {Function} 函数
     * 缺点:重新改写原函数
     * 优点:只有执行时才会改写。
     * */
    
    var addEvent=function(el,type,handler){
        if(win.addEventListener){
            addEvent= function(el,type,handler){
                el.addEventListener(type,handler,false);
            }
        }else if(win.attachEvent){
            addEvent= function(el,type,handler){
                el.attachEvent("on"+type,handler);
            }
        }
        addEvent(el,type,handler);
    }

    惰性加载函数(一)比较勤快,所有呢!为了保证你的代码能够运行,你把这段代码放在最上边。这个函数其实也很简单,浏览器加载则执行它,然后根据addEventListener与attachEvent的支持情况返回一个匿名函数给addEvent。你呢!只负责调用就行啦!它的缺点是最少执行一次。

    惰性加载函数(二)跟它名字一样,“不要跟我比懒,我懒得跟你比”。只有在你调用它的时候它会根据addEventListener与attachEvent的支持情况从写addEvent函数。

    总结

    函数真的很重要,在你学习js的时候,你一定要深入去学习函数。没有了函数可以说js跟废物一样。就拿上边来看,它就帮我们解决了好多平时都经常遇到的问题。

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