• 8.java设计模式之装饰者模式


    基本需求

    • 咖啡的种类有很多种,调料也有很多种,下单时,可以点单品咖啡也可以点单品咖啡+调料的组合,并计算下单时花费的金额

    传统方式

    • 方式一
      • 创建一个抽象类Drink,让所有的单品咖啡和组合咖啡都继承Drink类(组合很多)
      • UML类图
      • 如果新增加一个单品咖啡或者调料,类的数量就会倍增,产生类爆炸
    • 方式二
      • 创建一个抽象类Drink,在Drink类中将所有的调料聚合进去,再让我们的单品咖啡继承Drink类
      • UML类图
      • 此种方式解决了类爆炸的问题,但是新增或者删除调料时,需要修改Drink类中的内容,违反了ocp原则

    基本介绍

    • 动态的将新功能加到对象上,不改变其结构,属于结构型模式

    • UML类图(原理图)

    • 装饰者模式就像打包一个快递

      • 主体为打包的东西(Component)-> 被装饰者
      • 包装的东西(Decorator)-> 装饰者
      • Drink为主体(Component)
      • 单品咖啡为具体的主体(ConcreteComponent)
      • 调料为装饰者(Decorator)
      • 如果ConcreteComponent类很多,还可以向上抽取一个缓冲层
      • 让装饰者和具体的主体继承同一类可以对同一个具体的主体,进行多次包装,通过递归的方式
      • 如果ConcreteComponent和Decorator不是继承同一类,则用递归不容易,Decorator不仅需要维护自身还需维护ConcreteComponent的变量(不一定行),继承同一个抽象类,只需要在Decorator中维护一个抽象父类即可
      • 例如:点两个chocolate和一个milk + Espresso咖啡,示例
    • UML类图(案例)

    • 代码实现

      • @Data
        public abstract class Drink {
        
           // Component类 ConcreteComponent类和Decorator类都继承该类
        
           private String description;
        
           private float price = 0f;
        
           public abstract float cost();
        
        }
        
      • public abstract class Coffee extends Drink{
        
           // 对具体的被装饰者进行了缓冲设计
           @Override
           public float cost() {
               return super.getPrice();
           }
        
        }
        
        // 子类一 意大利咖啡
        class Espresso extends Coffee {
        
           public Espresso() {
               super.setDescription("Espresso");
               super.setPrice(3.0f);
           }
        
        }
        
        // 子类二 浓缩咖啡
        class ShortBlack extends Coffee {
        
           public ShortBlack() {
               super.setDescription("ShortBlack");
               super.setPrice(5.0f);
           }
        
        }
        
      • public abstract class Decorator extends Drink {
        
           // 对装饰者进行了缓冲设计
        
           // 聚合被装饰者
           protected Drink drink;
        
           public Decorator(Drink drink) {
               this.drink = drink;
           }
        
           @Override
           public float cost() {
               // 金额除自己的金额外还需要加上被装饰者的金额
               return this.drink.cost() + super.getPrice();
           }
        
           @Override
           public String getDescription() {
               // 输出被装饰者的信息
               return this.drink.getDescription() + "&" + super.getDescription();
           }
        }
        
        // 子类一 牛奶
        class Milk extends Decorator {
        
           public Milk(Drink drink) {
               super(drink);
               super.setDescription("Milk");
               super.setPrice(1f);
           }
        
        }
        
        // 子类二 巧克力
        class Chocolate extends Decorator {
        
           public Chocolate(Drink drink) {
               super(drink);
               super.setDescription("Chocolate");
               super.setPrice(2f);
           }
        
        }
        
      • public class Client {
           public static void main(String[] args) {
               // 单点意大利咖啡 + Milk
               Drink order = new Espresso();
               System.out.println("总费用:" + order.cost());
               System.out.println("描述:" + order.getDescription());
               // 添加一份 Milk
               order = new Milk(order);
               System.out.println("总费用:" + order.cost());
               System.out.println("描述:" + order.getDescription());
               // 添加第一份 Chocolate
               order = new Chocolate(order);
               System.out.println("总费用:" + order.cost());
               System.out.println("描述:" + order.getDescription());
               // 添加第二份 Chocolate
               order = new Chocolate(order);
               System.out.println("总费用:" + order.cost());
               System.out.println("描述:" + order.getDescription());
           }
        }
        
      • 如果再增加单品咖啡或者调料时,只需继承Coffee或者Decorator类即可,系统的扩展性提高了,解决了类爆炸,体现了ocp原则,动态的为被装饰的类添加功能

    jdk源码

    • 在jdk的io源码中就使用到的装饰者模式

    • UMl类图

      • InputStream作为抽象父类,相当于Drink类

      • FileInputStream、StringBufferInputStream、ByteArrayInputStream继承了InputStream相当于咖啡单品(并没有再进行抽象),被装饰者

      • FilterInputStream继承了InputSteam并且内部维护了一个其父类InputStream相当于一个Decorator装饰者

      • BufferInputStream、DataInputStream、LineNumberInputStream继承了FilterInputStream,相当于Milk、ChocolateD等,为装饰者的子类

      • 关键代码

        • public class FilterInputStream extends InputStream {
             /**
              * The input stream to be filtered.
              */
             protected volatile InputStream in;
             
             ......
          }
          

    注意事项

    • 装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能,多层装饰比较复杂
    • 扩展一个类的功能,动态增加功能,动态撤销
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    IE下input的type=file需要双击触发
    解决问题思路
    python
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaokantianse/p/13999887.html
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