• 微信小程序全面实战,架构设计 && 躲坑攻略(小程序入门捷径教程)


    转自:http://www.cnblogs.com/dragondean/p/6247643.html

    最近集中开发了两款微信小程序,分别是好奇心日历(每天一条辞典+一个小投票)和好奇心日报(轻量版),直接上图:


    Paste_Image.png

    本文将结合具体的实战经验,主要介绍微信小程序的基础知识、开发中遇到的难点、项目的架构设计、最佳实践以及踩过的坑。文章内容较多,如果想看架构设计和躲坑技巧,请直接浏览后面的正文,简书没有目录,也挺伤感的。

    值得再次声明的是:微信小程序的内容部分是hybrid模式,并非原生,所以性能并不好,绑定的tap事件也有明显的延迟。


    每一个由边框围起来的部分,都是一个最小粒度的原生view

    如上图所示,每一个由边框围起来的部分,都是一个最小粒度的原生view,可以看出,整个微信小程序的内容部分,就是一个原生view。

    小程序有哪些基础知识?

    一个完整的微信小程序是由一个App实例和多个Page实例构成,其中App实例表示该小程序应用,多个Page表示该小程序的多个页面。
    此外,微信小程序并没有提供自定义组件的方式,这就导致微信小程序在开发较复杂应用时,可能会比较艰难。

    微信小程序本身很简单,和一个模板语言的难度几乎相当,翻翻官方教程就可以开始动手搞。
    我也建议大家先动起来,然后再细致啃啃官方文档。由于微信官方文档仍在不断大幅更新中,所以务必查看最新官方文档。

    微信小程序的基础知识主要分为以下几个部分:
    ✦ 两种配置文件 && 两个核心函数
    ✦ WXML模板语法,页面渲染
    ✦ 页面间的跳转
    ✦ 交互事件
    ✦ 官方组件和官方API
    后文会就每个部分简单介绍介绍...

    两种配置文件 && 两个核心函数

    app.json 应用的全局配置文件

    app.json是针对微信小程序的全局配置,主要包含以下几个配置:
    ✦ pages:页面路径的数组,表示小程序要加载的所有页面,其中数组第一项代表小程序的初始页面。
    ✦ window:微信原生功能,定制化不强。可设置小程序的状态栏、导航条、标题以及窗口背景色。
    ✦ tabBar:微信原生功能,定制化不强。适用于常规的Tab应用,Tab栏可置于顶部或底部;tabBar是一个数组,仅支持2-5个tab。
    ✦ networkTimeout:配置小程序网络请求的超时时间。
    ✦ debug:调试模式开关,开发模式下建议开启,正式发布别忘了关闭。


    app.json配置的主要区域
    page.json 页面的全局配置文件

    除了上面提到的全局配置,每个页面还可以单独配置page.jsonpage.json会覆盖app.json中的配置,并只对当前页面生效。
    page.json只能对window配置,有两个比较有用的配置项分别是:
    ✦ enablePullDownRefresh:是否开启下拉刷新
    ✦ disableScroll:只能在page.json配置,禁止页面上下滚动,猜测可以实现完美滑屏滑动(未验证)

    App() 小程序注册入口,全局唯一

    App()用来注册一个小程序,全局只有一个,全局的数据也可以放到这里面来操作。

    // 注册微信小程序,全局只有一个
    let appConfig = {
        // 小程序生命周期的各个阶段
        onLaunch: function(){},
        onShow: function(){},
        onHide: function(){},
        onError: function(){},
    
        // 自定义函数或者属性
        ...
    };
    App(appConfig);
    
    // 在别的地方可以获取这个全局唯一的小程序实例
    const app = getApp();

    小程序并没有提供销毁的方式,所以只有当小程序进入后台一定时间、或者系统资源占用过高的时候,才会被真正的销毁。

    Page() 页面注册入口

    Page()用来注册一个页面,维护该页面的生命周期以及数据。

    // 注册微信小程序,全局只有一个
    let pageConfig = {
        data: {},
        // 页面生命周期的各个阶段
        onLoad: function(){},
        onShow: function(){},
        onReady: function(){},
        onHide: function(){},
        onUnload: function(){},
        onPullDownRefresh: function(){},
        onReachBottom: function(){},
        onShareAppMessage: function(){},
    
        // 自定义函数或者属性
        ...
    };
    Page(pageConfig);
    
    // 获取页面堆栈,表示历史访问过的页面,最后一个元素为当前页面
    const page = getCurrentPages();

    关于各个生命周期的细节以及流程,参考下图,可以细细品味:


    Paste_Image.png

    app.json 和 page.json 维护了应用和页面的配置属性。App() 和 Page() 维护了应用和页面的各个生命周期以及数据。

    那么,APP 和 Page 如何将数据传递到页面呢?页面又是如何渲染呢?

