• js map数据结构


    Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。 
    map对象常用于保存键值对,它的键是任意数据类型,常用于建立数据的映射关系
    和对象的区别:Object对象的key只能是字符串或者Symbol,map的key可是是任意数据类型;Map的key是有序的;map的键值对个数通过size属性获取,对象只能自己统计
    new Map(params)构造函数params可以接收二维数组|null|undefined;注意传入null|undefined其实也就相当于不传参数,直接new Map()

    1.初始化map对象的三种方式

      // 初始化map的三种方式 
      const map1 = new Map()
      map1.set(60, '及格')
      map1.set(80, '良')
      map1.set(90, '优秀')
      // 第二种方式 set方法返回的是当前map对象,因此可以采用链式写法
      const map2 = new Map().set(60, '及格').set(80, '良').set(90, '优秀')
      // 传入二维数组
      const map3 = new Map([[60, '及格'], [80, '良'], [90, '优秀'],])
      console.log(map3,map2);//Map { 60 => '及格', 80 => '良', 90 => '优秀' } 
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     错误初始化map的形式。坚决不要使用[]来定义key-value

      let wrongMap = new Map()
      wrongMap['bla'] = 'blaa'
      wrongMap['bla2'] = 'blaaa2'
      console.log(wrongMap); //Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' } 也是可以生成, 但是map的所有方法都不能使用,也就是这个错误的定义map对象方法
      console.log(wrongMap.size); //0
      console.log(wrongMap.get('bla')); //undefined
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     2.map对象的key

     
      对同一个key进行多次赋值,后面值会覆盖前面的值。说明map对象key唯一
      map对象的key是跟内存地址绑定的。引用数据类型需要指向同一个内存地址才是同一个key
      map对象key是基本数据类型,只要它们是严格相等=== map将其是作为同一个key
    undefined 和 null是两个不同的key
     
      let myMap = new Map();
      let keyObj = {};
      let keyFunc = function () { };
      let keyArr = []
      let keyString = 'a string';
      let strNum = '0'
      
    
    
      // 添加键
      myMap.set(keyString, "和键'a string'关联的值");
      myMap.set(keyObj, "和键keyObj关联的值");
      myMap.set(keyArr, "和键keyArr关联的值");
      myMap.set(keyFunc, "和键keyFunc关联的值");
      myMap.set(strNum, "和键strNum关联的值");
      myMap.set(null,'和null key关联的值')
      myMap.set(undefined,'和 undefined key关联的值')
    
    
      console.log(myMap.get(keyObj)) //和键keyObj关联的值
      console.log(myMap.get(keyArr)) //和键keyArr关联的值
      console.log(myMap.get(keyFunc)) // 键keyFunc关联的值
      console.log(myMap.get(strNum)) //和键strNum关联的值
      console.log(myMap.get(keyString)) // 键'a string'关联的值
      
      
    
      console.log(myMap.get({})); //undefined 
      console.log(myMap.get([])); //undefined
      console.log(myMap.get(function () { })); //undefined
      console.log(myMap.get(0)) //undefined
      console.log(myMap.get('a string')); // 键'a string'关联的值
      console.log(myMap.get(null)); //和null key关联的值
      console.log(myMap.get(undefined)); //和 undefined key关联的值
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     3.map对象的基本方法

    size属性,返回map的长度
     get (key) 返回键对应的值,如果不存在,则返回undefined。
     has(key) 返回一个布尔值,表示Map实例是否包含键对应的值。
      delete(key )如果 Map 对象中存在该元素,则移除它并返回 true;否则如果该元素不存在则返回 false。
    const map1 = new Map()
      map1.set(60, '及格')
      map1.set(80, '良')
      map1.set(90, '优秀')
      map1.set(90, '有优秀')
    
    
      console.log(map1.has(60)) //true
      console.log(map1.has('60')) //false
    
      console.log(map1.delete(80)); //true 删除已有的key 原map会改变,返回值true
      console.log(map1.size); //2
      console.log(map1.delete('80')); //false 删除不存在的key 原map不改变,返回值false
      console.log(map1.size); //2
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    map对象的迭代

        
        map.values() 是一个可迭代对象 ,可迭代对象可以用for...of遍历,也可以通过展开运算符转为数组
        map.keys();  是一个可迭代对象,可迭代对象可以用for...of遍历,也可以通过展开运算符转为数组
        map    是一个可迭代对象,可迭代对象可以用for...of遍历,也可以通过展开运算符转为数组
         另外map对象还拥有forEach()遍历方法
        map.forEach()遍历 如果回调函数只传一个参数 这个参数就是每次便利的map的值。如果传2个参数,依次是value ,key
        for item of map 等价于 for item of map.entries() item是[key,value]一维数组组合(可是使用解构数组的技巧将其拆开)
        for value of map.values()   value是map对象的每一项的值
        for key of map.keys()   key是map对象的每一项的key
     
    let [a, b, c] = [10, 20, 30]
    // console.log(a, b, c); 10 20 30 数组解构的例子
    
    for (const item of map1) {
      console.log(item);
    }
    //解构了item
    for (const [key, value] of map1) {
      console.log(key, value);
    }
    
    
    for (const value of map1.values()) {
      console.log(value); //及格 | 良 |优秀
    }
    
    for (const key of map1.keys()) {
      console.log(key); //60  80  90
    }
    
    map1.forEach(value => console.log(value)) //如果回调函数只传一个参数 这个参数就是每次便利的map的值
    map1.forEach((value, key) => {
      console.log(value, key);
    })
    
    console.log([...map1]); //[ [ 60, '及格' ], [ 80, '良' ], [ 90, '优秀' ] ]
    console.log([...map1.values()]); //[ '及格', '良', '优秀' ]
    console.log([...map1.keys()]); //[ 60, 80, 90 ]
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    map对象的合并

      let first = new Map([
        [1, 'one'],
        [2, 'two'],
        [3, 'three'],
      ]);
    
      let second = new Map([
        [1, 'uno'],
        [2, 'dos']
      ]);
    
      // 两个map对象合并,如果有重复的key,后面的key会覆盖前面的
      let res = new Map([...first, ...second]) //Map { 1 => 'uno', 2 => 'dos', 3 => 'three' }
      console.log(res);
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    map对象复制

    重要:请记住,数据本身未被克隆。

    let original = new Map([
      [1, 'one']
    ]);
    
    let clone = new Map(original);
    
    console.log(clone.get(1)); // one
    console.log(original === clone); // false. 浅比较 不为同一个对象的引用

     map对象改变形式 实现过滤或者新map

      // 初始化map的三种方式 
      const map1 = new Map()
      map1.set(60, '及格')
      map1.set(80, '良')
      map1.set(90, '优秀')
      
      // map实现过滤和改变数据形式
      // new Map([...map1].filter([key, value]=> key > 60))
      let res = [...map1].filter(([key, value]) => key > 60)
      const map2 = new Map(res) //Map { 80 => '良', 90 => '优秀' }
      // 一步到位
      new Map([...map1].filter(([key, value]) => key > 60)) //Map { 80 => '良', 90 => '优秀' }
      // console.log(res1);
    
      let res2 = new Map([...map1].map(([key, value]) => [key * 10, `${value}~~~`]))
      console.log(res2); //Map { 600 => '及格~~~', 800 => '良~~~', 900 => '优秀~~~' }
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