• hash_map


    hash_map

    #ifndef __SGI_STL_INTERNAL_HASH_MAP_H
    #define __SGI_STL_INTERNAL_HASH_MAP_H
    
    #include <concept_checks.h>
    
    __STL_BEGIN_NAMESPACE
    
    #if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
    #pragma set woff 1174
    #pragma set woff 1375
    #endif
    
    // Forward declaration of equality operator; needed for friend declaration.
    
    template <class _Key, class _Tp,
              class _HashFcn  __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(hash<_Key>),
              class _EqualKey __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(equal_to<_Key>),
              class _Alloc =  __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) >
    class hash_map;
    
    template <class _Key, class _Tp, class _HashFn, class _EqKey, class _Alloc>
    inline bool operator==(const hash_map<_Key, _Tp, _HashFn, _EqKey, _Alloc>&,
                           const hash_map<_Key, _Tp, _HashFn, _EqKey, _Alloc>&);
    
    template <class _Key, class _Tp, class _HashFcn, class _EqualKey,
              class _Alloc>
    class hash_map
    {
      // requirements:
    
      __STL_CLASS_REQUIRES(_Key, _Assignable);
      __STL_CLASS_REQUIRES(_Tp, _Assignable);
      __STL_CLASS_UNARY_FUNCTION_CHECK(_HashFcn, size_t, _Key);
      __STL_CLASS_BINARY_FUNCTION_CHECK(_EqualKey, bool, _Key, _Key);
    
    private:
    	//@ _Select1st<>取出键值key,_Select1st<>定义在<stl_function.h>
    	/*
    	template <class _Arg, class _Result>
    	struct unary_function {
    	  typedef _Arg argument_type;
    	  typedef _Result result_type;
    	};
    	template <class _Pair>
    	struct _Select1st : public unary_function<_Pair, typename _Pair::first_type> {
    	  const typename _Pair::first_type& operator()(const _Pair& __x) const {
    		return __x.first;
    	  }
    	};
    	*/
      typedef hashtable<pair<const _Key,_Tp>,_Key,_HashFcn,
                        _Select1st<pair<const _Key,_Tp> >,_EqualKey,_Alloc> _Ht;
      _Ht _M_ht;//@ 底层机制以hash table完成
    
    public:
    	//@ 以下的内嵌类型均来是hash table
      typedef typename _Ht::key_type key_type;
      typedef _Tp data_type;
      typedef _Tp mapped_type;
      typedef typename _Ht::value_type value_type;
      typedef typename _Ht::hasher hasher;
      typedef typename _Ht::key_equal key_equal;
      
      typedef typename _Ht::size_type size_type;
      typedef typename _Ht::difference_type difference_type;
      typedef typename _Ht::pointer pointer;
      typedef typename _Ht::const_pointer const_pointer;
      typedef typename _Ht::reference reference;
      typedef typename _Ht::const_reference const_reference;
    
      typedef typename _Ht::iterator iterator;
      typedef typename _Ht::const_iterator const_iterator;
    
      typedef typename _Ht::allocator_type allocator_type;
    
      //@ 返回hash相关函数
      hasher hash_funct() const { return _M_ht.hash_funct(); }
      key_equal key_eq() const { return _M_ht.key_eq(); }
      allocator_type get_allocator() const { return _M_ht.get_allocator(); }
    
    public:
    //@ 构造函数
    //@ 缺省情况使用大小为100,但是实际分配的空间大小为不小于100的最小素数
    //@ 只是空的hash_map,不存储元素节点
      hash_map() : _M_ht(100, hasher(), key_equal(), allocator_type()) {}
      //@ 指定大小n的hash_map表
      explicit hash_map(size_type __n)
        : _M_ht(__n, hasher(), key_equal(), allocator_type()) {}
      //@ 指定大小为n,且指定hash函数的hash_map
      hash_map(size_type __n, const hasher& __hf)
        : _M_ht(__n, __hf, key_equal(), allocator_type()) {}
      //@ 指定大小为n,且指定hash函数和键值比较函数的hash_map
      hash_map(size_type __n, const hasher& __hf, const key_equal& __eql,
               const allocator_type& __a = allocator_type())
        : _M_ht(__n, __hf, __eql, __a) {}
    