    WXML模板语法,页面渲染

    小程序虽然是hybrid模式,但并不使用HTML渲染,而是全部通过自定义标签来渲染页面。这样做的好处我不清楚,但问题却不少:不能跨浏览器、富文本解析困难,iframe视频不支持,没办法外链跳转。
    和所有的模板语言一样,WXML支持数据绑定、条件渲染、循环、模块化等功能。

    数据绑定

    在 WXML 中可以使用{{}}将 Page 的变量或者表达式包裹起来,实现数据绑定,举个例子:

    // 将message的值渲染到view中
    <view> {{ message }} </view>
    
    // 将id的值渲染到view的id属性中
    <view id="item-{{id}}"> </view>
    
    // 根据isSelected的值,输出不同的class
    <view class="{{isSelected ? 'selected' : ''}}"> HelloWorld </view>
    
    // 结合template,可以传入更复杂的数据
    <template is="objectCombine" data="{{...article, categoty, tag: '埃隆马斯克'}}"></template>
    条件渲染

    条件渲染,适合根据数据输出不同状态的 WXML,举个例子:

    <view wx:if="{{length > 5}}"> 1 </view>
    <view wx:elif="{{length > 2}}"> 2 </view>
    <view wx:else> 3 </view>
    循环渲染

    循环渲染,适合遍历数据输出多段 WXML,举个例子:

    // wx:for 表示需要遍历的数据
    // wx:key 使用唯一的字段来标识,有利于提升性能
    // wx:for-index 表示数组的下标
    // wx:for-item 表示数组的元素
    <view wx:for="{{[{id:1, message: 'HelloWorld1'}, {id:2, message: 'HelloWorld2'}]}}" 
        wx:key="id" 
        wx:for-index="idx" 
        wx:for-item="item">
      {{idx}}: {{item.message}}
    </view>

    wx:key 有利于提升重新渲染时的效率,建议添加

    模块化

    WXML的模块化,可以让我们复用一些wxml片段,还挺重要的,举个例子:

    // 引入wxml模块
    <import src="../../components/grid-article/index"></import>
    
    <block wx:for="{{posts}}" wx:for-item="post" wx:key="id">
        // 调用wxml模块,同时可传入数据
        <template is="grid-article" data="{{post}}"></template>
    </block>

    数据和页面的状态是一一对应的,微信小程序中,设计一份好的数据结构,对于Page和页面的代码都有很大的帮助。
    微信小程序并不支持a标签,那么多个页面之间如何跳转呢?

    页面间的跳转

    小程序以栈的形式维护了历史访问的所有页面,并提供了多种页面间的跳转方式;结合前文提到的App()和Page()的各个生命周期,不同的跳转方式和不同的生命周期关联,如下图:


    Paste_Image.png

    举个例子,Tab 切换对应的生命周期(以 A、B 页面为 Tabbar 页面,C 是从 A 页面打开的页面,D 页面是从 C 页面打开的页面为例)


    Paste_Image.png

    好了,APP和Page负责维护小程序的生命周期和数据,模板负责接受数据完成页面渲染,页面间的跳转负责将多个页面贯穿起来,那么,如何发生交互呢?接下来我们简单说一下事件。

    交互事件

    事件绑定
    // bindtap 和 catchtap的区别在于
    // bindtap 不会阻止事件冒泡
    // catchtap会冒泡事件冒泡
    <view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view>
    <view id="tapTest" data-hi="WeChat" catchtap="tapName"> Click me! </view>
    
    // 绑定的函数tapName只是一个函数名称,默认接受一个event对象作为参数
    Page({
      tapName: function(event) {
        console.log(event)
      }
    })

    接下来,另一个问题是:tapName() 如何接受自定义参数呢?

