• 入门级----软件测试的行业现状、前景、组织、基本素质、开发模式


    1、第一个bug:Hopper的计算机死机了。

    2、软件测试的现状

    • 现状:初期、不成熟、浮躁
    • 公司越来越注重,开发与测试比例越来越接近
    • 越来越紧缺-跳槽,待遇
    • 毕业生、想转行
    • 导致浮躁、但真正静下心来学习的不多
    • 基础知识不扎实:知道基本方法但不深入理解
    • 专业技术不够精通:写着精通某某工具,实际上只会皮毛
    • 没有建立器相对完整的测试体系概念:对自己的工作职责理解不到位
    • 在中国必然会经过一个不成熟的阶段,但最终会趋于平静,平稳的发展阶段。
    • 《虚假的测试繁荣》http://blog.csdn.net/zeeslo/article/detail/4243200

    3、软件测试的前景

    Harry Robinson 微软的测试架构师
    • 工程师,开发人员都是软件测试的一份子
    • 测试方法日益完善,BUG预防与早期检查成为测试工具的主流
    • 通过仿真工具来模拟真实环境的测试
    • 测试用例的更新更容易
    • 对测试质量的衡量从计算BUG数量,测试用例数量转为需求覆盖,代码覆盖
    • 机器人代替测试员做大部分工作,测试员解决更严重的问题
    • 测试与开发界限逐渐模糊
    • 顾客反馈与测试融为一体
    • 测试人员获得尊重
    建议:
    • 不要满足于现状
    • 抛开人和人的隔阂
    • 学习更多关于测试的知识(自动化测试,性能测试,单元测试,测试管理,测试工具,安全测试)
    • 学习更多关于开发的东西
    • 改变这个世界
    测试的全景:
    http://sites.goole.com/site/swtestingmap/stadventure

    4、组织

    4.1 MSF模型(微软解决方案框架结构)

    4.2 新人如何融入一个项目团队

    4.3 优秀的测试人员的基本素质

    5、软件工程

    5.1  测试的“破坏性”

    5.2 软件工程的目的

    成本:项目的开销,人工成本,工具成本,设备成本,错误成本(BUG)

    进度:时间,计划

    质量:软件对顾客需求的满意程度,一个低质量的软件,即使生产成本很低,进度控制良好,顾客也难以接受。

    5.3  软件的开发模式

    • 线性模型:最常见的“瀑布模型”,基础框架,但缺点在于“集成之日就是爆炸之日”。(立项分析-需求分析-设计-编码-测试-维护)很多企业使用后使用迭代进行修改。
    • 渐进式模型:最常见的“螺旋模型”,(需求分析-风险分析-设计、编码-测试、评审),迭代开发和增量开发模式。
    • 变换模型:基于模型设计语言的开发模式,主要省略编码和测试阶段,代之以自动化的程序变换的过程,主要把精力放在需求分析和建模上。测试实际上在原型验证的阶段。(需求分析-模型化设计-软件原型-原型审查-代码映射)

    注意:每一次迭代原型出来后,测试人员都需要从原型界面,系统主要功能,性能等方面对原型进行评审。

    5.4 迭代和增量的理解

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoqingSister/p/5397414.html
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