list 节点和 list 数据结构
list 节点:
//@ 以下是list链表节点的数据结构
struct _List_node_base {
_List_node_base* _M_next; //@ 指向直接后继节点
_List_node_base* _M_prev; //@ 指向直接前驱节点
};
template <class _Tp>
struct _List_node : public _List_node_base {
_Tp _M_data; //@ 节点存储的数据
};
list 本身的数据结构是只有一个指向链表节点的指针,因为 list 容器是循环双向链表,则足够遍历整个链表:
//@ 以下是双向链表list类的定义,分配器_Alloc默认为第二级配置器
template <class _Tp, class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) >
class list : protected _List_base<_Tp, _Alloc> {
...
public:
typedef _List_node<_Tp> _Node;
protected:
//@ 定义指向链表节点指针
_List_node<_Tp>* _M_node;
...
};
list 容器的迭代器
- list 容器的内存空间存储不一定是连续的,则不能用普通指针做为迭代器。
- list 容器的迭代器是双向迭代器,这也是导致list容器的排序成员函数 sort() 不能使用 STL 算法中的排序函数,因为STL中的排序算法接受的迭代器是随机访问迭代器。
- list容器在进行插入和拼接操作时迭代器不会失效。
//@ 以下是链表List_iterator_base的迭代器
struct _List_iterator_base {
//@ 数据类型
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
//@ list迭代器的类型是双向迭代器 bidirectional_iterator
typedef bidirectional_iterator_tag iterator_category;
//@ 定义指向链表节点的指针
_List_node_base* _M_node;
//@ 构造函数
_List_iterator_base(_List_node_base* __x) : _M_node(__x) {}
_List_iterator_base() {}
//@ 更新节点指针,指向直接前驱或直接后继节点
void _M_incr() { _M_node = _M_node->_M_next; }
void _M_decr() { _M_node = _M_node->_M_prev; }
//@ 操作符重载
bool operator==(const _List_iterator_base& __x) const {
return _M_node == __x._M_node;
}
bool operator!=(const _List_iterator_base& __x) const {
return _M_node != __x._M_node;
}
};
//@ 以下是链表List_iterator的迭代器
template<class _Tp, class _Ref, class _Ptr>
struct _List_iterator : public _List_iterator_base {
typedef _List_iterator<_Tp,_Tp&,_Tp*> iterator;
typedef _List_iterator<_Tp,const _Tp&,const _Tp*> const_iterator;
typedef _List_iterator<_Tp,_Ref,_Ptr> _Self;
typedef _Tp value_type;
typedef _Ptr pointer;
typedef _Ref reference;
typedef _List_node<_Tp> _Node;
//@ 构造函数
_List_iterator(_Node* __x) : _List_iterator_base(__x) {}
_List_iterator() {}
_List_iterator(const iterator& __x) : _List_iterator_base(__x._M_node) {}
//@ 以下都是基本操作符的重载,取出节点数据
reference operator*() const { return ((_Node*) _M_node)->_M_data; }
#ifndef __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR
pointer operator->() const { return &(operator*()); }
#endif /* __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR */
_Self& operator++() {
this->_M_incr();
return *this;
}
_Self operator++(int) {
_Self __tmp = *this;
this->_M_incr();
return __tmp;
}
_Self& operator--() {
this->_M_decr();
return *this;
}
_Self operator--(int) {
_Self __tmp = *this;
this->_M_decr();
return __tmp;
}
};
#ifndef __STL_CLASS_PARTIAL_SPECIALIZATION
//@ 返回迭代器的类型
inline bidirectional_iterator_tag
iterator_category(const _List_iterator_base&)
{
return bidirectional_iterator_tag();
}
template <class _Tp, class _Ref, class _Ptr>
inline _Tp*
value_type(const _List_iterator<_Tp, _Ref, _Ptr>&)
{
return 0;
}
inline ptrdiff_t*
distance_type(const _List_iterator_base&)
{
return 0;
}
#endif /* __STL_CLASS_PARTIAL_SPECIALIZATION */
list 容器的构造函数和析构函数
template <class _Tp, class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) >
class list : protected _List_base<_Tp, _Alloc> {
public:
explicit list(const allocator_type& __a = allocator_type()) : _Base(__a) {}
//@ 构造拥有 n 个有值 value 的元素的容器
list(size_type __n, const _Tp& __value,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _Base(__a)
{ insert(begin(), __n, __value); }
explicit list(size_type __n)
: _Base(allocator_type())
{ insert(begin(), __n, _Tp()); }
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
// We don't need any dispatching tricks here, because insert does all of
// that anyway.
