• cdev结构体及其相关函数


    一、在Linux2.6内核中一个字符设备用cdev结构来描述,其定义如下:

    1 struct cdev { 
    2         struct kobject kobj; 
    3         struct module *owner;   //所属模块 
    4         const struct file_operations *ops;         //文件操作结构,在写驱动时,其结构体内的大部分函数要被实现 
    5         struct list_head list; 
    6         dev_t dev;          //设备号,int 类型,高12位为主设备号,低20位为次设备号 
    7         unsigned int count; 
    8 }; 

    可以使用如下宏调用来获得主次设备号:
    MAJOR(dev_t dev) 
    MINOR(dev_t dev) 
    MKDEV(int major,int minor) //通过主次设备号来生成dev_t 

    以上宏调用在内核源码中如此定义:

    1 #define MINORBITS       20 
    2 #define MINORMASK       ((1U << MINORBITS) - 1)         //(1<<20 -1) 此操作后,MINORMASK宏的低20位为1,高12位为0 
    3 #define MAJOR(dev)      ((unsigned int) ((dev) >> MINORBITS)) 
    4 #define MINOR(dev)      ((unsigned int) ((dev) & MINORMASK)) 
    5 #define MKDEV(ma,mi)    (((ma) << MINORBITS) | (mi))

    二、下面一组函数用来对cdev结构体进行操作:

    1 void cdev_init(struct cdev *, const struct file_operations *);//初始化,建立cdev和file_operation 之间的连接 
    2 struct cdev *cdev_alloc(void); //动态申请一个cdev内存 
    3 void cdev_put(struct cdev *p);   //释放 
    4 int cdev_add(struct cdev *, dev_t, unsigned);  //注册设备,通常发生在驱动模块的加载函数中 
    5 void cdev_del(struct cdev *);//注销设备,通常发生在驱动模块的卸载函数中

    1)如果希望在运行时动态的获得一个独立的 cdev 结构,有两种方法可以分配并初始化 cedv 结构。

     1 struct cdev *my_cdev = cdev_alloc(); 
     2     my_cdev->ops = &my_fops;
     3 
     4     struct cdev *cdev_alloc(void) 
     5     { 
     6         struct cdev *p = kzalloc(sizeof(struct cdev), GFP_KERNEL); 
     7         if (p) { 
     8             INIT_LIST_HEAD(&p->list); 
     9             kobject_init(&p->kobj, &ktype_cdev_dynamic); 
    10         } 
    11         return p; 
    12     }

    2)有时可能希望就把 cdev 结构内嵌在自己的特定设备结构里,那么在分配好 cdev 结构后,就用 cdev_init() 函数对其初始化: 

    1 void cdev_init(struct cdev *cdev, const struct file_operations *fops) 
    2 { 
    3     memset(cdev, 0, sizeof *cdev); 
    4     INIT_LIST_HEAD(&cdev->list); 
    5     kobject_init(&cdev->kobj, &ktype_cdev_default); 
    6     cdev->ops = fops; 
    7 }

    3)注册与注销:像cdev 中的owner 要设置为 THIS_MOULE ,在注册时应该先调用:
    int register_chrdev_region(dev_t from,unsigned count,const char *name)函数为其分配设备号,此函数可用:

    int alloc_chrdev_region(dev_t *dev,unsigned baseminor,unsigned count,const char *name)函数代替,他们之间的区别在于:register_chrdev_region()用于已知设备号时,另一个用于动态申请,其优点在于不会造成设备号重复的冲突。 
    在注销之后,应调用:void unregister_chrdev_region(dev_t from,unsigned count)函数释放原先申请的设备号。 
    他们之间的顺序关系如下: 
    register_chrdev_region()-->cdev_add()     //此过程在加载模块中 
    cdev_del()-->unregister_chrdev_region()     //此过程在卸载模块中

    参考原文:http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_1897586.HTM

  • 相关阅读:
    08.设计模式,和ES6let
    H5之本地存储
    07..前后台交互,设计模式
    查询出总数集合
    06.JSON+ajax+跨域+onde 环境搭建 笔记
    05 this 在不同环境下的指向 和正则
    04学习 JS 作用域 继承 闭包
    技术盛宴 | 从实战浅析运营商云资源池—解析流量模型
    从实战浅析运营商云资源池网络—技术的抉择
    ovn-sbctl
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaohexiansheng/p/5470252.html
Copyright © 2020-2023  润新知