    事件传参

    传递自定义参数主要有两种方式:
    第一种:将参数绑定到wxml标签上,然后通过event.target.dataset获取
    第二种:直接使用Page.data或其他数据

    到目前为止,一个完整的小程序框架已经实现
    ✦ 小程序只有逻辑和视图两部分,而且不提供组件化解决方案
    ✦ 逻辑主要包含四个东西:两个配置文件 && 两个核心函数
    ✦ 视图很简单,模板语法稍微有点不完善
    ✦ 逻辑层的数据绑定到视图层是由小程序框架自动支持,数据变化,视图自动变化
    ✦ 视图层到逻辑层的,主要通过事件的方式来实现
    ✦ 视图之间的跳转,小程序也提供了它自己的方式,并不支持a标签

    框架有了,小程序还提供了官方组件以便快速开发,提供了API以增强应用能力。

    这块就不具体介绍了,也需要注意小程序的官方文档还在大规模的更新中,务必查看最新版
    官方组件:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/?t=20161222
    官方API:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/api/?t=20161222

    微信小程序的基础知识就是以上的内容,并不复杂,边查边写都可以。

    接下来会介绍更进阶一些的内容,内容主要结合好奇心日报这个小程序项目,先看效果:


    好奇新日报实际效果图

    如何设计微信小程序?

    构建系统 && 目录结构

    构建系统

    由于微信小程序本身对工程化几乎没有任何的支持,所以动手搭建一份:wxapp-redux-starter
    使用gulp进行编译构建,主要功能包括:
    ✦ 集成了Redux,数据管理更方便
    ✦ 开发过程中,使用xml取代wxml,对开发工具更友好
    ✦ 开发过程中,使用less取代wxss,功能更强大
    ✦ 引入es-promise,以便可以创建并使用Promise
    ✦ 添加promisify工具函数,可以便捷的将官方Api转换成Pormise模式
    ✦ 引入normalizr,可以将数据扁平化,更方便进行数据管理
    ✦ 引入babel自动进行ES2015特性转换
    ✦ 对wxml/wxss/js/img压缩,相对开发者工具提供的压缩,会减小一丢丢体积。

    目录结构设计

    按照pages、components、redux、vendors/libs、images几个核心部分拆分,直接上目录。


    小程序工程目录

    ✦ dist目录:构建输出的文件存放到这个目录。
    ✦ src目录:开发模式的文件,包括app、页面、组件、图片等静态资源、辅助函数库、Redux数据管理器、第三方工具库。
    ✦ gulpfile.js:不用多说,gulp构建任务的入口文件。
    ✦ package.json:不用多说,管理者构建任务的依赖。
    ✦ thirdPlugins:由于小程序并不支持直接使用npm,我们可以自主拉取构建,然后拷贝到vendors里,有时候需要简单修改。

    构建系统会将src目录下的代码,编译处理后输出到dist目录,小程序开发工具只需要引入dist目录即可。

    有了构建工具,代码开发起来更舒心,但很快就遇到另外一个糟心的问题,那就是如何管理散布在各处的数据?
    要知道,微信小程序并没有提供组件化方案,所以把组件写成无状态组件特别适合,但是页面管理太多数据很凌乱,有什么办法可以将数据集中管理呢?

    引入Redux进行数据集中管理

    关于Redux相关的内容,之前有三篇博客详细介绍,有兴趣的建议先移步:
    Redux整体介绍:Redux 入门教程,应用的状态管理器
    对State进行横向和纵向拆分设计:State设计,Redux 开发第一步
    Reducer的最佳实践:Reducer 最佳实践,Redux 开发最重要的部分

    这儿就简单介绍一下,如何在微信小程序中引入Redux 以及 如何将微信小程序和Redux连接起来。

    引入Redux

    直接在 thirdPlugins目录 运行 yarn add redux / npm install redux,等redux安装好了之后,将 dist目录 的 redux.js/redux.min.js 拷贝到vendors目录中。
    需要进行简单的修改才能使用,将压缩版208行代码 (i) 改成 (i || {})即可。


