• javascript动画系列第二篇——磁性吸附


    前面的话

      上一篇,我们介绍了元素拖拽的实现。但在实际应用中,常常需要为拖拽的元素限定范围。而通过限定范围,再增加一些辅助的措施,就可以实现磁性吸附的效果

    范围限定

      如果我们限定元素只可以在可视范围内移动,那么就需要对其进行范围限定

      首先,先要搞清楚是可视区域限定被拖拽元素

      左侧范围L0 = 0

      右侧范围R0 = document.documentElement.clientWidth

      上侧范围T0 = 0

      下侧范围B0 = document.documentElement.clientHeight

      元素的上下左右四边分别为

      左侧边 L = offsetLeft

      右侧边 R = offsetLeft + offsetWidth

      上侧边 T = offsetTop

      下侧边 B = offsetTop + offsetHeight

    function limitedRange(obj,fn){
        var L0 = 0;
        var R0 = document.documentElement.clientWidth;
        var T0 = 0;
        var B0 = document.documentElement.clientHeight;
        var L = obj.offsetLeft;
        var R = obj.offsetLeft + obj.offsetWidth;
        var T = obj.offsetTop;
        var B = obj.offsetTop + obj.offsetHeight;
    
        if(L >= L0 && R <= R0 && T >= T0 && B <= B0){
            fn(obj);
        }
    }

    拖拽范围

      如果将范围限定在拖拽元素上,则需要一些改变

      首先,限定条件并不是在范围内执行什么,而是不在范围内时,应该执行什么

      由于在拖拽实现中,已经获取了元素距离可视区域左上角的X轴和Y轴的距离,所以不需要再通过offsetLeft和offsetTop进行重新获取

    <div id="test" style="height: 100px; 100px;background:pink;position:absolute;top:0;left:0;">测试文字</div>
    <script>
    function addEvent(target,type,handler){
        if(target.addEventListener){
            target.addEventListener(type,handler,false);
        }else{
            target.attachEvent('on'+type,function(event){
                return handler.call(target,event);
            });
        }
    }
    (function(){
        var x0,y0,x1,y1,isMoving;
        var ele = document.getElementById('test');
        var L0,R0,T0,B0,EH,EW;
    
        var mousedownHandler = function(e){
            e = e || event;
            //获取元素距离定位父级的x轴及y轴距离
            x0 = this.offsetLeft;
            y0 = this.offsetTop;
            //获取此时鼠标距离视口左上角的x轴及y轴距离
            x1 = e.clientX;
            y1 = e.clientY;
            //按下鼠标时,表示正在运动
            isMoving = true;
            //鼠标按下时,获得此时的页面区域
            L0 = 0;
            R0 = document.documentElement.clientWidth;
            T0 = 0;
            B0 = document.documentElement.clientHeight;
            //鼠标按下时,获得此时的元素宽高
            EH = ele.offsetHeight;
            EW = ele.offsetWidth;
        }
        var mousemoveHandler = function(e){
            //如果没有触发down事件,而直接触发move事件,则函数直接返回
            if(!isMoving){
                return;
            }
            e = e || event;
            //获取此时鼠标距离视口左上角的x轴及y轴距离
            var x2 = e.clientX;
            var y2 = e.clientY;   
            //计算此时元素应该距离视口左上角的x轴及y轴距离
            var X = x0 + (x2 - x1);
            var Y = y0 + (y2 - y1);        
            /******范围限定*******/
            //获取鼠标移动时元素四边的瞬时值
            var L = X;
            var R = X + EW;
            var T = Y;
            var B = Y + EH;
            //在将X和Y赋值给left和top之前,进行范围限定。只有在范围内时,才进行相应的移动
            //如果脱离左侧范围,则left置L0
            if(L < L0){X = L0;}
            //如果脱离右侧范围,则left置为R0
            if(R > R0){X = R0 - EW;}
            //如果脱离上侧范围,则top置T0
            if(T < T0){Y = T0;}
            //如果脱离下侧范围,则top置为B0
            if(B > B0){Y = B0 - EH;}
    
