有两台游戏服务器运行于linux 2.6.x内核上,需要同步用户访问日志,你会用下列哪些方法同步日志:
A: rsync是中小型企业常用的同步工具是基于内容的同步,其他的也都可以,但是存在一些问题,
rsync结合inotify可以达到实时同步,最重要的是rsync是同步差异的内容,而不是同步差异的文件开销比其他的小,并且是基于ssh协议的,sshd服务都是服务器必备的,不需要额外装其他服务
B C D: wget 基于http/ftp协议的 ftp 需要其他服务 scp基于ssh协议 ,这些都是基于文件内容做同步开销大