template <class _InputIterator>
list(_InputIterator __first, _InputIterator __last,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _Base(__a)
{ insert(begin(), __first, __last); }
#else /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
//@ 构造拥有范围 [first, last) 内容的容器
list(const _Tp* __first, const _Tp* __last,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _Base(__a)
{ this->insert(begin(), __first, __last); }
list(const_iterator __first, const_iterator __last,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _Base(__a)
{ this->insert(begin(), __first, __last); }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
list(const list<_Tp, _Alloc>& __x) : _Base(__x.get_allocator())
{ insert(begin(), __x.begin(), __x.end()); }
~list() { }
//@ 赋值运算符
list<_Tp, _Alloc>& operator=(const list<_Tp, _Alloc>& __x);
//@ ...
protected:
//@ 创建值为x的节点,并返回该节点的地址
_Node* _M_create_node(const _Tp& __x)
{
_Node* __p = _M_get_node(); //@ 分配一个节点空间
__STL_TRY { //@ 把x值赋予指定的地址,即是data值
_Construct(&__p->_M_data, __x);
}
__STL_UNWIND(_M_put_node(__p));
return __p; //@ 返回节点地址
}
//@ 创建默认值的节点
_Node* _M_create_node()
{
_Node* __p = _M_get_node();
__STL_TRY {
_Construct(&__p->_M_data);
}
__STL_UNWIND(_M_put_node(__p));
return __p;
}
};
list 容器的成员函数
迭代器
template <class _Tp, class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) >
class list : protected _List_base<_Tp, _Alloc> {
//@ 指向首元素的迭代器
iterator begin() { return (_Node*)(_M_node->_M_next); }
const_iterator begin() const { return (_Node*)(_M_node->_M_next); }
//@ 指向容器尾端的迭代器
iterator end() { return _M_node; }
const_iterator end() const { return _M_node; }
//@ 指向容器尾端的逆迭代器
reverse_iterator rbegin()
{ return reverse_iterator(end()); }
const_reverse_iterator rbegin() const
{ return const_reverse_iterator(end()); }
//@ 指向容器首部的逆迭代器
reverse_iterator rend()
{ return reverse_iterator(begin()); }
const_reverse_iterator rend() const
{ return const_reverse_iterator(begin()); }
};
容量
//@ 判断链表是否为空链表
bool empty() const { return _M_node->_M_next == _M_node; }
//@ 返回链表的大小
size_type size() const {
size_type __result = 0;
//@ 返回两个迭代器之间的距离
distance(begin(), end(), __result);
//@ 返回链表的元素个数
return __result;
}
size_type max_size() const { return size_type(-1); }
元素访问
//@ 返回第一个节点数据的引用,reference相当于value_type&
reference front() { return *begin(); }
const_reference front() const { return *begin(); }
//@ 返回最后一个节点数据的引用
reference back() { return *(--end()); }
const_reference back() const { return *(--end()); }
修改
//@ 交换链表容器的内容
void swap(list<_Tp, _Alloc>& __x) { __STD::swap(_M_node, __x._M_node); }
/**********以下是插入节点函数的原型,也是公共接口********
//@ 在指定的位置pos之前插入值为value的数据节点
iterator insert( iterator pos, const T& value );
iterator insert( const_iterator pos, const T& value );
//@ 在指定的位置pos之前插入n个值为value的数据节点
void insert( iterator pos, size_type count, const T& value );
iterator insert( const_iterator pos, size_type count, const T& value );
//@ 在指定的位置pos之前插入[first,last)之间的数据节点
template< class InputIt >
void insert( iterator pos, InputIt first, InputIt last);
template< class InputIt >
iterator insert( const_iterator pos, InputIt first, InputIt last );
*************************************/
//@ 在指定的位置插入初始值为x的节点
iterator insert(iterator __position, const _Tp& __x) {
//@ 首先创建一个初始值为x的节点,并返回该节点的地址
_Node* __tmp = _M_create_node(__x);
//@ 调整节点指针,把新节点插入到指定位置
__tmp->_M_next = __position._M_node;
__tmp->_M_prev = __position._M_node->_M_prev;
__position._M_node->_M_prev->_M_next = __tmp;
__position._M_node->_M_prev = __tmp;
//@ 返回新节点地址
return __tmp;
}
//@ 在指定的位置插入为默认值的节点
iterator insert(iterator __position) { return insert(__position, _Tp()); }
//@ 在指定位置插入n个初始值为x的节点
void insert(iterator __pos, size_type __n, const _Tp& __x)
{ _M_fill_insert(__pos, __n, __x); }
void _M_fill_insert(iterator __pos, size_type __n, const _Tp& __x);
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
// Check whether it's an integral type. If so, it's not an iterator.
