• Leetcode 1992. 找到所有的农场组(可以,一次过)


    在这里插入图片描述

    给你一个下标从 0 开始,大小为 m x n 的二进制矩阵 land ,其中 0 表示一单位的森林土地,1 表示一单位的农场土地。

    为了让农场保持有序,农场土地之间以矩形的 农场组 的形式存在。每一个农场组都 仅 包含农场土地。且题目保证不会有两个农场组相邻,也就是说一个农场组中的任何一块土地都 不会 与另一个农场组的任何一块土地在四个方向上相邻。

    land 可以用坐标系统表示,其中 land 左上角坐标为 (0, 0) ,右下角坐标为 (m-1, n-1) 。请你找到所有 农场组 最左上角和最右下角的坐标。一个左上角坐标为 (r1, c1) 且右下角坐标为 (r2, c2) 的 农场组 用长度为 4 的数组 [r1, c1, r2, c2] 表示。

    请你返回一个二维数组,它包含若干个长度为 4 的子数组,每个子数组表示 land 中的一个 农场组 。如果没有任何农场组,请你返回一个空数组。可以以 任意顺序 返回所有农场组。

    示例 1:
    在这里插入图片描述

    输入:land = [[1,0,0],[0,1,1],[0,1,1]]
    输出:[[0,0,0,0],[1,1,2,2]]
    解释:
    第一个农场组的左上角为 land[0][0] ,右下角为 land[0][0] 。
    第二个农场组的左上角为 land[1][1] ,右下角为 land[2][2] 。
    

    示例 2:

    在这里插入图片描述
    输入:land = [[1,1],[1,1]]
    输出:[[0,0,1,1]]
    解释:
    第一个农场组左上角为 land[0][0] ,右下角为 land[1][1] 。
    示例 3:

    在这里插入图片描述

    输入:land = [[0]]
    输出:[]
    解释:
    没有任何农场组。
    

    提示:

    • m == land.length
    • n == land[i].length
    • 1 <= m, n <= 300
    • land 只包含 0 和 1 。
    • 农场组都是 矩形 的形状。

    Code:

    class Solution {
    public:
        vector<vector<int>> findFarmland(vector<vector<int>>& land) {
            vector<vector<int>>res;
            vector<vector<int>>pos(land.size(),vector<int>(land[0].size(),0));
            
            for(int i=0;i<land.size();i++)
            {
                vector<int>sub=land[i];
                for(int j=0;j<sub.size();j++)
                {
                    if(pos[i][j]==1)
                        continue;
                    if(sub[j]!=1)
                        continue;
                    int startx=-1;
                    int starty=-1;
                    int endx=-1;
                    int endy=-1;
                    bool is=false;
                    if(sub[j]==1)
                    {
                        is=true;
                        pos[i][j]=1;
                        startx=i;
                        starty=j;
                        endx=i;
                        endy=j;
                        bool flag=false;
                        for(int k=i;k<land.size();k++)
                        {
                            if(land[k][j]!=1)
                            {
                                endx=k-1;
                                flag=true;
                                break;
                            }
                            else
                            {
                                //        pos[k][j]=1;
                            }
                        }
                        if(!flag)
                        {
                            //      pos[land.size()-1][j]=1;
                            endx=land.size()-1;
                        }
                        flag=false;
                        
                        for(int k=j;k<sub.size();k++)
                        {
                            if(land[i][k]!=1)
                            {
                                endy=k-1;
                                flag=true;
                                break;
                            }
                            else
                            {
                                //       pos[i][k]=1;
                            }
                        }
                        if(!flag)
                        {
                            //   pos[i][sub.size()-1]=1;
                            endy=sub.size()-1;
                        }
                        
                        for(int ii=startx;ii<=endx;ii++)
                        {
                            for(int jj=starty;jj<=endy;jj++)
                            {
                                pos[ii][jj]=1;
                            }
                        }
                    }
                    if(is)
                    {
                        vector<int>vec;
                        vec.push_back(startx);
                        vec.push_back(starty);
                        vec.push_back(endx);
                        vec.push_back(endy);
                        res.push_back(vec);
                    }
                    
                }
            }
            return res;
            
            
        }
    };
    
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