• c#之反射总结


     1、了解什么事程序集

     

    2、加载程序集

    首先要加载需要加载的程序集,然后找到指定的类型,进而往下进行动态加载。

    要加载的程序集中的内容:

     1     public class Class1:Person
     2     {
     3         private string name;
     4         private int age;
     5         private void SayHi()
     6         {
     7             Console.WriteLine("hello shit!");
     8         }
     9     }
    10 
    11     public delegate void VoidDel();
    12 
    13     public class MyClass
    14     {
    15         private void MySayHi()
    16         {
    17             Console.WriteLine("my hello shit!");
    18         }
    19     }
    20     internal enum Hopppy
    21     {
    22         游泳,
    23         篮球,
    24         足球
    25     }
    26 
    27     public class Person
    28     {
    29         public string Name { set; get; }
    30         public int Age { set; get; }
    31 
    32         public void Shit()
    33         {
    34             Console.WriteLine("I love you,shit!");
    35         }
    36     }
    37 
    38     public class Chinses : Person, IXiFuable
    39     {
    40         public string Hoppy { set; get; }
    41 
    42         public void XiFu()
    43         {
    44             Console.WriteLine("中国人又自我修复的功能!");
    45         }
    46     }
    47 
    48     interface IXiFuable
    49     {
    50         void XiFu();
    51     }
    52 
    53     public abstract class MyAbsClass
    54     {
    55     }
    程序集中的内容

    加载程序集:

    1             //反射:命名空间(System.Reflection;);用于指向特定的程序集,返回程序集的元数据
    2 
    3             //加载程序集(Assembly:程序集)
    4             Assembly asm = Assembly.LoadFile(@"C:练习委托和多线程基础练习clRefletorinDebugclRefletor.dll");

    获得程序集下面的所有类型(包括私有的和internal)

    1 Type[] types = asm.GetTypes();
    2             foreach (var item in types)
    3             {
    4                 //(包括私有和internal)类型名称 命名空间            命名空间.类型名称
    5                 Console.WriteLine("Name:" + item.Name + ";namespace:" + item.Namespace + ";FullName:" + item.FullName);
    6             }

     获得程序集下面所有的“公有”的类型

    Type[] ExportedTypes= asm.GetExportedTypes();

    3、获得指定类型的三种方法(反射的核心)

     含有一个测试的Person类:

    1     public class Person
    2     {
    3         public string Name { set; get; }
    4         public int Age { set; get; }
    5     }

    获得Type的三种方法

     1             //1、通过 实例对象的GetType()方法
     2             Person person = new Person();
     3             Type type1 = person.GetType();
     4 
     5             //2、通过 typeof(对象的类型名(例如:Person(就是类Person)))
     6             Type type2 = typeof(Person);
     7 
     8             //3、通过 程序集Assembly
     9             Assembly asm = Assembly.LoadFile("扩展程序集的地址");
    10             Type type3 = asm.GetType("Person"); 

    4、Type类型的动态调用成员

    得到类型之后,就能找到他下面的所有的属性、字段、方法、接口、事件等

    获得Type下面的所有的”公有“属性

                Type asmType = asm.GetType("clRefletor.Class1", true, false);//第一个是“类型的全名”,第二个参数:找不到时触发异常,第三个参数:寻找的时候是否忽略大小写
                
                PropertyInfo[] propInfos = asmType.GetProperties();
                foreach (var item in propInfos)
                {
                    Console.WriteLine("属性Name:" + item.Name + "属性的类型名称:" + item.PropertyType.Name + ";是否可读:" + item.CanRead + ";是否可写:" + item.CanWrite);
                }

     获得Type下面的所有的“公有”方法

    1             //这个时候 会将所有的方法全部都 取出来,包括 继承父类的方法和  属性执行的两个方法(非private和非protected的方法)
    2             MethodInfo[] asmMenthods = asmType.GetMethods();
    3             foreach (var asmMethod in asmMenthods)
    4             {
    5                 Console.WriteLine(asmMethod.Name + ";声明此方法的类:" + asmMethod.DeclaringType.Name + asmMethod);
    6             }