//@ 这里采用__type_traits技术
//@ 在指定位置插入指定范围内的数据
//@ 首先判断输入迭代器类型_InputIterator是否为整数类型
template <class _InputIterator>
void insert(iterator __pos, _InputIterator __first, _InputIterator __last) {
typedef typename _Is_integer<_InputIterator>::_Integral _Integral;
_M_insert_dispatch(__pos, __first, __last, _Integral());
}
//@ 若输入迭代器类型_InputIterator是为整数类型,调用此函数
template<class _Integer>
void _M_insert_dispatch(iterator __pos, _Integer __n, _Integer __x,
__true_type) {
_M_fill_insert(__pos, (size_type) __n, (_Tp) __x);
}
//@ 若输入迭代器类型_InputIterator是不为整数类型,调用此函数
template <class _InputIterator>
void _M_insert_dispatch(iterator __pos,
_InputIterator __first, _InputIterator __last,
__false_type);
#else /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
void insert(iterator __position, const _Tp* __first, const _Tp* __last);
void insert(iterator __position,
const_iterator __first, const_iterator __last);
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
//@ 在链表头插入节点
void push_front(const _Tp& __x) { insert(begin(), __x); }
void push_front() {insert(begin());}
//@ 在链表尾插入节点
void push_back(const _Tp& __x) { insert(end(), __x); }
void push_back() {insert(end());}
/******************************
//@ 删除指定位置pos的节点
iterator erase( iterator pos );
iterator erase( const_iterator pos );
//@ 删除指定范围[first,last)的数据节点
iterator erase( iterator first, iterator last );
iterator erase( const_iterator first, const_iterator last );
******************************/
//@ 在指定位置position删除节点,并返回直接后继节点的地址
iterator erase(iterator __position) {
//@ 调整前驱和后继节点的位置
_List_node_base* __next_node = __position._M_node->_M_next;
_List_node_base* __prev_node = __position._M_node->_M_prev;
_Node* __n = (_Node*) __position._M_node;
__prev_node->_M_next = __next_node;
__next_node->_M_prev = __prev_node;
_Destroy(&__n->_M_data);
_M_put_node(__n);
return iterator((_Node*) __next_node);
}
//@ 删除两个迭代器之间的节点
iterator erase(iterator __first, iterator __last);
//@ 清空链表,这里是调用父类的clear()函数
void clear() { _Base::clear(); }
//@ 调整链表的大小
void resize(size_type __new_size, const _Tp& __x);
void resize(size_type __new_size) { this->resize(__new_size, _Tp()); }
//@ 取出第一个数据节点
void pop_front() { erase(begin()); }
//@ 取出最后一个数据节点
void pop_back() {
iterator __tmp = end();
erase(--__tmp);
}
//@ assign()函数的两个版本原型,功能是在已定义的list容器填充值
void assign( size_type count, const T& value );
//@ 这里是第一个版本void assign( size_type count, const T& value );
void assign(size_type __n, const _Tp& __val) { _M_fill_assign(__n, __val); }
void _M_fill_assign(size_type __n, const _Tp& __val);
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
//以下是针对assign()函数的第二个版本
/*
template< class InputIt >
void assign( InputIt first, InputIt last );
这里有偏特化的现象,判断输入数据类型是否为整数型别
*/
template <class _InputIterator>
void assign(_InputIterator __first, _InputIterator __last) {
typedef typename _Is_integer<_InputIterator>::_Integral _Integral;
_M_assign_dispatch(__first, __last, _Integral());
}
//@ 若输入数据类型为整数型别,则派送到此函数
template <class _Integer>
void _M_assign_dispatch(_Integer __n, _Integer __val, __true_type)
{ _M_fill_assign((size_type) __n, (_Tp) __val); }
//@ 若输入数据类型不是整数型别,则派送到此函数
template <class _InputIterator>
void _M_assign_dispatch(_InputIterator __first, _InputIterator __last,
__false_type);
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
protected:
//@ 把区间[first,last)的节点数据插入到指定节点position之前,position不能在区间内部
//@ 这个函数是list类的protected属性,不是公共接口,只为list类成员服务
//@ 为下面拼接函数void splice()服务
void transfer(iterator __position, iterator __first, iterator __last) {
if (__position != __last) {
// Remove [first, last) from its old position.
