• map


    map

    #ifndef __SGI_STL_INTERNAL_MAP_H
    #define __SGI_STL_INTERNAL_MAP_H
    
    #include <concept_checks.h>
    
    __STL_BEGIN_NAMESPACE
    
    #if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
    #pragma set woff 1174
    #pragma set woff 1375
    #endif
    
    // Forward declarations of operators == and <, needed for friend declarations.
    template <class _Key, class _Tp, 
              class _Compare __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(less<_Key>),
              class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) >
    class map;
    
    template <class _Key, class _Tp, class _Compare, class _Alloc>
    inline bool operator==(const map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>& __x, 
                           const map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>& __y);
    
    template <class _Key, class _Tp, class _Compare, class _Alloc>
    inline bool operator<(const map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>& __x, 
                          const map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>& __y);
    
    //@ map定义
    template <class _Key, class _Tp, class _Compare, class _Alloc>
    class map {
    public:
    // requirements:
      __STL_CLASS_REQUIRES(_Tp, _Assignable);
      __STL_CLASS_BINARY_FUNCTION_CHECK(_Compare, bool, _Key, _Key);
    
    // typedefs:
    
      typedef _Key                  key_type;//@ 键值key类型
      typedef _Tp                   data_type;//@ 数据(实值)value类型
      typedef _Tp                   mapped_type;
      //@ 元素型别,包含(键值/实值),const保证键值key不被修改
      typedef pair<const _Key, _Tp> value_type;
      typedef _Compare              key_compare;//@ 键值key比较函数
        
      //@ 嵌套类,提供键值key比较函数接口
      //继承自<stl_function.h>中的binary_function
      /*
    	template <class _Arg1, class _Arg2, class _Result>
    	struct binary_function {
    		typedef _Arg1 first_argument_type;
    		typedef _Arg2 second_argument_type;
    		typedef _Result result_type;
    	}; 
      */
      class value_compare
        : public binary_function<value_type, value_type, bool> {
      friend class map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>;
      protected :
        _Compare comp;
        value_compare(_Compare __c) : comp(__c) {}
      public:
        bool operator()(const value_type& __x, const value_type& __y) const {
          return comp(__x.first, __y.first);//@ 以键值调用比较函数
        }
      };
    
    private:
    	//@ 底层机制是RB-Tree
    	//@ 以map类型(一个pair)的第一个类型作为TB-tree的键值类型.  
    	//@ 所以在RB-tree中,键值key不能修改
      typedef _Rb_tree<key_type, value_type, 
                       _Select1st<value_type>, key_compare, _Alloc> _Rep_type;
      _Rep_type _M_t;  // red-black tree representing map
    public:
      typedef typename _Rep_type::pointer pointer;
      typedef typename _Rep_type::const_pointer const_pointer;
      typedef typename _Rep_type::reference reference;
      typedef typename _Rep_type::const_reference const_reference;
      //@ map的迭代器不直接定义为const_iterator,而是分别定义iterator,const_iterator
      //@ 是因为map的键值key不能被修改,所以必须定义为const_iterator
      //@ 而map的实值value可以被修改,则定义为iterator
      typedef typename _Rep_type::iterator iterator;
      typedef typename _Rep_type::const_iterator const_iterator;
      typedef typename _Rep_type::reverse_iterator reverse_iterator;
      typedef typename _Rep_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
      typedef typename _Rep_type::size_type size_type;
      typedef typename _Rep_type::difference_type difference_type;
      typedef typename _Rep_type::allocator_type allocator_type;
    
      //@ allocation/deallocation
      //@ map只能使用RB-tree的insert-unique(),不能使用insert-equal() 因为必须保证键值唯一
      map() : _M_t(_Compare(), allocator_type()) {}
      explicit map(const _Compare& __comp,
                   const allocator_type& __a = allocator_type())
        : _M_t(__comp, __a) {}
    
