• Android图像处理之Bitmap类


    Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能。

    一、Bitmap的生成

    1.1 BitmapFactory decode出Bitmap

        Bitmap实现在android.graphics包中。但是Bitmap类的构造函数是私有的,外面并不能实例化,只能是通过JNI实例化。这必然是 某个辅助类提供了创建Bitmap的接口,而这个类的实现通过JNI接口来实例化Bitmap的,这个类就是BitmapFactory。

    Android图像处理之Bitmap类

    图一、BitmapFactory主要方法及Options选项

    利用BitmapFactory可以从一个指定文件中,利用decodeFile()解出Bitmap;也可以定义的图片资源中,利用decodeResource()解出Bitmap。

    1.2 decode时的选项

    在使用方法decodeFile()/decodeResource()时,都可以指定一个BitmapFacotry.Options

    利用Options的下列属性,可以指定decode的选项:

    • inPreferredConfig 指定decode到内存中,手机中所采用的编码,可选值定义在Bitmap.Config中。缺省值是ARGB_8888。
    • inJustDecodeBounds 如果设置为true,并不会把图像的数据完全解码,亦即decodeXyz()返回值为null,但是Options的outAbc中解出了图像的基本信息。
    • inSampleSize 设置decode时的缩放比例。

    利用Options的这些值就可以高效的得到一幅缩略图。

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    图二、BitmapFactory.decodeFile()

    先设置inJustDecodeBounds= true,调用decodeFile()得到图像的基本信息[Step#2~4];

    利用图像的宽度(或者高度,或综合)以及目标的宽度,得到inSampleSize值,再设置inJustDecodeBounds= false,调用decodeFile()得到完整的图像数据[Step#5~8]。

    先获取比例,再读入数据,如果欲读入大比例缩小的图,将显著的节约内容资源。有时候还会读入大量的缩略图,这效果就更明显了。

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    思路很简单:
    首先我们把这个图片转成Bitmap,然后再利用Bitmap的getWidth()和getHeight()方法就可以取到图片的宽高了。
    新问题又来了,在通过BitmapFactory.decodeFile(String path)方法将突破转成Bitmap时,遇到大一些的图片,我们经常会遇到OOM(Out Of Memory)的问题。怎么避免它呢?
    这就用到了我们上面提到的BitmapFactory.Options这个类。

    BitmapFactory.Options这个类,有一个字段叫做 inJustDecodeBounds 。SDK中对这个成员的说明是这样的:
    If set to true, the decoder will return null (no bitmap), but the out…
    也就是说,如果我们把它设为true,那么BitmapFactory.decodeFile(String path, Options opt)并不会真的返回一个Bitmap给你,它仅仅会把它的宽,高取回来给你,这样就不会占用太多的内存,也就不会那么频繁的发生OOM了。
    示例代码如下:

    1. BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
    2. options.inJustDecodeBounds = true;
    3. Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(path, options);
    4. /* 这里返回的bmp是null */

    复制代码

    这段代码之后,options.outWidth 和 options.outHeight就是我们想要的宽和高了。

    有了宽,高的信息,我们怎样在图片不变形的情况下获取到图片指定大小的缩略图呢?
    比如我们需要在图片不变形的前提下得到宽度为200的缩略图。
    那么我们需要先计算一下缩放之后,图片的高度是多少 

    1. /* 计算得到图片的高度 */
    2. /* 这里需要主意,如果你需要更高的精度来保证图片不变形的话,需要自己进行一下数学运算 */
    3. int height = options.outHeight * 200 / options.outWidth;
    4. options.outWidth = 200;
    5. options.outHeight = height; 
    6. /* 这样才能真正的返回一个Bitmap给你 */
    7. options.inJustDecodeBounds = false;
    8. Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(path, options);
    9. image.setImageBitmap(bmp);

    复制代码

    这样虽然我们可以得到我们期望大小的ImageView
    但是在执行BitmapFactory.decodeFile(path, options);时,并没有节约内存。
    要想节约内存,还需要用到BitmapFactory.Options这个类里的 inSampleSize 这个成员变量。
    我们可以根据图片实际的宽高和我们期望的宽高来计算得到这个值。

    1. inSampleSize = options.outWidth / 200;

    另外,为了节约内存我们还可以使用下面的几个字段:

    1. options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_4444;    // 默认是Bitmap.Config.ARGB_8888
    2. /* 下面两个字段需要组合使用 */
    3. options.inPurgeable = true;
    4. options.inInputShareable = true;

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    二、利用Bitmap和Matrix实现图像变换

        Bitmap可以和Matrix结合实现图像的剪切、旋转、缩放等操作。

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    图三、Bitmap方法

    用源Bitmap通过变换生成新的Bitmap的方法:

    1 public static Bitmap createBitmap(Bitmap source, int x, int y, intwidth, int height, 
    2             Matrix m, boolean filter) 
    3 public static Bitmap createBitmap(Bitmap source, int x, int y, intwidth, int height) 
    4 public static Bitmap createScaledBitmap(Bitmap src, int dstWidth, 
    5             int dstHeight,boolean filter)

    第一个方法是最终的实现,后两种只是对第一种方法的封装。

    第二个方法可以从源Bitmap中指定区域(x,y, width, height)中挖出一块来实现剪切;第三个方法可以把源Bitmap缩放为dstWidth x dstHeight的Bitmap。

    设置Matrix的Rotate(通过setRotate())或者Scale(通过setScale()),传入第一个方法,可实现旋转或缩放。

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    图四、Bitmap实现旋转

    三、保存图像文件

        经过图像变换之后的Bitmap里的数据可以保存到图像压缩文件里(JPG/PNG)。

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    图五、保存Bitmap数据到文件

    这个操作过程中,Bitmap.compress()方法的参数format可设置JPEG或PNG格式;quality可选择压缩质量;fOut是输出流(OutputStream),这里的FileOutputStream是OutputStream的一个子类。

    总结一下,本文介绍Bitmap的使用方法——用Bitmap实现图像文件的读取和写入,并用Bitmap实现图像的剪切、旋转和缩放变换。

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