__last._M_node->_M_prev->_M_next = __position._M_node;
__first._M_node->_M_prev->_M_next = __last._M_node;
__position._M_node->_M_prev->_M_next = __first._M_node;
// Splice [first, last) into its new position.
_List_node_base* __tmp = __position._M_node->_M_prev;
__position._M_node->_M_prev = __last._M_node->_M_prev;
__last._M_node->_M_prev = __first._M_node->_M_prev;
__first._M_node->_M_prev = __tmp;
}
}
insert
//@ 在指定的位置插入初始值为x的节点
iterator insert(iterator __position, const _Tp& __x) {
//@ 首先创建一个初始值为x的节点,并返回该节点的地址
_Node* __tmp = _M_create_node(__x);
//@ 调整节点指针,把新节点插入到指定位置
__tmp->_M_next = __position._M_node;
__tmp->_M_prev = __position._M_node->_M_prev;
__position._M_node->_M_prev->_M_next = __tmp;
__position._M_node->_M_prev = __tmp;
//@ 返回新节点地址
return __tmp;
}
在以下 list 链表中节点5之前插入节点9:
- 首先初始化节点9,并为其分配节点空间。
- 调整节点5指针方向,使其与节点9连接。
- 调整节点5的前驱结点7指针的方向,使其与节点9连接。
erase
//@ 在指定位置position删除节点,并返回直接后继节点的地址
iterator erase(iterator __position) {
//@ 调整前驱和后继节点的位置
_List_node_base* __next_node = __position._M_node->_M_next;
_List_node_base* __prev_node = __position._M_node->_M_prev;
_Node* __n = (_Node*) __position._M_node;
__prev_node->_M_next = __next_node;
__next_node->_M_prev = __prev_node;
_Destroy(&__n->_M_data);
_M_put_node(__n);
return iterator((_Node*) __next_node);
}
在以下 list 链表中删除节点5:
- 首先调整待删除节点直接前驱指针,使其指向待删除节点的直接后继节点。
- 调整待删除节点直接后继指针方向,使其指向待删除节点的直接前驱节点。
- 释放待删除节点对象,回收待删除节点内存空。
transfer
transfer() 函数不是公共接口,属于 list 容器的保护成员函数,但是它为拼接函数服务,拼接函数的核心就是迁移函数,transfer() 和 splice() 函数源代码剖析如下:
protected:
void transfer(iterator __position, iterator __first, iterator __last) {
if (__position != __last) {
// Remove [first, last) from its old position.
__last._M_node->_M_prev->_M_next = __position._M_node;
__first._M_node->_M_prev->_M_next = __last._M_node;
__position._M_node->_M_prev->_M_next = __first._M_node;
// Splice [first, last) into its new position.
_List_node_base* __tmp = __position._M_node->_M_prev;
__position._M_node->_M_prev = __last._M_node->_M_prev;
__last._M_node->_M_prev = __first._M_node->_M_prev;
__first._M_node->_M_prev = __tmp;
}
}
public:
//@ 将链表x拼接到当前链表的指定位置position之前
//@ 这里x和*this必须不同,即是两个不同的链表
void splice(iterator __position, list& __x) {
if (!__x.empty())
this->transfer(__position, __x.begin(), __x.end());
}
//@ 将i所指向的节点拼接到position所指位置之前
//@ 注意:i和position可以指向同一个链表
void splice(iterator __position, list&, iterator __i) {
iterator __j = __i;
++__j;
//@ 若i和position指向同一个链表,且指向同一位置
//@ 或者i和position指向同一个链表,且就在position的直接前驱位置
//@ 针对以上这两种情况,不做任何操作
if (__position == __i || __position == __j) return;
//@ 否则,进行拼接操作
this->transfer(__position, __i, __j);
}
//@ 将范围[first,last)内所有节点拼接到position所指位置之前
//@ 注意:[first,last)和position可指向同一个链表,
//@ 但是position不能在[first,last)范围之内
void splice(iterator __position, list&, iterator __first, iterator __last) {
if (__first != __last)
this->transfer(__position, __first, __last);
}
Remove[first, last)
Splice [first, last)
操作
//@ 把链表拼接到当前链表指定位置position之前
//@ void splice(const_iterator pos, list& other);
//@ 把it在链表other所指的位置拼接到当前链表pos之前,it和pos可指向同一链表
void splice(const_iterator pos, list& other, const_iterator it);
//@ 把链表other的节点范围[first,last)拼接在当前链表所指定的位置pos之前
