• 多线程同步的五种方法


    一、为什么要线程同步

         因为当我们有多个线程要同时访问一个变量或对象时,如果这些线程中既有读又有写操作时,就会导致变量值或对象的状态出现混乱,从而导致程序异常。举个例子,如果一个银行账户同时被两个线程操作,一个取100块,一个存钱100块。假设账户原本有0块,如果取钱线程和存钱线程同时发生,会出现什么结果呢?取钱不成功,账户余额是100.取钱成功了,账户余额是0.那到底是哪个呢?很难说清楚。因此多线程同步就是要解决这个问题。

    二、不同步时的代码

    Bank.java

    package threadTest;  
    
    /** 
     * @author lixiaoxi 
     * 
     */  
    public class Bank {  
    
        private int count =0;//账户余额  
    
        //存钱  
        public  void addMoney(int money){  
            count +=money;  
            System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money);  
        }  
    
        //取钱  
        public  void subMoney(int money){  
            if(count-money < 0){  
                System.out.println("余额不足");  
                return;  
            }  
            count -=money;  
            System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);  
        }  
    
        //查询  
        public void lookMoney(){  
            System.out.println("账户余额:"+count);  
        }  
    }

    SyncThreadTest.java

    package threadTest;  
    
    public class SyncThreadTest {  
    
        public static void main(String args[]){  
            final Bank bank=new Bank();  
    
            Thread tadd=new Thread(new Runnable() {  
    
                @Override  
                public void run() {  
                    // TODO Auto-generated method stub  
                    while(true){  
                        try {  
                            Thread.sleep(1000);  
                        } catch (InterruptedException e) {  
                            // TODO Auto-generated catch block  
                            e.printStackTrace();  
                        }  
                        bank.addMoney(100);  
                        bank.lookMoney();  
                        System.out.println("
    ");  
    
                    }  
                }  
            });  
    
            Thread tsub = new Thread(new Runnable() {  
    
                @Override  
                public void run() {  
                    // TODO Auto-generated method stub  
                    while(true){  
                        bank.subMoney(100);  
                        bank.lookMoney();  
                        System.out.println("
    ");  
                        try {  
                            Thread.sleep(1000);  
                        } catch (InterruptedException e) {  
                            // TODO Auto-generated catch block  
                            e.printStackTrace();  
                        }     
                    }  
                }  
            });  
            tsub.start();  
    
            tadd.start();  
        }  
    
    }

    代码很简单,我就不解释了,看看运行结果怎样呢?截取了其中的一部分,是不是很乱,有些看不懂。

    余额不足  
    账户余额:0  
    
    余额不足  
    账户余额:100  
    
    1441790503354存进:100  
    账户余额:100  
    
    1441790504354存进:100  
    账户余额:100  
    
    1441790504354取出:100  
    账户余额:100  
    
    1441790505355存进:100  
    账户余额:100  
    
    1441790505355取出:100  
    账户余额:100

    三、使用同步时的代码

    1、同步方法

    即有synchronized关键字修饰的方法。 由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时,内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。

    修改后的Bank.java

    /** 
     * @author lixiaoxi
     * 
     */  
    public class Bank {  
    
        private int count =0;//账户余额  
    
        //存钱  
        public  synchronized void addMoney(int money){  
            count +=money;  
            System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money);  
        }  
    
        //取钱  
        public  synchronized void subMoney(int money){  
            if(count-money < 0){  
                System.out.println("余额不足");  
                return;  
            }  
            count -=money;  
            System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);  
        }  
    
        //查询  
        public void lookMoney(){  
            System.out.println("账户余额:"+count);  
        }  
    }

    再看看运行结果:

    余额不足  
    账户余额:0  
    
    余额不足  
    账户余额:0  
    
    1441790837380存进:100  
    账户余额:100  
    
    1441790838380取出:100  
    账户余额:0  
    
    1441790838380存进:100  
    账户余额:100  
    
    1441790839381取出:100  
    账户余额:0

    瞬间感觉可以理解了吧。

    注: synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类。

    2、同步代码块

    即有synchronized关键字修饰的语句块。被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步。

    Bank.java代码如下:

    package threadTest;  
    
    package threadTest;  
    
    /** 
     * @author lixiaoxi 
     * 
     */  
    public class Bank {  
    
        private int count =0;//账户余额  
    
        //存钱  
        public void addMoney(int money){  
    
            synchronized (this) {  
                count +=money;  
            }  
            System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money);  
        }  
    
        //取钱  
        public void subMoney(int money){  
    
            synchronized (this) {  
                if(count-money < 0){  
                    System.out.println("余额不足");  
                    return;  
                }  
                count -=money;  
            }  
            System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);  
        }  
    
        //查询  
        public void lookMoney(){  
            System.out.println("账户余额:"+count);  
        }  
    }

    运行结果如下:

