• javascript设计模式——单例模式


    前面的话

      单例模式是指保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 单例模式是一种常用的模式,有一些对象往往只需要一个,比如线程池、全局缓存、浏览器中的window对象等。在javaScript开发中,单例模式的用途同样非常广泛。试想一下,单击登录按钮时,页面中会出现一个登录浮窗,而这个登录浮窗是唯一的,无论单击多少次登录按钮,这个浮窗都只会被创建一次,那么这个登录浮窗就适合用单例模式来创建

    标准单例

      要实现一个标准的单例模式并不复杂,无非是用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象,如果是,则在下一次获取该类的实例时,直接返回之前创建的对象。代码如下:

    var Singleton = function( name ){ 
      this.name = name; 
      this.instance = null;
    };
    Singleton.prototype.getName = function(){ 
      alert ( this.name );
    };
    Singleton.getInstance = function( name ){ 
      if ( !this.instance ){
        this.instance = new Singleton( name );
      }
      return this.instance;
    };
    var a = Singleton.getInstance( 'sven1' ); 
    var b = Singleton.getInstance( 'sven2' );
    alert ( a === b );    // true

      或者:

    var Singleton = function( name ){ 
      this.name = name;
    };
    Singleton.prototype.getName = function(){ 
      alert ( this.name );
    };
    Singleton.getInstance = (
      function(){ 
        var instance = null;
        return function( name ){
          if ( !instance ){
            instance = new Singleton( name );
          }
        })();
      }
      return instance;

      通过Singleton.getInstance来获取Singleton类的唯一对象,这种方式相对简单,但有一个问题,就是增加了这个类的“不透明性”,Singleton类的使用者必须知道这是一个单例类,跟以往通过new XXX的方式来获取对象不同,这里偏要使用Singleton.getInstance来获取对象

      虽然已经完成了一个单例模式的编写,但这段单例模式代码的实际意义并不大

    透明单例

      现在的目标是实现一个“透明”的单例类,用户从这个类中创建对象时,可以像使用其他任何普通类一样。在下面的例子中,将使用CreateDiv单例类,它的作用是负责在页面中创建唯一的div节点,代码如下

      var CreateDiv = (function () {
        var instance;
        var CreateDiv = function (html) {
          if (instance) {
            return instance;
          }
          this.html = html;
          this.init();
          return instance = this;
        };
        CreateDiv.prototype.init = function () {
          var div = document.createElement('div');
          div.innerHTML = this.html;
          document.body.appendChild(div);
        };
        return CreateDiv;
      })();
    
      var a = new CreateDiv('sven1');
      var b = new CreateDiv('sven2');
      alert(a === b);    // true

      虽然现在完成了一个透明的单例类的编写,但它同样有一些缺点。为了把instance封装起来,使用了自执行的匿名函数和闭包,并且让这个匿名函数返回真正的Singleton构造方法,这增加了一些程序的复杂度,阅读起来也不是很舒服

      上面的代码中,CreateDiv构造函数实际上负责了两件事情。第一是创建对象和执行初始化init方法,第二是保证只有一个对象。这是一种不好的做法,至少这个构造函数看起来很奇怪。假设某天需要利用这个类,在页面中创建千千万万的div,即要让这个类从单例类变成一个普通的可产生多个实例的类,那必须得改写CreateDiv构造函数,把控制创建唯一对象的那一段去掉,这种修改会带来不必要的烦恼

    代理实现单例

      现在通过引入代理类的方式,来解决上面提到的问题。依然使用上面的代码,首先在CreateDiv构造函数中,把负责管理单例的代码移除出去,使它成为一个普通的创建div的类

      var CreateDiv = function (html) {
        this.html = html;
        this.init();
      };
      CreateDiv.prototype.init = function () {
        var div = document.createElement('div');
        div.innerHTML = this.html;
        document.body.appendChild(div);
      };
      //引入代理类proxySingletonCreateDiv
      var ProxySingletonCreateDiv = (function () {
        var instance;
        return function (html) {
          if (!instance) {
            instance = new CreateDiv(html);
          }
          return instance;
        }
      })();
      var a = new ProxySingletonCreateDiv('sven1');
      var b = new ProxySingletonCreateDiv('sven2');
      alert(a === b);

      通过引入代理类的方式,同样完成了一个单例模式的编写,跟之前不同的是,现在把负责管理单例的逻辑移到了代理类proxySingletonCreateDiv中。这样一来,CreateDiv就变成了一个普通的类,它跟proxySingletonCreateDiv组合起来可以达到单例模式的效果

    惰性单例

      惰性单例指的是在需要的时候才创建对象实例。惰性单例是单例模式的重点,这种技术在实际开发中非常有用

      下面继续以登录框的例子来说明

    <button id="loginBtn">登录</button>
    <script>
        var loginLayer = (function () {
          var div = document.createElement('div');
          div.innerHTML = '我是登录浮窗';
          div.style.display = 'none';
          document.body.appendChild(div);
          return div;
        })();
        document.getElementById('loginBtn').onclick = function () {
          loginLayer.style.display = 'block';
        };
    </script>  