//@ [first,last)和pos可指向同一链表
void splice(const_iterator pos, list& other,
const_iterator first, const_iterator last);
//@ 将链表x拼接到当前链表的指定位置position之前
//@ 这里x和*this必须不同,即是两个不同的链表
void splice(iterator __position, list& __x) {
if (!__x.empty())
this->transfer(__position, __x.begin(), __x.end());
}
//@ 将i所指向的节点拼接到position所指位置之前
//@ 注意:i和position可以指向同一个链表
void splice(iterator __position, list&, iterator __i) {
iterator __j = __i;
++__j;
//@ 若i和position指向同一个链表,且指向同一位置
//@ 或者i和position指向同一个链表,且就在position的直接前驱位置
//@ 针对以上这两种情况,不做任何操作
if (__position == __i || __position == __j) return;
//@ 否则,进行拼接操作
this->transfer(__position, __i, __j);
}
//@ 将范围[first,last)内所有节点拼接到position所指位置之前
//@ 注意:[first,last)和position可指向同一个链表,
//@ 但是position不能在[first,last)范围之内
void splice(iterator __position, list&, iterator __first, iterator __last) {
if (__first != __last)
this->transfer(__position, __first, __last);
}
//@ 以下是成员函数声明,定义在list类外实现
//@ 删除链表中值等于value的所有节点
void remove(const _Tp& __value);
//@ 删除连续重复的元素节点,使之唯一
//@ 注意:是连续的重复元素
void unique();
//@ 合并两个已排序的链表
void merge(list& __x);
//@ 反转链表容器的内容
void reverse();
//@ 按升序排序链表内容
void sort();
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class _Predicate> void remove_if(_Predicate);
template <class _BinaryPredicate> void unique(_BinaryPredicate);
template <class _StrictWeakOrdering> void merge(list&, _StrictWeakOrdering);
template <class _StrictWeakOrdering> void sort(_StrictWeakOrdering);
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
list 容器的操作符重载
template <class _Tp, class _Alloc>
inline bool
operator==(const list<_Tp,_Alloc>& __x, const list<_Tp,_Alloc>& __y)
{
typedef typename list<_Tp,_Alloc>::const_iterator const_iterator;
const_iterator __end1 = __x.end();
const_iterator __end2 = __y.end();
const_iterator __i1 = __x.begin();
const_iterator __i2 = __y.begin();
while (__i1 != __end1 && __i2 != __end2 && *__i1 == *__i2) {
++__i1;
++__i2;
}
return __i1 == __end1 && __i2 == __end2;
}
template <class _Tp, class _Alloc>
inline bool operator<(const list<_Tp,_Alloc>& __x,
const list<_Tp,_Alloc>& __y)
{
return lexicographical_compare(__x.begin(), __x.end(),
__y.begin(), __y.end());
}
#ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER
template <class _Tp, class _Alloc>
inline bool operator!=(const list<_Tp,_Alloc>& __x,
const list<_Tp,_Alloc>& __y) {
return !(__x == __y);
}
template <class _Tp, class _Alloc>
inline bool operator>(const list<_Tp,_Alloc>& __x,
const list<_Tp,_Alloc>& __y) {
return __y < __x;
}
template <class _Tp, class _Alloc>
inline bool operator<=(const list<_Tp,_Alloc>& __x,
const list<_Tp,_Alloc>& __y) {
return !(__y < __x);
}
template <class _Tp, class _Alloc>
inline bool operator>=(const list<_Tp,_Alloc>& __x,
const list<_Tp,_Alloc>& __y) {
return !(__x < __y);
}
//交换两个链表内容
template <class _Tp, class _Alloc>
inline void
swap(list<_Tp, _Alloc>& __x, list<_Tp, _Alloc>& __y)
{
__x.swap(__y);
}
总结
-
list 容器是一个循环的双向链表。
-
list 的内存空间效率较 vector 容器高,每分配一个元素都会从内存中分配,每删除一个元素都会释放它占用的内存。
-
list 容器的迭代器是双向迭代器,因而无法使用 STL 算法中的 sort。list 容器在进行插入操作或拼接操作时,迭代器并不会失效。
-
list 可以在任意位置进行插入/删除,任何位置的插入/删除的时间复杂度都是 O(1);访问效率低,需要遍历整个链表,访问开头和结尾两个元素的时间复杂度为 O(1),其它位置访问的时间复杂度为 O(n)。