• 【HTML5】3D立方体旋转


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    要想实现3D的效果,其实非常简单,只需指定一个元素为容器并设置transform-style:preserve-3d,那么它的后代元素便会有3D效果。不过有很多需要注意的地方,这里把我学习的方法,过程分享给大家。再讲知识点之前,还是先弄清楚3D的坐标系吧,从网上搜了一张经典坐标系图,供大家回顾一下。

    1、3D试图

      transform-style:flat(默认,二维效果) / preserve-3d(三维效果)。设置一个元素的transform-style:preserve-3d;只影响这个元素的子元素(如果孙元素也有3d效果,那么还必须给子元素设置preserve-3d)。这样所有子元素都可以相对与父元素的平面进行3d变形操作。和二维变形一样,三维变形可以使用transform属性来设置。可以通过制定的函数或者通过三维矩阵来对元素变型。列举几个函数:

      translate3d(x,y,z) 使元素在这三个纬度中移动,也可以分开写,如:translateX(length),translateY(length), translateZ(length)。注意z轴的值只能为px;

      scale3d(number,number,number) 使元素在这三个纬度中缩放,也可分开写,如:scaleX(),scaleY(),scaleY()。

      rotateX(angle) 是元素依照x轴旋转;

      rotateY(angle) 是元素依照y轴旋转;

      rotateZ(angle) 是元素依照z轴旋转。

    2、透视/景深效果

      perspective(length) 为一个元素设置三维透视的距离。仅作用于元素的后代,而不是其元素本身。当perspective:none/0;时,相当于没有设perspective(length)。比如你要建立一个小立方体,长宽高都是200px。如果你的perspective < 200px ,那就相当于站在盒子里面看的结果,如果perspective 非常大那就是站在非常远的地方看(立方体已经成了小正方形了)。

      当元素没有设置perspective(length)时,所有后代元素被压缩在同一个二维平面上,不存在景深的效果。如果设置perspective(length)后,将会看到三维的效果。默认的透视视角中心在容器(是perspective所在的元素,不是他的后代元素)的中点,也就是perspective-origin: 50% 50%。当然你也可以自己设置,比如:左上角-webkit-perspective-origin: 0px 0px;。

      综合以上两点,我们可以通过几个实例,来深入了解下perspective(length);  和  transform-style:preserve-3d;

       (1)当设置perspective(length);不设置transform-style:preserve-3d;当元素静止时,会有立体的效果:

       (2)当设置perspective(length);不设置transform-style:preserve-3d;当元素旋转时的效果:

          

       (3)当设置transform-style:preserve-3d;不设置perspective(length);当元素静止时,不会有立体的效果。

       (4)当设置perspective(length);不设置transform-style:preserve-3d;当元素旋转时的效果:

       (5)只有当两个值都设置,不管是静止还是旋转,都会看到立体的效果。

    注意:(1)如果一个元素以x轴或y轴旋转90度以上的话,那么它的背面将面向用户。背面的元素始终是透明的,所以用户通过后面看到正面的反向形态,就像是从在玻璃门后面看对外张贴的标志。为了防止显示镜像的前面。可以将backface-visibility设置为hidden;如果backface-visibility:hidden;那么这个元素就不会在背面可见了。这么做的一个原因就是,想一个元素有两个面,就像一个扑克牌。比如:创建一张扑克牌,正面和背面一定不一样,这两个面的位置是背靠背的。这两个元素一起转动,正面逐步向后反转隐藏,同时背面向前反转并出现。如果背面的元素是可见的,旋转时它将掩盖它底下的元素,而不是露出它下面的元素。

       (2)如果父元素设置overflow:hidden;那么子元素就无法跳出父元素的平面,也就不能出现3D效果。就如同,transform-style:flat;

     

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