      这种方式有一个问题,如果根本不需要进行登录操作,登录浮窗一开始就被创建好,很有可能将白白浪费一些 DOM 节点

      现在改写一下代码,使用户点击登录按钮的时候才开始创建该浮窗

    <button id="loginBtn">登录</button>
    <script>
        var createLoginLayer = function () {
          var div = document.createElement('div');
          div.innerHTML = '我是登录浮窗';
          div.style.display = 'none';
          document.body.appendChild(div);
          return div;
        };
        document.getElementById('loginBtn').onclick = function () {
          var loginLayer = createLoginLayer();
          loginLayer.style.display = 'block';
        };
    </script>  

      虽然现在达到了惰性的目的,但失去了单例的效果。每次点击登录按钮时,都会创建一个新的登录浮窗div

      可以用一个变量来判断是否已经创建过登录浮窗,代码如下

        var createLoginLayer = (function(){
            var div;
            return function(){
                if ( !div ){
                    div = document.createElement( 'div' );
                    div.innerHTML = '我是登录浮窗';
                    div.style.display = 'none';
                    document.body.appendChild( div );
                }
                return div;
            }
        })();
        document.getElementById( 'loginBtn' ).onclick = function(){
            var loginLayer = createLoginLayer();
            loginLayer.style.display = 'block';
        };

      上面的代码仍然存在如下问题:

      1、违反单一职责原则的,创建对象和管理单例的逻辑都放在 createLoginLayer对象内部

      2、如果下次需要创建页面中唯一的iframe,或者script标签,用来跨域请求数据,就必须得如法炮制,把createLoginLayer函数几乎照抄一遍

        var createIframe= (function(){
            var iframe;
            return function(){
                if ( !iframe){
                    iframe= document.createElement( 'iframe' );
                    iframe.style.display = 'none';
                    document.body.appendChild( iframe);
                }
                return iframe;
            }
        })();

     

    通用惰性单例

      现在需要把不变的部分隔离出来,先不考虑创建一个div和创建一个iframe有多少差异,管理单例的逻辑其实是完全可以抽象出来的,这个逻辑始终是一样的:用一个变量来标志是否创建过对象,如果是,则在下次直接返回这个已经创建好的对象

    var obj;
    if ( !obj ){ 
      obj = xxx;
    }

      然后,把如何管理单例的逻辑从原来的代码中抽离出来,这些逻辑被封装在getSingle函数内部,创建对象的方法fn被当成参数动态传入getSingle函数

    var getSingle = function( fn ){ 
      var result;
      return function(){
        return result || ( result = fn .apply(this, arguments ) );
      }
    }

      接下来将用于创建登录浮窗的方法用参数fn的形式传入getSingle,不仅可以传入createLoginLayer,还能传入createScript、createIframe、createXhr等。之后再让getSingle返回一个新的函数,并且用一个变量result来保存fn的计算结果。result变量因为身在闭包中,它永远不会被销毁。在将来的请求中,如果result已经被赋值,那么它将返回这个值

        var createLoginLayer = function(){
            var div = document.createElement( 'div' );
            div.innerHTML = '我是登录浮窗';
            div.style.display = 'none';
            document.body.appendChild( div );
            return div;
        };
        var createSingleLoginLayer = getSingle( createLoginLayer );
        document.getElementById( 'loginBtn' ).onclick = function(){
            var loginLayer = createSingleLoginLayer();
            loginLayer.style.display = 'block';
        };

      下面再试试创建唯一的iframe用于动态加载第三方页面

        var createSingleIframe = getSingle(function () {
          var iframe = document.createElement('iframe');
          document.body.appendChild(iframe);
          return iframe;
        });
        document.getElementById('loginBtn').onclick = function () {
          var loginLayer = createSingleIframe();
          loginLayer.src = 'https://www.hao123.com';
        };

      上面的例子中,创建实例对象的职责和管理单例的职责分别放置在两个方法里,这两个方法可以独立变化而互不影响,当它们连接在一起的时候,就完成了创建唯一实例对象的功能

      这种单例模式的用途远不止创建对象,比如通常渲染完页面中的一个列表之后,接下来要给这个列表绑定click事件,如果是通过ajax动态往列表里追加数据,在使用事件代理的前提下,click事件实际上只需要在第一次渲染列表的时候被绑定一次,但不想判断当前是否是第一次渲染列表,如果借助于jQuery,通常选择给节点绑定one事件

        var bindEvent = function(){
            $( 'div' ).one( 'click', function(){
                alert ( 'click' );
            });
        };
        var render = function(){
            console.log( '开始渲染列表' );
            bindEvent();
        };
        render();
        render();
        render();

      如果利用getSingle函数,也能达到一样的效果

        var getSingle = function (fn) {
            var result;
            return function () {
                return result || (result = fn.apply(this, arguments));
            }
        };
        var bindEvent = getSingle(function(){
            document.getElementById( 'div1' ).onclick = function(){
                alert ( 'click' );
            }
            return true;
        });
        var render = function(){
            console.log( '开始渲染列表' );
            bindEvent();
        };
        render();
        render();
        render();

      可以看到,render函数和bindEvent函数都分别执行了3次,但div实际上只被绑定了一个事件

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