    余额不足  
    账户余额:0  
    
    1441791806699存进:100  
    账户余额:100  
    
    1441791806700取出:100  
    账户余额:0  
    
    1441791807699存进:100  
    账户余额:100

    效果和方法一差不多。

    注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。

    3、使用特殊域变量(volatile)实现线程同步

    (1)volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制;

    (2)使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新;

    (3)因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值;

    (4)volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量。

    Bank.java代码如下:

    package threadTest;  
    
    /** 
     * @author lixiaoxi 
     * 
     */  
    public class Bank {  
    
        private volatile int count = 0;// 账户余额  
    
        // 存钱  
        public void addMoney(int money) {  
    
            count += money;  
            System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money);  
        }  
    
        // 取钱  
        public void subMoney(int money) {  
    
            if (count - money < 0) {  
                System.out.println("余额不足");  
                return;  
            }  
            count -= money;  
            System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money);  
        }  
    
        // 查询  
        public void lookMoney() {  
            System.out.println("账户余额:" + count);  
        }  
    }

    运行效果怎样呢?

    余额不足  
    账户余额:0  
    
    余额不足  
    账户余额:100  
    
    1441792010959存进:100  
    账户余额:100  
    
    1441792011960取出:100  
    账户余额:0  
    
    1441792011961存进:100  
    账户余额:100

    是不是又看不懂了,又乱了。这是为什么呢?就是因为volatile不能保证原子操作导致的,因此volatile不能代替synchronized。此外volatile会组织编译器对代码优化,因此能不使用它就不使用它吧。它的原理是每次要线程要访问volatile修饰的变量时都是从内存中读取,而不是从缓存当中读取,因此每个线程访问到的变量值都是一样的。这样就保证了同步。

     4、使用重入锁实现线程同步

    在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁, 它与使用synchronized方法和块具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力。
    ReenreantLock类的常用方法有:
    ReentrantLock() :创建一个ReentrantLock实例
    lock() :获得锁
    unlock() :释放锁
    注:ReentrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用。

    Bank.java代码修改如下:

    package threadTest;  
    
    import java.util.concurrent.locks.Lock;  
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;  
    
    /** 
     * @author lixiaoxi 
     * 
     */  
    public class Bank {  
    
        private  int count = 0;// 账户余额  
    
        //需要声明这个锁  
        private Lock lock = new ReentrantLock();  
    
        // 存钱  
        public void addMoney(int money) {  
            lock.lock();//上锁  
            try{  
            count += money;  
            System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money);  
    
            }finally{  
                lock.unlock();//解锁  
            }  
        }  
    
        // 取钱  
        public void subMoney(int money) {  
            lock.lock();  
            try{  
    
            if (count - money < 0) {  
                System.out.println("余额不足");  
                return;  
            }  
            count -= money;  
            System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money);  
            }finally{  
                lock.unlock();  
            }  
        }  
    
        // 查询  
        public void lookMoney() {  
            System.out.println("账户余额:" + count);  
        }  
    }

    运行效果怎样呢?

    余额不足  
    账户余额:0  
    
    余额不足  
    账户余额:0  
    
    1441792891934存进:100  
    账户余额:100  
    
    1441792892935存进:100  
    账户余额:200  
    
    1441792892954取出:100  
    账户余额:100

    效果和前两种方法差不多。

         如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码 。如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,否则会出现死锁,通常在finally代码释放锁。

    5、使用局部变量实现线程同步

    Bank.java代码如下:

    package com.demo.test;
    
    /** 
     * @author lixiaoxi
     * 
     */ 
    public class Bank {
        
        private static ThreadLocal<Integer> count = new ThreadLocal<Integer>(){  
    
            @Override  
            protected Integer initialValue() {  
                // TODO Auto-generated method stub  
                return 0;  
            }  
    
        };  
    
        // 存钱  
        public void addMoney(int money) {  
            count.set(count.get()+money);  
            System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money);  
    
        }  
    
        // 取钱  
        public void subMoney(int money) {  
            if (count.get() - money < 0) {  
                System.out.println("余额不足");  
                return;  
            }  
            count.set(count.get()- money);  
            System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money);  
        }  
    
        // 查询  
        public void lookMoney() {  
            System.out.println("账户余额:" + count.get());  
        }      
    }

    运行效果:

    余额不足
    账户余额:0
    
    1511166594460存进:100
    账户余额:200
    
    余额不足
    账户余额:0
    
    1511166595460存进:100
    账户余额:300
    
    余额不足
    账户余额:0
    
    1511166596460存进:100
    账户余额:400

    看了运行效果,一开始一头雾水,怎么只让存,不让取啊?看看ThreadLocal的原理:

         如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本,副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。现在明白了吧,原来每个线程运行的都是一个副本,也就是说存钱和取钱是两个账户,只是名字相同而已。所以就会发生上面的效果。

    ThreadLocal与同步机制

    a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题;

    b.前者采用以”空间换时间”的方法,后者采用以”时间换空间”的方式。

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