    上面 动态获得的都是“公有”,要想获得私有的要进行设置

    获得私有的方法:

    1             Type typePerson=typeof(Person);
    2             //获得非私有的 方法( BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance主要靠这个枚举)
    3             MethodInfo perMethod= typePerson.GetMethod("SayHi", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
    4             object obj = Activator.CreateInstance(typePerson);
    5             perMethod.Invoke(obj, null);//方法没有参数,所以传值 为null
    6             //获得所有的 非公有的方法
    7             MethodInfo[] perMothods = typePerson.GetMethods(BindingFlags.NonPublic|BindingFlags.Instance);

    动态获得其他内容就不在演示,基本都一样。

     5、通过Type创建对应的实例对象,进而通过反射设置其属性的值、取到属性的值、调用对应的方法等

     通过Type类型创建实例对象

    1             //获得当前类的实例,,就可以 赋值 此类的属性 和取得属性的值,还可以执行此类中的 方法(都是共有的,因为私有的取不到)
    2             object classTarget = Activator.CreateInstance(asmType);

    通过实例对象对属性赋值

    1             //为属性赋值
    2             var pror = asmType.GetProperty("Name");
    3             pror.SetValue(classTarget, "shit",null);//第三个参数 只有索引才填
    4             Console.WriteLine(pror.GetValue(classTarget,null));

    通过实例对象调用指定的方法

    1             //执行 通过反射得到的方法
    2             MethodInfo method = asmType.GetMethod("Shit");
    3             method.Invoke(classTarget, null);//第一个参数:如果方法是静态方法,就传递一个null就可以了,如果是实例方法,就是调用此方法的 对象(这里是Class1);第二个参数:object数组:传到方法里面的 参数(参数的个数不同,可以识别 方法的重载)

     6、Type类型常用的验证方法和需要注意点

    首先获得下面需要用到的类型

    1             Assembly asm = Assembly.LoadFile(@"C:练习委托和多线程基础练习clRefletorinDebugclRefletor.dll");
    2             Type typePerson = asm.GetType("clRefletor.Person");
    3             Type typeChinese = asm.GetType("clRefletor.Chinses");
    4             Type typeIXiufuable = asm.GetType("clRefletor.IXiFuable");
    5             Type typeAbsClass = asm.GetType("clRefletor.MyAbsClass");

    1》IsAssignableFrom (Type)

     判断方法里的类型是否可以赋值给当前类型。(注意:接口和父类都可以

    1             bool b1 = typePerson.IsAssignableFrom(typeChinese);//True
    2             bool b2 = typeIXiufuable.IsAssignableFrom(typeChinese);//True

    2》IsInstanceOfType(实例对象)

    判断括号中的实例对象是否当前类型的实例。(注意:父类类型、接口类型、当前类型都可以

    1             //动态创建对象(含有无参构造函数)
    2             object objChinese = Activator.CreateInstance(typeChinese);
    3 
    4             bool b1 = typeChinese.IsInstanceOfType(objChinese);//True
    5             bool b2 = typePerson.IsInstanceOfType(objChinese);//True
    6             bool b3 = typeIXiufuable.IsInstanceOfType(objChinese);//True

     3》IsSubclassOf(Type)

     判断当前类型是否是括号中类型的子类。(注意:父类可以,但是接口不行

    1             bool b1 = typeChinese.IsSubclassOf(typePerson);//True
    2             bool b2 = typeChinese.IsSubclassOf(typeIXiufuable);//False

     4》IsAbstract属性

     判断当前类型是否是抽象的。(注意:抽象的:是指只要不能实例化就是,比如:静态类、密封类、接口等

    1             Console.WriteLine(typeChinese.IsAbstract);//True
    2             Console.WriteLine(typePerson.IsAbstract);//True
    3             Console.WriteLine(typeIXiufuable.IsAbstract);//False
    4             Console.WriteLine(typeAbsClass.IsAbstract);//False
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