给你一个下标从 0 开始,大小为 m x n 的二进制矩阵 land ,其中 0 表示一单位的森林土地,1 表示一单位的农场土地。
为了让农场保持有序,农场土地之间以矩形的 农场组 的形式存在。每一个农场组都 仅 包含农场土地。且题目保证不会有两个农场组相邻,也就是说一个农场组中的任何一块土地都 不会 与另一个农场组的任何一块土地在四个方向上相邻。
land 可以用坐标系统表示,其中 land 左上角坐标为 (0, 0) ,右下角坐标为 (m-1, n-1) 。请你找到所有 农场组 最左上角和最右下角的坐标。一个左上角坐标为 (r1, c1) 且右下角坐标为 (r2, c2) 的 农场组 用长度为 4 的数组 [r1, c1, r2, c2] 表示。
请你返回一个二维数组,它包含若干个长度为 4 的子数组,每个子数组表示 land 中的一个 农场组 。如果没有任何农场组,请你返回一个空数组。可以以 任意顺序 返回所有农场组。
示例 1:
输入:land = [[1,0,0],[0,1,1],[0,1,1]]
输出:[[0,0,0,0],[1,1,2,2]]
解释:
第一个农场组的左上角为 land[0][0] ,右下角为 land[0][0] 。
第二个农场组的左上角为 land[1][1] ,右下角为 land[2][2] 。
示例 2:
输入:land = [[1,1],[1,1]]
输出:[[0,0,1,1]]
解释:
第一个农场组左上角为 land[0][0] ,右下角为 land[1][1] 。
示例 3:
输入:land = [[0]]
输出:[]
解释:
没有任何农场组。
提示:
- m == land.length
- n == land[i].length
- 1 <= m, n <= 300
- land 只包含 0 和 1 。
- 农场组都是 矩形 的形状。
Code:
class Solution {
public:
vector<vector<int>> findFarmland(vector<vector<int>>& land) {
vector<vector<int>>res;
vector<vector<int>>pos(land.size(),vector<int>(land[0].size(),0));
for(int i=0;i<land.size();i++)
{
vector<int>sub=land[i];
for(int j=0;j<sub.size();j++)
{
if(pos[i][j]==1)
continue;
if(sub[j]!=1)
continue;
int startx=-1;
int starty=-1;
int endx=-1;
int endy=-1;
bool is=false;
if(sub[j]==1)
{
is=true;
pos[i][j]=1;
startx=i;
starty=j;
endx=i;
endy=j;
bool flag=false;
for(int k=i;k<land.size();k++)
{
if(land[k][j]!=1)
{
endx=k-1;
flag=true;
break;
}
else
{
// pos[k][j]=1;
}
}
if(!flag)
{
// pos[land.size()-1][j]=1;
endx=land.size()-1;
}
flag=false;
for(int k=j;k<sub.size();k++)
{
if(land[i][k]!=1)
{
endy=k-1;
flag=true;
break;
}
else
{
// pos[i][k]=1;
}
}
if(!flag)
{
// pos[i][sub.size()-1]=1;
endy=sub.size()-1;
}
for(int ii=startx;ii<=endx;ii++)
{
for(int jj=starty;jj<=endy;jj++)
{
pos[ii][jj]=1;
}
}
}
if(is)
{
vector<int>vec;
vec.push_back(startx);
vec.push_back(starty);
vec.push_back(endx);
vec.push_back(endy);
res.push_back(vec);
}
}
}
return res;
}
};