    #ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
      //@ 以下hash_map的插入操作使用hash table的insert_unique插入
      //@ 不允许有相同的键值插入
    
      //@ 用某个范围的元素初始化hash_map对象
      //@ 相当于把某个范围[f,l)插入到空的hash_map
      template <class _InputIterator>
      hash_map(_InputIterator __f, _InputIterator __l)
        : _M_ht(100, hasher(), key_equal(), allocator_type())
        { _M_ht.insert_unique(__f, __l); }//@ 调用hash table的插入函数
      template <class _InputIterator>
      hash_map(_InputIterator __f, _InputIterator __l, size_type __n)
        : _M_ht(__n, hasher(), key_equal(), allocator_type())
        { _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
      template <class _InputIterator>
      hash_map(_InputIterator __f, _InputIterator __l, size_type __n,
               const hasher& __hf)
        : _M_ht(__n, __hf, key_equal(), allocator_type())
        { _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
      template <class _InputIterator>
      hash_map(_InputIterator __f, _InputIterator __l, size_type __n,
               const hasher& __hf, const key_equal& __eql,
               const allocator_type& __a = allocator_type())
        : _M_ht(__n, __hf, __eql, __a)
        { _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
    
    #else
      hash_map(const value_type* __f, const value_type* __l)
        : _M_ht(100, hasher(), key_equal(), allocator_type())
        { _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
      hash_map(const value_type* __f, const value_type* __l, size_type __n)
        : _M_ht(__n, hasher(), key_equal(), allocator_type())
        { _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
      hash_map(const value_type* __f, const value_type* __l, size_type __n,
               const hasher& __hf)
        : _M_ht(__n, __hf, key_equal(), allocator_type())
        { _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
      hash_map(const value_type* __f, const value_type* __l, size_type __n,
               const hasher& __hf, const key_equal& __eql,
               const allocator_type& __a = allocator_type())
        : _M_ht(__n, __hf, __eql, __a)
        { _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
    
      hash_map(const_iterator __f, const_iterator __l)
        : _M_ht(100, hasher(), key_equal(), allocator_type())
        { _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
      hash_map(const_iterator __f, const_iterator __l, size_type __n)
        : _M_ht(__n, hasher(), key_equal(), allocator_type())
        { _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
      hash_map(const_iterator __f, const_iterator __l, size_type __n,
               const hasher& __hf)
        : _M_ht(__n, __hf, key_equal(), allocator_type())
        { _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
      hash_map(const_iterator __f, const_iterator __l, size_type __n,
               const hasher& __hf, const key_equal& __eql,
               const allocator_type& __a = allocator_type())
        : _M_ht(__n, __hf, __eql, __a)
        { _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
    #endif /*__STL_MEMBER_TEMPLATES */
    
    public:
      //@ 交换两个存储相同元素类型的hash_map容器内容,但是hash_map容器大小可以不同
      void swap(hash_map& __hs) { _M_ht.swap(__hs._M_ht); }
    
    #ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
      template <class _K1, class _T1, class _HF, class _EqK, class _Al>
      friend bool operator== (const hash_map<_K1, _T1, _HF, _EqK, _Al>&,
                              const hash_map<_K1, _T1, _HF, _EqK, _Al>&);
    #else /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
      friend bool __STD_QUALIFIER
      operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const hash_map&, const hash_map&);
    #endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
    
      //@ ...
    };
    
    #endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */
    

    迭代器

      iterator begin() { return _M_ht.begin(); }
      iterator end() { return _M_ht.end(); }
      const_iterator begin() const { return _M_ht.begin(); }
      const_iterator end() const { return _M_ht.end(); }
    

    修改器

      	//@ 插入元素
    	//@ 不允许有重复的键值
    	//@ 返回pair第二个参数second若为true则插入成功
      pair<iterator,bool> insert(const value_type& __obj)
        { return _M_ht.insert_unique(__obj); }//调用hash table的insert_unique()函数
    #ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
      template <class _InputIterator>
      void insert(_InputIterator __f, _InputIterator __l)
        { _M_ht.insert_unique(__f,__l); }
    #else
      void insert(const value_type* __f, const value_type* __l) {
        _M_ht.insert_unique(__f,__l);
      }
      void insert(const_iterator __f, const_iterator __l)
        { _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
    #endif /*__STL_MEMBER_TEMPLATES */
      pair<iterator,bool> insert_noresize(const value_type& __obj)
        { return _M_ht.insert_unique_noresize(__obj); } 
        
