• 874. 模拟行走机器人


    这个题给我的感觉就是,以目标为导向,可能一个做法有很多实现方式。但是你可以做到以目标为导向。越复杂的逻辑判断,不如一步步的计算,落实到一步步,把逻辑计算简单化,这是符合循环的思想。就是在想做这步的时候,你可以有几种方法。

    机器人在一个无限大小的 XY 网格平面上行走,从点 (0, 0) 处开始出发,面向北方。该机器人可以接收以下三种类型的命令 commands :

    -2 :向左转 90 度
    -1 :向右转 90 度
    1 <= x <= 9 :向前移动 x 个单位长度
    在网格上有一些格子被视为障碍物 obstacles 。第 i 个障碍物位于网格点  obstacles[i] = (xi, yi) 。

    机器人无法走到障碍物上,它将会停留在障碍物的前一个网格方块上,但仍然可以继续尝试进行该路线的其余部分。

    返回从原点到机器人所有经过的路径点(坐标为整数)的最大欧式距离的平方。(即,如果距离为 5 ,则返回 25 )

     
    注意:

    北表示 +Y 方向。
    东表示 +X 方向。
    南表示 -Y 方向。
    西表示 -X 方向。
     

    先把题目意思搞明白
    解释题目中示例 2 的意思

    示例2


    输入: commands = [4,-1,4,-2,4], obstacles = [[2,4]]
    输出: 65
    解释: 机器人在左转走到 (1, 8) 之前将被困在 (1, 4) 处
    输入:commands 和 obstacles,其中 obstacles = [[2,4]] 的意思是坐标点(2,4)代表障碍物的坐标
    输出:机器人所经过的每个坐标点(x,y)到原点的欧式距离的平方的最大值
    欧式距离: sqrt {x^2+y^2}
    x
    2
    +y
    2



    欧式距离的平方: {x^2+y^2}x
    2
    +y
    2

    如上图所示:
    机器人初始位置为坐标点(0,0),初始方向为向北

    读取第一个指令为4,沿着当前方向“北”,向前走4个单位,停在坐标点(0,4)
    读取第二个指令-1,该指令表示“向右转90度”,那么机器人就由原来的“北”右转90度之后方向变为“东”
    读取第三个指令4,沿着当前方向“东”,向前走4个单位,但是发现坐标点(2,4)是一个障碍物,不能跨越障碍物,
    只能停留在障碍物前面一个单位,即坐标点(1,4)
    读取第四个指令-2,该指令表示“向左转90度”,那么机器人就由原来的“东”左转90度之后方向变为“北”
    读取第五个指令4,沿着当前方向“北”,向前走4个单位,停在坐标点(1,8)
    65怎么得来的? 机器人所经过的这些点中,坐标点(1,8)计算出的欧式距离的平方最大,为 1^2+8^2=651
    2
    +8
    2
    =65

    解题思路
    参考官方题解

    总体思想:模拟机器人行走过程,计算每一步坐标点到原点的欧式距离的平方,与保存的最大值比较,实时更新最大值
    具体的:

    1.分解机器人行走

    走k步,就是朝着一个方向走k个1步
    怎么朝着某个方向走出一步

    方向向北,机器人坐标点向上走一步
    方向向东,机器人坐标点向右走一步
    方向向南,机器人坐标点向下走一步
    方向向西,机器人坐标点向上左一步

    int direx[] = {0,1,0,-1};
    int direy[] = {1,0,-1,0};
    direx[],direy[] 要竖着对齐看
    - 向北,坐标轴上x不动,y+1, 即(0,1)
    - 向东,坐标轴上x+1,y不动, 即(1,0)
    - 向南,坐标轴上x不动,y-1, 即(0,-1)
    - 向西,坐标轴上x-1,y不动, 即(-1,0)
    走( direx[i], direy[i] ),加上当前坐标后为 (curx,cury) + ( direx[i], direy[i] )

    2.机器人如何调整方向

    direx[]direy[] 的下标 i 代表了当前机器人的方向

    i=0,向北
    i=1,向东
    i=2,向南
    i=3,向西
    当读取到调整方向的指令时,如

    "-1":“向右转90度”,只要当前方向curdire + 1就可以得到右转方向
    "-2":“向左转90度”,只要当前方向curdire + 3 就可以得到左转方向 (curdire + 3) % 4,
    因为不管curdire当前是哪个方向,左转都在其左边,在direx数组的定义中顺势针数3个就是其左边,所以就是加3
    3.怎么判断是否遇到了障碍物

    障碍物有多个,所以需要有一个障碍物坐标点集合
    机器人每试图走一个位置,就用此位置与障碍物集合列表里的坐标进行比较,看是否刚好是障碍物坐标点

    不是,则“真正走到这个点”,更新机器人坐标点(curx,cury)
    是障碍物,那么不走下一步,停留在当前,执行下一条命令

    class Solution {
        public int robotSim(int[] commands, int[][] obstacles) {
            int[] direx={0,1,0,-1};
            int[] direy={1,0,-1,0};
            int curx=0,cury=0;
            int curdire=0;
            int comLen=commands.length;
            int ans=0;
            Set<Pair<Integer,Integer>> obstacleSet=new HashSet<>();
            for (int i = 0; i <obstacles.length ; i++) {
                obstacleSet.add(new Pair<>(obstacles[i][0],obstacles[i][1]));
            }
            for (int i = 0; i <comLen ; i++) {
                if(commands[i]==-1){
                    curdire=(curdire+1)%4;
                }
                else if(commands[i]==-2){
                    curdire=(curdire+3)%4;
                }
                else {
                    for (int j = 0; j <commands[i] ; j++) {
                        int nx=curx+direx[curdire];
                        int ny=cury+direy[curdire];
                        if(!obstacleSet.contains(new Pair<>(nx,ny))){
                            curx=nx;
                            cury=ny;
                            ans=Math.max(ans,curx*curx+cury*cury);
                        }
                        else {
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            return ans;
        }
    }
    

      

  • 相关阅读:
    各大OJ刷题进度和分类
    (HDU)1785 -- You Are All Excellent (你天赋异禀)
    (HDU)1720 -- A+B Coming (A+B来了)
    (HDU)1718 -- Rank (段位)
    (HDU)1708 -- Shopaholic (购物狂)
    (HDU)1678 -- Shopaholic (购物狂)
    (HDU)1673 -- Optimal Parking (停车位)
    (HDU)1587 -- Flowers (花)
    (HDU)1570 -- A C
    (HDU)1563 -- Find your present! (找到你的礼物)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoming521/p/15005927.html
Copyright © 2020-2023  润新知