• 何时使用引用参数(转)


    我在C++ Primer Plus(第6版)中看到一段关于引用参数到总结,感觉相当有用,于是摘抄在这里了,原文见8.2.7节。

    使用引用参数到主要原因有两个:

    (1)程序员能够修改调用函数中的数据对象。

    (2)通过传递引用而不是整个数据对象,可以提高程序的运行速度。

      当数据对象较大时(如结构和类对象),第二个原因最重要。这些也是使用指针参数的原因。这是有道理的,因为引用参数实际上是基于指针的代码的另一个接口。那么什么时候应该使用引用,什么时候应该使用指针呢?什么时候应该按值传递呢?下面是一些指导原则:

    对于使用传递到值而不做修改到函数:

    (1)如果数据对象很小,如内置数据类型或小型结构,则按值传递。

    (2)如果数据对象是数组,则使用指针,因为这是唯一的选择,并将指针声明为指向const的指针。

    (3)如果数据对象是较大的结构,则使用const指针或const引用,以提高程序的效率。这样可以节省复制结构所需要的时间和空间。

    (4)如果数据对象是类对象,则使用const引用。类设计的语义常常要求使用引用,这是C++新增这项特性的主要原因。因此,传递类对象参数的标准方式是按引用传递。

    对于修改调用函数中数据的函数:

    (1)如果数据对象是内置数据类型,则使用指针。如果看到诸如fixit(&x)这样的代码(其中x是int),则很明显,该函数将修改x。

    (2)如果数据对象是数组,则只能使用指针。

    (3)如果数据对象是结构,则使用引用或指针。

    (4)如果数据对象是类对象,则使用引用。

      当然,这只是一些指导原则,很可能有充分到理由做出其他的选择。例如,对于基本类型,cin使用引用,因此可以使用cin>>n,而不是cin>>&n。

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