    简单修改,Redux就可以正常使用
    连接微信小程序和Redux

    将Redux和微信小程序连接起来才会真的有用处。找了个现成的方案charleyw/wechat-weapp-redux,可以直接使用。

    一个完整的Redux方案如下,包括:将Store注入到App中、将state的数据和reducer的方法映射到Page中。一旦state发生变化,Page.data也会更新,进而触发页面的重新渲染。

    // APP的逻辑
    import { createStore, applyMiddleware, combineReducers } from './vendors/redux.js';
    import thunk from './vendors/redux-thunk.js';
    import { Provider } from './vendors/weapp-redux.js';
    
    // import reducers
    import { rootReducer } from './redux/reducer.js';
    
    // 从Storage读取数据
    let entities = wx.getStorageSync('entities') || {};
    
    const store = createStore(
        rootReducer, {
            // 将读取的数据注入到store中
            entities: entities
        },
        applyMiddleware(
            thunk
        )
    );
    
    let appConfig = {
        onLaunch: function() {},
    
        onHide: function() {
            let state = store.getState(),
                cacheEntities = {};
    
            // 体积大于2M,直接清空,防止缓存占用过大体积
            if (sizeof(state.entities) <= 2 * 1024 * 1024) {
                cacheEntities = state.entities;
            }
    
            // 退出时将entities缓存下来
            wx.setStorageSync('entities', cacheEntities);
        }
    };
    
    App(Provider(store)(appConfig));
    
    
    // Page的逻辑
    import { connect } from '../../vendors/weapp-redux.js';
    
    import { fetchArticleDetail } from '../../redux/models/articles.js';
    
    let pageConfig = {
        data: {
            id: 0,
            postsHash: {}
        },
        onLoad: function(params) {
            var me = this,
                { id, postsHash } = me.data;
    
            me.fetchArticleDetail(id, function() {}, function() {});
        }
    }
    
    // 考虑到列表页已经获取到部分数据
    // 为了在详情页第一时间利用这些数据,我们将params传入
    // 防止以后需要用data的数据,我们将data也一并传入
    let mapStateToData = (state, params, data) => {
        return {
            id: params.id,
            postsHash: state.entities.posts
        }
    };
    
    let mapDispatchToPage = dispatch => ({
        fetchArticleDetail: (id, callback, errorCallback) => dispatch(fetchArticleDetail(id, callback, errorCallback)),
    });
    
    pageConfig = connect(mapStateToData, mapDispatchToPage)(pageConfig)
    Page(pageConfig);

    需要注意的是,为了保证第一时间能拿到数据,我们对wechat-weapp-redux/src/connect.js做了优化调整,修改的地方如下

    // 修改了以下两个函数
    // 可以对照原项目修改,也可以直接拿我的模板项目使用
    function handleChange(options) {
        if (!this.unsubscribe) {
            return
        }
    
        const state = this.store.getState();
        // 将data也一并传入
        const mappedState = mapState(state, options, this.data);
        if (!this.data || shallowEqual(this.data, mappedState)) {
            return;
        }
        this.setData(mappedState)
    }
    
    function onLoad(options) {
        this.store = app.store;
        if (!this.store) {
            warning("Store对象不存在!")
        }
        if (shouldSubscribe) {
            this.unsubscribe = this.store.subscribe(handleChange.bind(this, options))
            // 第一次处理的时候也传入options
            handleChange.apply(this, [options])
        }
        if (typeof _onLoad === 'function') {
            _onLoad.call(this, options)
        }
    }
    引入Redux的优势

    引入Redux的好处在于可以集中管理数据,并且让Page的代码保持绝对简单,让所有的组件都变成简单可复用的无状态组件。
    此外,Redux还让离线缓存更方便,数据复用更简单。

    引入Redux解决了数据散布各处的问题,参考Redux的管理思路,我们构思了一套简单组件化解决方案:假设我们把所有的组件都设计成无状态组件,而组件的数据来源是Page.data,那么我们是否也可以将组件数据的管理抽离到一个单独的文件中呢?接下来讲讲我们使用的简单的组件化解决方案。

