animation:animation-name | animation-duration | animation-timing-function | animation-delay |
animation-iteration-cout | animation-direction | animation-play-state | animation-fill-mode
其中 animation-name:规定 @keyframes 动画的名称。
animation-duration:规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。
animation-timing-function:规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。
linear | 动画从头到尾的速度是相同的。 | 测试 |
ease | 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。 | 测试 |
ease-in | 动画以低速开始。 | 测试 |
ease-out | 动画以低速结束。 | 测试 |
ease-in-out | 动画以低速开始和结束。 | 测试 |
cubic-bezier(n,n,n,n) | 在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。 |
animation-delay:规定动画何时开始。默认是 0。
animation-iteration-cout:规定动画被播放的次数。默认是 1。
infinite | 规定动画应该无限次播放。 |
animation-direction:规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。
normal | 默认值。动画应该正常播放。 | 测试 |
alternate | 动画应该轮流反向播放 |
animation-play-state:规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。
paused | 规定动画已暂停。 | 测试 |
running | 规定动画正在播放。 |
animation-fill-mode:规定对象动画时间之外的状态。
none | 不改变默认行为。 |
forwards | 当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。 |
backwards | 在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义)。 |
both | 向前和向后填充模式都被应用。 |
推荐网址:http://ecd.tencent.com/css3/guide.html#?animation-play-state