对于初学者,想要入门web前端,要有足够的信念和坚持,不然只会越走越远,我现在就深深的体会到。
我本是一个很拒绝代码的人,以前想过UI设计,但是在这段学习时间里,发现其实只要认真,代码并不是很难
所以我整理了一套前期学C#的知识点,对于后期学习JavaScript有很大的帮助。
一、数组与集合
数组:能存放任意多个同类型的数据
数据项:类型相同
①每一个数据型都有一个编号(索引或下标)
②数据的索引(下标)是一个int类型的数字
③从0开始,依次为数据中每一个数组项编号
数组的声明与赋值
声明:数据类型[ ] 变量名;
赋值:变量名 = new 数据类型[长度](长度为int类型)
数据型的读取与修改:读取:变量名[索引]
修改 :变量名[索引] = 值;
读取数组的长度 变量名.Length 返回类型为int
合并书写:数据类型[ ] 变量名 = new 数据类型[长度];
(数组的声明与赋值, 数据型的读取与修改, 读取数组的长度)
数组项的默认值:一个数组创建后,它每一个数组项的值为数组项类型的默认值。
常见默认值:数字类型 默认值为0
bool类型 默认值为false
char类型 默认值为
string类型 默认值为mull(表示没有任何数据)
示例
创建一个长度为3的字符串数组,然后依次为它的每一项赋值为a、b、c、,最后,输出该数组的长度
合并书写
string[ ] strs = new string[3];
strs[0] = "a";
strs[1] = "b";
strs[2] = "c"; sring[ ] strs = {"a","b","c"};
Console.Write(strs.Length); Console.Write(strs.Length);
int[ ] numbers = new int[5];
numbers[0] = 3;
numbers[1] = -2;
numbers[2] = numbers[0] * 2 + numbers[1];
Console.WriteLine(numbers[3]);
Console.WriteLine(numbers.Length); 控制台输出4,5
二、数组的定长性
一个数组创建后,它的长度固定不变
int[ ]nums = new int[5];
nums = new int [6]; 不再使用上一个数组,重新建立一个长度为5的数组
数组适用于数据数量固定的场景
适合使用数组的场景:保存100以内的所有质数
保存太阳系中所有已知行星的质量
保存标准扑克中的所有牌面数据
保存一个星期的所有日期
其他定长的数据场景
不适合使用数组的场景:保存一个班学生信息
保存一年中的所有日期
保存斗地主游戏中某玩家的手牌数据
保存游戏某玩家的装备信息
其他不定长的数据场景
三、数组的遍历
重复行为:输出一个数组项
代码书写格式:Console.WriteLine(arrays [?]);其中?为索引
int i = ?;
变量i的变化范围:0~arrays,Length-1 也可以写成:i < arrays.Length
遍历
定义:是指从数组的第一项开始,依次取完整数组所有项
①实现数组的遍历,可以使用循环
②循环变量从0开始,依次取到数组的最大下标(数组的长度-1)
③在循环体中,使用循环体变量作为下标,即可取出数组每一项的值
for (int i = 0; i < arrays.Length; i++)
{
Console.WriteLine(arrays[i]);
}
完整实现代码
Console.Write("亲输入数组的长度:"); int len = int,Parse(Conesole,ReadLine()); //根据用户的输入创建数组,并遍历数组为其每一项赋值 int[ ] nums = 0; i < nums.Length; i++ { Console,Write("请输入数组第"+ (i + 1) + "项的值:"); nums[i] = int.Parse(Console.ReadLine()); } //遍历数组nums,依次输出数组中的值 Console.Write("数组的所有项是:"); for (int i = 0; i < nums.Length; i++) { Console.Write(nums[i]); if (i < nums.Length - 1)//不是最后一项 Console.Write(",");//输出一个逗号分隔
四、交换排序
根据输入的数进行顺序排序:简化排序:如何把最小的数字,放置到数组索引未0的位置
实现方法:把第一个位置的数字拿出来依次和后面位置的数字进行比较,如果比后面位置数字大,则交换位置
全部代码实现
for (int i = 0; i < numbers.Count - 1; i++) { for (int j = i + 1; j < numbers.Count; j++) { if(numbers [i]>numbers [j]) { int temp = numbers[i]; numbers[i] = numbers [j]; numbers[j] = temp; } } }
五、数组分析器
代码示例:
Console.Write("请输入数组的长度:"); int n = int.Parse(Console.ReadLine()); int[] nums = new int[n]; { for (int i = 0; i < nums.Length; i++) { Console.Write("请输入数组的第" + (i + 1) + "项:"); nums[i] = int.Parse(Console.ReadLine()); } Console.Clear(); } for (int i = 0; i < nums.Length - 1; i++) { for (int j = i + 1; j < nums.Length; j++) if (nums[i] > nums[j]) { int temp = nums[i]; nums[i] = nums[j]; nums[j] = temp; } } Console.Write("你输入的数字从小到大的排序是:"); for (int i = 0; i < nums.Length; i++) { Console.Write(nums[i] + " "); } Console.ReadLine(); { Console.Write("你输入的数字其中是奇数的是:"); for (int i = 0; i < nums.Length; i++) if (nums[i] % 2 != 0) { { Console.Write(nums[i] + " "); } } Console.ReadLine(); } Console.Write("你输入的数其中是质数的是:"); for (int i = 0; i < nums.Length; i++) { bool isFind = false; for (int j = 2; j < nums[i]; j++) { if (nums[i] % j == 0) { isFind = true; break; } } if (isFind) { } else { Console.Write(nums[i] + " "); } } Console.ReadLine();