    #ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
      template <class _InputIterator>
      map(_InputIterator __first, _InputIterator __last)
        : _M_t(_Compare(), allocator_type())
        { _M_t.insert_unique(__first, __last); }
    
      template <class _InputIterator>
      map(_InputIterator __first, _InputIterator __last, const _Compare& __comp,
          const allocator_type& __a = allocator_type())
        : _M_t(__comp, __a) { _M_t.insert_unique(__first, __last); }
    #else
      map(const value_type* __first, const value_type* __last)
        : _M_t(_Compare(), allocator_type())
        { _M_t.insert_unique(__first, __last); }
    
      map(const value_type* __first,
          const value_type* __last, const _Compare& __comp,
          const allocator_type& __a = allocator_type())
        : _M_t(__comp, __a) { _M_t.insert_unique(__first, __last); }
    
      map(const_iterator __first, const_iterator __last)
        : _M_t(_Compare(), allocator_type()) 
        { _M_t.insert_unique(__first, __last); }
    
      map(const_iterator __first, const_iterator __last, const _Compare& __comp,
          const allocator_type& __a = allocator_type())
        : _M_t(__comp, __a) { _M_t.insert_unique(__first, __last); }
    
    #endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
    
      //@ 拷贝构造函数
      map(const map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>& __x) : _M_t(__x._M_t) {}
      //@ 这里提供了operator=,即可以通过=初始化对象
      map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>&
      operator=(const map<_Key, _Tp, _Compare, _Alloc>& __x)
      {
        _M_t = __x._M_t;
        return *this; 
      }
    
      // accessors:
    
      //@ 以下调用RB-Tree的操作
      //@ 返回键值的比较函数,这里是调用RB-Tree的key_comp()
      key_compare key_comp() const { return _M_t.key_comp(); }
      //@ 返回实值的比较函数
      //@ 这里调用的是map嵌套类中定义的比较函数
      //@ 实际上最终还是调用键值key的比较函数,即他们是调用同一个比较函数
      value_compare value_comp() const { return value_compare(_M_t.key_comp()); }
      //@ 获得分配器的类型
      allocator_type get_allocator() const { return _M_t.get_allocator(); }
     //@ 
     
    //以下是操作符重载
    #ifdef __STL_TEMPLATE_FRIENDS 
      template <class _K1, class _T1, class _C1, class _A1>
      friend bool operator== (const map<_K1, _T1, _C1, _A1>&,
                              const map<_K1, _T1, _C1, _A1>&);
      template <class _K1, class _T1, class _C1, class _A1>
      friend bool operator< (const map<_K1, _T1, _C1, _A1>&,
                             const map<_K1, _T1, _C1, _A1>&);
    #else /* __STL_TEMPLATE_FRIENDS */
      friend bool __STD_QUALIFIER
      operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const map&, const map&);
      friend bool __STD_QUALIFIER
      operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const map&, const map&);
    #endif /* __STL_TEMPLATE_FRIENDS */
    };
    
    
    #if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
    #pragma reset woff 1174
    #pragma reset woff 1375
    #endif
    
    __STL_END_NAMESPACE
    
    #endif /* __SGI_STL_INTERNAL_MAP_H */
    

    迭代器

      iterator begin() { return _M_t.begin(); }
      const_iterator begin() const { return _M_t.begin(); }
      iterator end() { return _M_t.end(); }
      const_iterator end() const { return _M_t.end(); }
      reverse_iterator rbegin() { return _M_t.rbegin(); }
      const_reverse_iterator rbegin() const { return _M_t.rbegin(); }
      reverse_iterator rend() { return _M_t.rend(); }
      const_reverse_iterator rend() const { return _M_t.rend(); }
    

    容量

      bool empty() const { return _M_t.empty(); }
      size_type size() const { return _M_t.size(); }
      size_type max_size() const { return _M_t.max_size(); }
    

    元素访问

      //@ 重载operator[],返回是实值value(即pair.second)的引用
      //@ 注意:若原先没有定义map对象,即你访问的键值key不存在,则会自动新建一个map对象
      //@ 键值key为你访问的键值key,实值value为空,看下面的例子就明白了
        _Tp& operator[](const key_type& __k) {
        iterator __i = lower_bound(__k);
        //@ __i->first is greater than or equivalent to __k.
        if (__i == end() || key_comp()(__k, (*__i).first))
          __i = insert(__i, value_type(__k, _Tp()));
        return (*__i).second;
    	//@ 其实简单的方式是直接返回
    	//@ return (*((insert(value_type(k, T()))).first)).second;
      }
    

    查找

      //@ 查找指定键值的节点
      iterator find(const key_type& __x) { return _M_t.find(__x); }
      const_iterator find(const key_type& __x) const { return _M_t.find(__x); }
      //@ 计算指定键值元素的个数
      size_type count(const key_type& __x) const {
        return _M_t.find(__x) == _M_t.end() ? 0 : 1;   
      