            //将X和Y的值赋给left和top,使元素移动到相应位置
            ele.style.left = X + 'px';
            ele.style.top = Y + 'px';
        }
        var mouseupHandler = function(e){
            //鼠标抬起时,表示停止运动
            isMoving = false;
            //释放全局捕获
            if(ele.releaseCapture){
                ele.releaseCapture();
            }
        }
        var preventDefaultHandler = function(e){
            e = e || event;
            if(e.preventDefault){
                e.preventDefault();
            }else{
                e.returnValue = false;
            }
            //IE8-浏览器阻止默认行为
            if(ele.setCapture){
                ele.setCapture();
            }
    
    }
    addEvent(ele,'mousedown',mousedownHandler);
    addEvent(ele,'mousedown',preventDefaultHandler);
    addEvent(document,'mousemove',mousemoveHandler)
    addEvent(document,'mouseup',mouseupHandler)
    
    })();
    </script>

    磁性吸附

      磁性吸附只需要在范围限定的基础上,做一些修改即可

      下列代码中,只要元素的四边,距离可视区域范围的四边小于50px,则元素将直接吸附对应的边上

    <div id="test" style="height: 100px; 100px;background:pink;position:absolute;top:0;left:0;">测试文字</div>
    <script>
    function addEvent(target,type,handler){
        if(target.addEventListener){
            target.addEventListener(type,handler,false);
        }else{
            target.attachEvent('on'+type,function(event){
                return handler.call(target,event);
            });
        }
    }
    (function(){
        var x0,y0,x1,y1,isMoving;
        var ele = document.getElementById('test');
        var L0,R0,T0,B0,EH,EW;
    
        var mousedownHandler = function(e){
            e = e || event;
            //获取元素距离定位父级的x轴及y轴距离
            x0 = this.offsetLeft;
            y0 = this.offsetTop;
            //获取此时鼠标距离视口左上角的x轴及y轴距离
            x1 = e.clientX;
            y1 = e.clientY;
            //按下鼠标时,表示正在运动
            isMoving = true;
            //鼠标按下时,获得此时的页面区域
            L0 = 0;
            R0 = document.documentElement.clientWidth;
            T0 = 0;
            B0 = document.documentElement.clientHeight;
            //鼠标按下时,获得此时的元素宽高
            EH = ele.offsetHeight;
            EW = ele.offsetWidth;
        }
        var mousemoveHandler = function(e){
            //如果没有触发down事件,而直接触发move事件,则函数直接返回
            if(!isMoving){
                return;
            }
            e = e || event;
            //获取此时鼠标距离视口左上角的x轴及y轴距离
            var x2 = e.clientX;
            var y2 = e.clientY;   
            //计算此时元素应该距离视口左上角的x轴及y轴距离
            var X = x0 + (x2 - x1);
            var Y = y0 + (y2 - y1);        
            /******磁性吸附*******/
            //获取鼠标移动时元素四边的瞬时值
            var L = X;
            var R = X + EW;
            var T = Y;
            var B = Y + EH;
            //在将X和Y赋值给left和top之前,进行范围限定。只有在范围内时,才进行相应的移动
            //如果到达左侧的吸附范围,则left置L0
            if(L - L0 < 50){X = L0;}
            //如果到达右侧的吸附范围,则left置为R0
            if(R0 - R < 50){X = R0 - EW;}
            //如果到达上侧的吸附范围,则top置T0
            if(T - T0 < 50){Y = T0;}
            //如果到达右侧的吸附范围,则top置为B0
            if(B0 - B < 50){Y = B0 - EH;}
    
            //将X和Y的值赋给left和top,使元素移动到相应位置
            ele.style.left = X + 'px';
            ele.style.top = Y + 'px';
        }
        var mouseupHandler = function(e){
            //鼠标抬起时,表示停止运动
            isMoving = false;
            //释放全局捕获
            if(ele.releaseCapture){
                ele.releaseCapture();
            }
        }
        var preventDefaultHandler = function(e){
            e = e || event;
            if(e.preventDefault){
                e.preventDefault();
            }else{
                e.returnValue = false;
            }
            //IE8-浏览器阻止默认行为
            if(ele.setCapture){
                ele.setCapture();
            }
    
    }
    addEvent(ele,'mousedown',mousedownHandler);
    addEvent(ele,'mousedown',preventDefaultHandler);
    addEvent(document,'mousemove',mousemoveHandler)
    addEvent(document,'mouseup',mouseupHandler)
    
    })();
    </script>

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