六、集合
数据:定长(用于保存固定数量的数据)占内存少 遍历速度快
集合:不定长(保存的数据数量,可以在程序的执行过程中,不断的发生变化) 占内存多 遍历速度慢
List集合
创建:定义:List<数据类型> 变量名;
赋值:变量名 = new List<数据类型>(); //集合是不定长的所以赋值是无需指定长度,赋值后长度可以变化
初始化器:变量名 = new List<数据类型>{元素1,元素2,···,元素n,};
操作
1.添加元素:变量名.Add(要添加的数据);
List<int> nums = new List<int> {3,5,7};
nums.Add(1);
nums.Add(3);
2.插入元素:向集合的指定位置插入一个新的元素
变量名.Insert(索引,要插入的数据);
List<int> nums = neew List<int> {3,5.7};
nums.Insert(1,10);
3.删除元素:变量名.RemoveAT(索引);删除指定索引位置的元素
变量名.Remove(数据);
删除集合中与填写的数据相同的第一个匹配项
List<int> nums = new List<int> {1,1,2,3,5};
nums.RemoveAt(2);
nums.Remove(1);
4.修改元素:修改元素中某一个值
变量名[索引] = 值;
代码实现
int maxIndex = numbers.Count - 1; Console.Write("请您输入一个要删除的下标(0-"+maxIndex +")"); int index = int.Parse(Console.ReadLine()); if (index < 0 || index > maxIndex) { Console.WriteLine("呀!你输入有误,下标超出范围了,按回车键继续"); Console.ReadLine(); } else { Console.WriteLine("请你重新输入一个新的数字"); int newNum = int.Parse(Console.ReadLine()); numbers[index] = newNum; }
5.获取元素数量:集合的长度 变量名.Count
总结:在功能上,数组能实现的所有功能集合都能实现反之,集合能实现的某些功能,数据难以实现(数据, 集合, List集合)
c#的集合类型
List Queue Stack LinkedList HashSet 其他
七、foreach循环
代码格式
foreach(数据类型) 变量 in 数组或集合)
{
循环体
}
从数组或集合中,依次取出每一项的数据没取出一项数据,酒吧数据赋值个循环变量每一次赋值后,运行一次循环体
代码示例
foreach循环现实:效率高
foreach (int item in numbers)
{
Console.WriteLine(item);
}
for循环现实:效率低
for ( int i = 1; i < numbers.Length; i++)
{
Console.WriteLine(numbers[i]);
}
foreach和for的对比
foreach:只用于遍历,不能更改循环目标,遍历速度快,执行效率高
for:可以用于任何形式的重复行为,在循环体重,可以进行任何操作,遍历速度慢,执行效率低
如需要遍历和组合,并且遍历的过程中只需要读取而不会更改,使用foreach循环最合适,反之,则根据需要,选择其他循环(foreach, for)
八、集合管理器
代码:
ite(item + " "); } Console.WriteLine(); } Console.WriteLine("*********************************************************"); Console.WriteLine("1.添加数据"); Console.WriteLine("2.删除数据"); Console.WriteLine("3.修改数据"); Console.WriteLine("4.升序排序"); Console.WriteLine("5.退出程序"); Console.WriteLine(); Console.Write(" " + "请您老选择一个序号(1-5):"); string input = Console.ReadLine(); if (input == "5") { break; } else if (input == "1") { Console.Write("请输入要添加的数字:"); int num = int.Parse(Console.ReadLine()); numbers.Add(num); } else if (input == "2") { Console.Write("请你输入要删除的数字:"); int num = int.Parse(Console.ReadLine()); numbers.Remove(num); } else if (input == "3") { if (numbers.Count == 0) { Console.Write("集合中没有要修改的元素哦?按回车键擦亮眼睛重新选择"); Console.ReadLine(); } else { int maxIndex = numbers.Count - 1; Console.Write("请您输入一个要删除的下标(0-"+maxIndex +")"); int index = int.Parse(Console.ReadLine()); if (index < 0 || index > maxIndex) { Console.WriteLine("呀!你输入有误,下标超出范围了,按回车键继续"); Console.ReadLine(); } else { Console.WriteLine("请你重新输入一个新的数字"); int newNum = int.Parse(Console.ReadLine()); numbers[index] = newNum; } } } else if (input == "4") { for (int i = 0; i < numbers.Count - 1; i++) { for (int j = i + 1; j < numbers.Count; j++) { if(numbers [i]>numbers [j]) { int temp = numbers[i]; numbers[i] = numbers [j]; numbers[j] = temp; } } } } else { } Console.Clear(); }
时刻鼓励自己:
埋头读书,抬头做人!
不登高山不知天之高也,不临深溪不知地之厚也
懦弱的人只会裹足不前,莽撞的人只能引为烧身,只有真正勇敢的人才能所向披靡
我们这个世界,从不会给一个伤心的落伍者颁发奖牌。
海浪的品格,就是无数次被礁石击碎又无数闪地扑向礁石、
鞋底磨穿了,不等于路走到了头。
松驰的琴弦,永远奏不出时代的强音。
躺在被窝里的人,并不感到太阳的温暖。
不安于现状,不甘于平庸,就可能在勇于进取的奋斗中奏响人生壮美的乐间。
不去耕耘,不去播种,再肥的沃土也长不出庄稼,不去奋斗,不去创造,再美的青春也结不出硕果。