      //@ 返回指向首个不小于给定键的元素的迭代器
      iterator lower_bound(const key_type& __x) {return _M_t.lower_bound(__x); }
      const_iterator lower_bound(const key_type& __x) const {
        return _M_t.lower_bound(__x); 
      }
      
      //@ 返回指向首个大于给定键的元素的迭代器
      iterator upper_bound(const key_type& __x) {return _M_t.upper_bound(__x); }
      const_iterator upper_bound(const key_type& __x) const {
        return _M_t.upper_bound(__x); 
      }
      
       //@ 返回匹配特定键的元素范围
      pair<iterator,iterator> equal_range(const key_type& __x) {
        return _M_t.equal_range(__x);
      }
      pair<const_iterator,const_iterator> equal_range(const key_type& __x) const {
        return _M_t.equal_range(__x);
      }
    

    修改器

      //@ 交换map对象的内容
      void swap(map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>& __x) { _M_t.swap(__x._M_t); }
    
      //@ 插入元素节点,调用RB-Tree的insert_unique(__x);
      //@ 不能插入相同键值的元素
      pair<iterator,bool> insert(const value_type& __x) 
        { return _M_t.insert_unique(__x); }
      //@ 在指定位置插入元素,但是会先遍历该集合,判断是否存在相同元素
      //@ 若不存在才在指定位置插入该元素
      iterator insert(iterator position, const value_type& __x)
        { return _M_t.insert_unique(position, __x); }
    #ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
      template <class _InputIterator>
      void insert(_InputIterator __first, _InputIterator __last) {
        _M_t.insert_unique(__first, __last);
      }
    #else
      void insert(const value_type* __first, const value_type* __last) {
        _M_t.insert_unique(__first, __last);
      }
      void insert(const_iterator __first, const_iterator __last) {
        _M_t.insert_unique(__first, __last);
      }
    #endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
     
      //@ 在指定位置擦除元素
      void erase(iterator __position) { _M_t.erase(__position); }
       //@ 擦除指定键值的节点
      size_type erase(const key_type& __x) { return _M_t.erase(__x); }
      //@ 擦除指定区间的节点
      void erase(iterator __first, iterator __last)
        { _M_t.erase(__first, __last); }
      //@ 清空map
      void clear() { _M_t.clear(); }
    

    操作符

    //@ 比较两个map的内容
    template <class _Key, class _Tp, class _Compare, class _Alloc>
    inline bool operator==(const map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>& __x, 
                           const map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>& __y) {
      return __x._M_t == __y._M_t;
    }
    
    template <class _Key, class _Tp, class _Compare, class _Alloc>
    inline bool operator<(const map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>& __x, 
                          const map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>& __y) {
      return __x._M_t < __y._M_t;
    }
    
    #ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER
    
    template <class _Key, class _Tp, class _Compare, class _Alloc>
    inline bool operator!=(const map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>& __x, 
                           const map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>& __y) {
      return !(__x == __y);
    }
    
    template <class _Key, class _Tp, class _Compare, class _Alloc>
    inline bool operator>(const map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>& __x, 
                          const map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>& __y) {
      return __y < __x;
    }
    
    template <class _Key, class _Tp, class _Compare, class _Alloc>
    inline bool operator<=(const map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>& __x, 
                           const map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>& __y) {
      return !(__y < __x);
    }
    
    template <class _Key, class _Tp, class _Compare, class _Alloc>
    inline bool operator>=(const map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>& __x, 
                           const map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>& __y) {
      return !(__x < __y);
    }
    
    template <class _Key, class _Tp, class _Compare, class _Alloc>
    inline void swap(map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>& __x, 
                     map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>& __y) {
      __x.swap(__y);
    }
    
    #endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */
    

    总结

    • map 底层实现机制是 RB-Tree。
    • map 容器键值 key 和实值 value 是不相同的,键值 key 和实值 value 的比较函数也是不同的。
    • map 的所有元素都是 pair,同时拥有实值(value)和键值(key)。pair 的第一元素被视为键值,第二元素被视为实值。
    • 在容器里面的元素是根据元素的键值自动排序的,不能修改 map 容器的键值,但是可以修改容器的实值。
    • map 不允许两个元素拥有相同的键值。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaojianliu/p/12608938.html
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