• js高级技巧自定义事件


    自定义事件

    原本的事件处理的原理:事件是javascript与浏览器交互的主要途径。

            事件是一种叫做观察者的设计模式

            观察者模式由两类对象组成:主体和观察者。

                             主体用于发布事件;

                             观察者通过订阅这些事件来观察该主体。

    自定义事件的原理:

            将事件处理程序保存在一个数组中;

             当添加事件的时候,我们push进去这个事件处理函数;

             当我们执行的时候,从头遍历这个数组中的每个事件处理函数,并执行。

     

    自定义事件应该具有的内容:

          1.一个handler对象,对象中保存着存放事件处理函数的数组

            handler = {

              ‘click’ : [func1,func2],

              ‘my’ : [func3,func4]

            }

          2.一个addhandler函数,用于添加事件处理函数

          3.一个removehandler函数,用于删除事件处理函数

          4.一个fire函数,用于执行所添加的函数。

     

    注:使用原型模式来创建自定义事件对象。

     代码如下:

     1 function EventTarget(){
     2     /*
     3     * handlers:用来存储时间处理程序
     4     */
     5     this.handlers = {};
     6 }
     7 EventTarget.prototype = {
     8     constructor : EventTarget,
     9     /*
    10     * addHandler:用于注册给定类型事件的事件处理程序
    11     * type:自定义的事件类型,任意字符串
    12     * handler:自定义的事件处理函数
    13     */
    14     addHandler : function( type,handler ){
    15         if( typeof this.handlers[type] == "undefined" ){
    16             this.handlers[type] = [];
    17         }
    18         this.handlers[type].push( handler );
    19     },
    20     /*
    21     * fire:用于触发一个事件
    22     * event:是一个事件对象,可以自定义它拥有的属性
    23     */
    24     fire : function( event ){
    25         if( !event.target ){
    26             event.target = this;
    27         }
    28         if( this.handlers[event.type] instanceof Array){
    29             var handlers = this.handlers[event.type];
    30             for( var i=0,len=handlers.length;i<len;i++ ){
    31                 handlers[i]( event );
    32             }
    33         }
    34     },
    35     /*
    36     * removeHandler:用于注销某个事件类型的事件处理程序
    37     */
    38     removeHandler : function( type,handler ){
    39         if( this.handlers[type] instanceof Array ){
    40             var handlers = this.handlers[type];
    41             for( var i=0,len=handlers.length;i<len;i++ ){
    42                 if( handlers[i] == handler){
    43                     break;
    44                 }
    45             }
    46             handlers.splice( i,1 );
    47         }
    48     }
    49 }

     

    扩展:(详细参见http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=2330

    DOM自定义事件:如为某个元素添加一个自定义的事件。

    基本格式如下:

          var $ = function(el) {

               return new _$(el);

               };

          var _$ = function(el) {

              this.el = el;

          }; 

         _$.prototype = {

              constructor: this,

              addEvent: function() {  // ...}, 

             fireEvent: function() {  // ... }, 

             removeEvent: function() {  // ... } 

          }

    于是我们就可以使用类似$(dom).addEvent()的语法为元素添加事件

     

    重点:fireEvent()方法

          1.对于标准浏览器

            eve = document.createEvent( ‘HTMLEvents’ ):返回新创建的event对象

            eve.initEvent( eventType,canBubble ,preventDefault  ):初始化对象

            element.dispatchEvent( eve ):在元素上触发事件

            (注:关于creatEvent()更多说明参考:http://blog.csdn.net/jxst051665/article/details/3931598

          2.对于IE浏览器

            "propertychange"事件,就是属性改变即触发的事件

     

    代码地址:https://github.com/xiaoxiaojing/practiseCode/blob/master/advancedSkills/custom_event.js

    参考文章:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=2330

    参考书籍:《js高级程序设计》

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoxiaojing/p/4019806.html
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