    简单的组件化解决方案

    这份组件化解决方案的核心就在于把组件的关联数据集中起来管理,只暴露出默认数据和数据的操作函数。

    比如好奇心日报的详情页有个Toolbar,该Toolbar并不复杂,主要提供返回和点赞功能,其中点赞功能只对文章详情有效,研究所详情页会将点赞功能隐藏。


    Toolbar组件
    // components/toolbar/index.js 文件
    // 仅提供默认值,不需要和page中的数据保持同步
    let defaultData = {
        isPraised: false,
        praiseCount: 0,
        showPraiseIcon: false,
    };
    // 切换点赞状态
    function togglePraise() {
        // 本质上是修改Page.data中的toolbarData
    }
    // 返回上一级
    function navigateToBack(wx) {
        wx.navigateBack({ delta: 1 });
    }
    module.exports = {
        defaultData,
    
        togglePraise,
        navigateToBack
    }
    
    // pages/articles/show.js 文件
    import Toolbar from '../../components/toolbar/index.js';
    
    let pageConfig = {
        data: {
            // 其他数据
            id: 0,
            // Toolbar数据,单独的一份数据,便于维护
            toolbarData: Toolbar.defaultData
        },
        // 点赞或者取消赞
        togglePraise: function() {
            let me = this;
    
            Toolbar.togglePraise.call(me);
        }
    }
    
    // 这儿的组件化并不是真正的组件化
    // 而是将组件相关的逻辑和函数抽离到单独的文件中,保证Page代码清晰。
    // 同时也为这部分组件逻辑复用提供了可能。
    // 本质上来说,抽离出的组件都是“操作Page.data的工具函数”,他们也是纯函数,和“操作state的reducer”类似。

    这种Redux的组件化解决方案既简单又好用,保持一定的代码规范即可。这样设计当然是为了复用,同时也让Page的逻辑保持极度精简。

    开发中遇到了哪些难点 && 微信小程序有多少坑?

    微信小程序目前的确算不上公测的版本,开发者工具不完善、真机表现和开发环境差异很大、部分组件性能较差、部分功能有缺陷,只有经历了这些大坑,才会真的知道你有多“爱”微信小程序。这儿总结了开发中的难点以及微信小程序中遇到的比较明显的坑。

    富文本解析

    微信小程序并不支持HTML标签,所以对于富文本解析来说,难度较大,而且有些功能还没有办法实现,比如:iframe视频、连接跳转等
    这块功能建议由后台统一转换,如果非得前端转换,建议参考下面的思路。

    非常感谢 wxParse 这款组件,替我省了不少时间。推荐大家使用,期间遇到一些问题,也分享给大家。
    ✦ wxParse 默认层级只支持10层html嵌套,如果想要支持更深的层级,在wxParse.xml复制几份template即可。
    ✦ wxParse 提供了图片加载成功的回调wxParseImgLoad,很好用。但如果富文本中的图片已经预设宽高比,那么可以不用依赖该回调,在html2jons.js中根据屏幕宽度直接计算出图片高度,先占位,可以避免页面频繁抖动的问题。
    ✦ 如果你的富文本中有自定义模块,对wxParse.xml中的template进行改造即可。


    自定义模块样式

    数据扁平化

    具体如何扁平化,请百度。
    这儿只简单介绍下扁平化应用场景:
    好奇心日报的研究所是三级表结构:papers > questions > options,后台返回的数据是三级嵌套数据,如果想要修改option.selected字段,需要三级嵌套循环!如果想要获取所有选中的option,需要三级嵌套循环!

    页面展现速度优化

    数据复用,比如复用列表页的数据,可以让详情页的标题等字段第一时间呈现出来。
    离线缓存,同样可以让列表页和详情页第一时间呈现出来,甚至有可能减少请求数量。

    无论是数据复用还是离线缓存,配合数据扁平化,都非常好用。

    小程序默认设置代理,会和Shadowsocks等VPN冲突(最新版已修复)

    解决方法很简单,设置微信小程序不使用代理;或者临时关闭VPN即可。
    最新版开发者工具已经解决该问题。

    最新版微信小程序移除了对Promise的支持。

    开发者自行引入兼容库即可,推荐es6-promise。使用的时候,直接引入Promise即可。

    // 引入Promise
    import Promise from '../vendors/es6-promise.js';
    
    // 用Promise封装wx.request网络请求
    function request(method = 'GET') {
        return function(url, data = {}) {
            return new Promise(function(resolve, reject) {
                wx.request({
                    url,
                    data,
                    method,
                    header: {
                        'Content-Type': 'application/json'
                    },
                    success: function(res) {
                        let { statusCode, errMsg, data } = res;
    
