C++产生随机数
C++中没有自带的random函数,要实现随机数的生成就需要使用rand()和srand()。
不过,由于rand()的内部实现是用线性同余法做的,所以生成的并不是真正的随机数,而是在一定范围内可看为随机的伪随机数。
rand()
rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。
#include <iostream> #include <cstdlib> using namespace std; int main() { for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << rand()%100<< " "; } return 0; }
83 86 77 15 93 35 86 92 49 21 在100中产生随机数, 但是因为没有随机种子所以,下一次运行也是这个数,因此就要引出srand
srand()
srand()可用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。通过设置不同的种子,我们可以获取不同的随机数序列。
可以利用srand((int)(time(NULL))的方法,利用系统时钟,产生不同的随机数种子。不过要调用time(),需要加入头文件< ctime >。
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; int main() { srand((int)time(0)); // 产生随机种子 把0换成NULL也行 for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << rand()%100<< " "; } return 0; }
13 8 99 28 43 84 34 24 72 19
11 90 27 79 94 4 9 42 84 26 两次产生的数据就不一样了
为了方便的使用我们可以用宏定义来替换 rand函数
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> #define random(x) rand()%(x) using namespace std; int main() { srand((int)time(0)); // 产生随机种子 把0换成NULL也行 for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << random(100) << " "; } return 0; }
其他的随机数的范围通式
产生一定范围随机数的通用表示公式是:
要取得[0,n) 就是rand()%n 表示 从0到n-1的数
要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a;
要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a;
要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1;
通用公式:a + rand() % n;其中的a是起始值,n是整数的范围。
要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。
要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。
// // Created by lk on 18-10-14. // #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> #define random(a,b) (rand()%(b-a)+a) using namespace std; int main() { srand((int)time(0)); // 产生随机种子 把0换成NULL也行 for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << random(5, 10) << " "; } return 0; }
5 5 9 7 9 6 5 5 7 7 产生5到10之间的数, 不包括5 和 10
c++产生验证码
https://www.cnblogs.com/xiaokang01/p/9786986.html