      //@ 删除元素
      //@ 擦除指定键值的元素,并返回擦除的个数
      //因为键值唯一,则该键值的元素最多为1个
      size_type erase(const key_type& __key) {return _M_ht.erase(__key); }
      //@ 擦除指定位置的元素
      void erase(iterator __it) { _M_ht.erase(__it); }
      //@ 擦除指定范围的元素
      void erase(iterator __f, iterator __l) { _M_ht.erase(__f, __l); }
      //@ 清空hash_map容器
      void clear() { _M_ht.clear(); }
    

    查找

       //@ 寻找带有特定键的元素
      iterator find(const key_type& __key) { return _M_ht.find(__key); }
      const_iterator find(const key_type& __key) const 
        { return _M_ht.find(__key); }
        
     //@ 返回匹配特定键的元素数量
     //@ 由于不存在重复的键值,所以返回的个数最多为1个
      size_type count(const key_type& __key) const { return _M_ht.count(__key); }
      
      //@ 返回匹配特定键的元素范围
      //@ 由于不存在重复的键值,所以返回的元素最多为1个
      pair<iterator, iterator> equal_range(const key_type& __key)
        { return _M_ht.equal_range(__key); }
      pair<const_iterator, const_iterator>
      equal_range(const key_type& __key) const
        { return _M_ht.equal_range(__key); }
    

    容量

      //@ 以下的函数操作只是调用hash table的成员函数
      //@ 返回 hash_map 容器中元素的个数.
      size_type size() const { return _M_ht.size(); }
      //@ 返回hash_map容器最大存储元素的个数.
      size_type max_size() const { return _M_ht.max_size(); }
      //@ 检查容器是否为空
      bool empty() const { return _M_ht.empty(); }
      
      //@ 调整hash_set容器的容量
      void resize(size_type __hint) { _M_ht.resize(__hint); }
      //Returns the number of buckets in the hash_map container.
      size_type bucket_count() const { return _M_ht.bucket_count(); }
      //Returns the maximum number of buckets that the hash_map container can have.
      size_type max_bucket_count() const { return _M_ht.max_bucket_count(); }
      //Returns the number of elements in bucket n
      size_type elems_in_bucket(size_type __n) const
        { return _M_ht.elems_in_bucket(__n); }//@ 返回指定桶子键值key中list链表的元素个数
    

    访问元素

      //@ 访问或插入指定的元素
      _Tp& operator[](const key_type& __key) {
        return _M_ht.find_or_insert(value_type(__key, _Tp())).second;
      }
    

    操作符

    template <class _Key, class _Tp, class _HashFcn, class _EqlKey, class _Alloc>
    inline bool 
    operator==(const hash_map<_Key,_Tp,_HashFcn,_EqlKey,_Alloc>& __hm1,
               const hash_map<_Key,_Tp,_HashFcn,_EqlKey,_Alloc>& __hm2)
    {
      return __hm1._M_ht == __hm2._M_ht;
    }
    
    #ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER
    
    template <class _Key, class _Tp, class _HashFcn, class _EqlKey, class _Alloc>
    inline bool 
    operator!=(const hash_map<_Key,_Tp,_HashFcn,_EqlKey,_Alloc>& __hm1,
               const hash_map<_Key,_Tp,_HashFcn,_EqlKey,_Alloc>& __hm2) {
      return !(__hm1 == __hm2);
    }
    
    //@ 交换两个hash_map容器的内容
    template <class _Key, class _Tp, class _HashFcn, class _EqlKey, class _Alloc>
    inline void 
    swap(hash_map<_Key,_Tp,_HashFcn,_EqlKey,_Alloc>& __hm1,
         hash_map<_Key,_Tp,_HashFcn,_EqlKey,_Alloc>& __hm2)
    {
      __hm1.swap(__hm2);
    }
    

    总结

    • hash table 在查找、删除和插入节点是常数时间,优于 RB-Tree 红黑树,所以在 SGI STL 中提供了底层机制基于 hash table 的 hash_map 容器。
    • hash_map 和 map 类似,但是不同点是 hash_map 容器中的元素是没有排序的,因为 hash table 没有提供排序功能。
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