                        if (statusCode == 200 && data.meta && data.meta.status == 200) {
                            resolve(data.response);
                        } else {
                            reject('网路请求错误,请稍后再试~');
                        }
                    },
                    fail: function(err) {
                        reject('网路请求不符合规范,请检查域名是否符合要求~');
                    }
                });
            })
        }
    }
    export const GET = request('GET');
    export const POST = request('POST');
    export const PUT = request('PUT');
    export const DELETE = request('DELETE');
    
    // 用Promise封装小程序的其他API
    export const promisify = (api) => {
        return (options, ...params) => {
            return new Promise((resolve, reject) => {
                api(Object.assign({}, options, { success: resolve, fail: reject }), ...params);
            });
        }
    }
    // 使用
    const getLocation = promisify(wx.getLocation);

    不清楚微信为何会临时移除Promise,统一内置不也挺好?

    小程序不能实现完美的fullpage效果,会出现上下拉扯的感觉(最新版预计已修复,待实际验证)。

    小程序一旦滚动顶部或者底部,继续滑动的时候,就会出现拉扯现象。而这个拉扯现象还无法禁止。
    最新版可以对页面配置disableScroll,预计可以修复这个问题,待实际验证。


    fullpage效果

    swiper组件不支持轮播,性能差,文档模糊(部分最新版已修复)

    ✦ swiper组件之前并不支持轮播,最新版已修复
    ✦ swiper组件之前是通过设置left属性来实现动画,在小米5、华为V8等高端等安卓机上能够感受到明显的卡顿,当然原因是X5内核引起的。最新版已修复,换成了transform,性能有一定的提升。


    swiper性能提升

    ✦ 文档并未标记可以垂直轮播,但其实是可以的。

    // 简单设置vertical即可,但由于官方文档并未备注,尽量不要使用。可以自己开发一个swiper组件。
    <swiper vertical="true"></swiper>

    ✦ swiper组件的小圆点其实是可以定制化的,但是官方文档并未说明,而且开发者工具也看不出来,只有鼠标hover到元素上的时候可以看到相关的class,简单猜测一下,最后分析出来它的实现方式。


    swiper圆点的实现原理
    // 圆点的父元素,用来控制圆点间的间距
    .wx-swiper-dot {
         30rpx;
        // 圆点,可以通过font-size修改圆点的大小,color修改圆点的颜色
        &:before {
             100%;
            display: inline-block;
            font-size: 56rpx;
            content: '圆点编码';
        }
        // active状态的圆点
        &.wx-swiper-dot-active {
            &:before {
                color: #ffc81f;
            }
        }
    }

    小程序WXSS的font-face的url不接受路径作为参数

    可以将字体文件转换为base64,然后引用。


    font-face接受base64,不接受url

    同样,如果想要使用iconfont,也可以使用类似的方案,将iconfont字体文件base64之后再引入。

    小程序的margin表现有问题(最新版已经修复)

    之前发生margin折叠的时候,会取小的那个值。会导致底部留白等设置失效。

    canvas问题

    canvas并没有深入研究,目前的发现的问题主要是两个,如下图标记:
    ✦ 层级问题,canvas总是会盖在其他元素上面。
    ✦ 支持度不好,在小米5、iPhone5s画图会出现畸形。


    canvas绘制饼图有Bug

    最后通过CSS3的方式绘制饼图

    <template name="pie">
        <view class="com-pie">
            <!-- 小于50% -->
            <view class="percent-1" style="transform: rotate(0.4turn);"></view>
            <view class="percent-2"></view>
            <!-- 大于50% -->
            <view class="percent-1" style="transform: rotate(0.5turn);"></view>
            <view class="percent-2" style="opacity:1; transform: rotate(0.3turn);"></view>
        </view>
    </template>
    
