read,write函数深入理解
1,服务端的write函数,可以指定发送数据的长度(第三个参数length)
write(connfd, &buff[i], length);
2,客户端的read函数,可以指定收取数据的长度(第三个参数length)
read(sockfd, recvline, length)
问题来了,假设要发送的数据的总长度为20,服务端调用write函数时,是放在循环里调用,每次发送的长度设置为1,所以全部发完,需要循环20次,也就是调用了20次的write函数。然后,客户端的read函数调用如下面所示,计数器cnt的值为多少???
int cnt = 0;
while ( (n = read(sockfd, recvline, MAXLINE)) > 0) {
cnt += 1;
recvline[n] = 0; /* null terminate */
if (fputs(recvline, stdout) == EOF)
err_sys("fputs error");
}
printf("count:%d
", cnt);
根据运行服务端的程序的机器和运行客户端程序的机器不同,而不同。
- 如果客户程序和服务器程序运行在一个主机上的话,计数器通常是1。
- 如果客户运行在Solaris上,而服务器运行在BSD上,那么计数器通常是2。第一个字符被分成1组,剩余的19个字符分为1组,所以计数器是2。
- 如果客户运行在BSD上,服务器运行在Solaris上,那么计数器是20。每个字符被分成1组,所以计数器是20。
想强调的是:针对不同的环境,我们的程序必须作好为字节流读入这些数据的准备,直到遇上数据流的末尾
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