    .com-pie {
        position: relative;
        z-index: 0;
        display: inline-block;
         100rpx;
        height: 100rpx;
        line-height: 100rpx;
        border-radius: 50%;
        color: #000;
        background-color: #ebebeb;
        background-image: linear-gradient(to right, transparent 50%, #cccccc 0);
        overflow: hidden;
        .percent-1,
        .percent-2 {
            position: absolute;
            top: 0;
             60%;
            height: 100%;
            left: 50%;
            transform-origin: center left;
        }
        .percent-1 {
            background-color: inherit;
            z-index: -2;
        }
        .percent-2 {
            height: 110%;
            opacity: 0;
            z-index: -1;
            background-color: #cccccc;
        }
        &.selected {
            background-color: #ffe9a5;
            background-image: linear-gradient(to right, transparent 50%, #ffc81f 0);
            .percent-2 {
                background-color: #ffc81f;
            }
        }
    }

    微信小程序的rpx会出现精度问题

    设置margin-left/margin-right负值,可能导致页面能够左右晃动。猜测 是rpx导致的精度问题。
    rpx本质上会转换为px,在不同宽度的设备上,实际的rpx值会转换为带小数的px值,四舍五入可能出现问题,之前使用rem布局的时候在QQ浏览器遇到过类似的问题。


    rpx精度问题

    wx.request表现不合理,并且携带特殊字符会报错

    ✦ 请求返回404错误,也会触发success回调。
    不要想当然的认为会触发fail回调,判断一个请求成功或失败,请使用wx.request返回的状态来判断。只有不符合规范的请求,才会触发fail。


    wx.request回调

    ✦ 请求的数据中,如果有特殊字符(比如u2820),会报错。
    只会在真机上出现,开发者工具没毛病。估计会有更多的特殊字符会导致这个问题。


    特殊字符导致wx.request挂掉

    开发者工具,切换页面的时候,有时候wxml不会同步切换

    希望微信什么时候能解决一下。

    微信小程序给wxml模板赋值的时候,解构放到前面可能会报错

    最新版会遇到这个问题,老版本虽然不会报错,但是在部分真机上会出现问题。
    原因未知,遇到这个问题的朋友可以考虑绕过去。


    解构赋值导致报错

    微信小程序的scroll-view暴露的bindscroll函数并不能实时监听

    依赖实时获取滚动位置的功能不能实现。比如滚动时toolbar的动态隐藏和显示。

    最新版开发工具不能关掉自动刷新

    微信小程序的会默认监听文件变化,然后自动刷新。
    但不足的是每次都是全量刷新,而不是模块的热替换,反而会影响开发速度,尤其对于喜欢频繁Command + S的开发者,你会发现你的小程序在不断的刷新。建议关闭。


    建议关闭监听文件变化

    但最新版开发者工具,不勾选也会自动刷新。

    微信小程序不支持requestAnimationFrame

    微信小程序不支持requestAnimationFrame,所以部分性能优化做不了。不支持的原因未知。

    Page.onload函数可以接受参数

    该参数是有URL决定的,也就是URL携带的参数。
    官方文档这块写的有点混淆,特意拿出来说一下。举个例子:url中传递的时候id=1,那么option.id=1,而不是什么option.query


    Page.onload参数文档描述混淆

    不要给Page.data传入太多无用数据,会影响渲染效率,在iOS上表现特别明显

    尽量传入精简的数据,保持Page.data和view间简单的绑定关系即可。

    真机上有概率卡死,目前不确定是代码问题还是小程序的问题。

    有遇到类似问题的朋友欢迎指出。

    总结说点啥?

    本文主要围绕微信小程序的基础知识、如何设计微信小程序、开发过程中遇到的问题三个方面介绍。

    微信小程序的基础知识主要包括:
    ✦ 两种配置文件 && 两个核心函数
    ✦ WXML模板语法,页面渲染
    ✦ 页面间的跳转
    ✦ 交互事件
    ✦ 官方组件和官方API

    如何设计微信小程序的内容主要包括:
    ✦ 构建系统 && 目录结构
    ✦ 引入Redux进行数据集中管理
    ✦ 简单的组件化解决方案

    最后还介绍开发过程中遇到的难点 以及 微信小程序的大小坑。

    微信小程序本身并不复杂,开发过程却比较艰辛,尤其是第一次在真机上运行的时候,觉得这个世界恶意满满。



    文/齐修_qixiuss

    小程序开发交流群563752274

    本文来自DragonDean的博客,转载请注明原文链接:http://www.cnblogs.com/dragondean/
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