• 安卓音乐播放器开发实例


        本文将引导大家做一个音乐播放器,在做这个Android开发实例的过程中,能够帮助大家进一步熟悉和掌握学过的ListView和其他一些组件。为了有更好的学习效果,其中很多功能我们手动实现,例如音乐播放的快进快退等。

           先欣赏下本实例完成后运行的界面效果:

    Android音乐播放器的开发实例

            首先我们建立项目,我使用的SDK是Android2.2的,然后在XML中进行布局。

           上方是一个ListView用来显示我们的音乐列表,中间是一个SeekBar可以拖动当前音乐的播放进度,之所以用SeekBar而不用ProgressBar是因为我们需要音乐的快进快退功能,可以拖动滑杆改变进度;还有一个TextView,用来显示当前播放歌曲的名字,时长等。最下方就是4个Button了,分别是上一曲,播放(暂停),停止,下一曲。

           大家注意尽量不要在布局中出现直接显示在界面上的文字内容,我们把这些内容都放在res/values下的strings.xml中,然后分别引用它们,这样养成良好的习惯,界面与内容分离,方便调试和后期维护等。现在我们的界面如下:

    Android音乐播放器XML布局

           然后我们把File Explorer打开,在eclipse的Window -- Show View -- Other --Android --File Explore。你也可以直接Alt+Shift+Q。

    File Explorer

           在mnt/sdcard下面,我们放个两三首歌曲,在虚拟机中暂不支持中文,导入有中文的文件会报错的。

           接着我们创建一个类,做我们播放器的Service类,我就叫MusicService吧,在里面声明以下对象:

    Java代码
    1. public class MusicService {   
    2.   
    3.     private static final File MUSIC_PATH = Environment   
    4.             .getExternalStorageDirectory();// 找到music存放的路径。   
    5.     public List<String> musicList;// 存放找到的所有mp3的绝对路径。   
    6.     public MediaPlayer player; // 定义多媒体对象   
    7.     public int songNum; // 当前播放的歌曲在List中的下标   
    8.     public String songName; // 当前播放的歌曲名   
    9.   
    10. }  

           然后我们去加载刚才添加的MP3文件吧,这里的方式多种多样,我随便写一个简单的了:

    Java代码
    1. class MusicFilter implements FilenameFilter {   
    2.      public boolean accept(File dir, String name) {   
    3.      return (name.endsWith(".mp3"));//返回当前目录所有以.mp3结尾的文件   
    4.      }   
    5. }  

           在MusicService类的无参构造函数中实例化对象,并把这些MP3文件放到musicList中。

    Java代码
    1. public MusicService() {   
    2.     musicList = new ArrayList<String>();   
    3.     player = new MediaPlayer();   
    4.   
    5.     if (MUSIC_PATH.listFiles(new MusicFilter()).length > 0) {   
    6.         for (File file : MUSIC_PATH.listFiles(new MusicFilter())) {   
    7.             musicList.add(file.getAbsolutePath());   
    8.         }   
    9.     }   
    10. }  

           我们写个方法,来设置当前播放歌曲的名字:(个人觉得这方法比较笨,但暂时没想到别的办法)

    Java代码
    1. public void setPlayName(String dataSource) {   
    2.     File file = new File(dataSource);//假设为D:\mm.mp3   
    3.     String name = file.getName();//name=mm.mp3   
    4.     int index = name.lastIndexOf(".");//找到最后一个.   
    5.     songName = name.substring(0, index);//截取为mm   
    6. }  

          接下来就是我们Service类的基本方法了,也就是开始、暂停、停止、上一首和下一首。

          我们分别使用声明的多媒体对象的start、pause、stop等方法可以完成。

    Java代码
    1. public void start() {   
    2.     try {   
    3.         player.reset(); //重置多媒体   
    4.         String dataSource = musicList.get(songNum);//得到当前播放音乐的路径   
    5.         setPlayName(dataSource);//截取歌名   
    6.         player.setDataSource(dataSource);//为多媒体对象设置播放路径   
    7.         player.prepare();//准备播放   
    8.         player.start();//开始播放   
    9.         //setOnCompletionListener 当当前多媒体对象播放完成时发生的事件   
    10.         player.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {   
    11.             public void onCompletion(MediaPlayer arg0) {   
    12.                 next();//如果当前歌曲播放完毕,自动播放下一首.   
    13.             }   
    14.         });   
    15.     } catch (Exception e) {   
    16.         Log.v("MusicService", e.getMessage());   
    17.     }   
    18. }   
    19.   
    20. public void next() {   
    21.     songNum = songNum == musicList.size() - 1 ? 0 : songNum + 1;   
    22.     start();   
    23. }   
    24.   
    25. public void last() {   
    26.     songNum = songNum == 0 ? musicList.size() - 1 : songNum - 1;   
    27.     start();   
    28. }   
    29.   
    30. public void pause() {   
    31.     if (player.isPlaying())   
    32.         player.pause();   
    33.     else  
    34.         player.start();   
    35. }   
    36.   
    37. public void stop() {   
    38.     if (player.isPlaying()) {   
    39.         player.stop();   
    40.     }   
    41. }  

           到此为止我们的Service类就写完了,接着我们去Activity中为各控件绑定事件。

           在这个Activity中,最难做的一点应该就是拖动SeekBar的滑杆改变播放进度了,这里我考虑再三,用了一个Handler类来处理。

           Handler在android里负责发送和处理消息。它的主要用途有:

           1.按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用POST方法)。

           2.从其他线程中发送来的消息放入消息队列中,避免线程冲突(常见于更新UI线程)。

           默认情况下,Handler接受的是当前线程下的消息循环实例(使用Handler(Looper looper)、Handler(Looper looper, Handler.Callback callback)可以指定线程),同时一个消息队列可以被当前线程中的多个对象进行分发、处理(在UI线程中,系统已经有一个Activity来处理了,你可以再起若干个Handler来处理)。在实例化Handler的时候,Looper可以是任意线程的,只要有Handler的指针,任何线程也都可以sendMessage。Handler对于Message的处理不是并发的。一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的(handleMessage()方法里不应该有耗时操作,可以将耗时操作放在其他线程执行,操作完后发送Message(通过sendMessges方法),然后由handleMessage()更新UI)。

           声明以下变量:

    Java代码
    1. private Button btnStart, btnStop, btnNext, btnLast;   
    2. private TextView txtInfo;   
    3. private ListView listView;   
    4. private SeekBar seekBar;   
    5. private MusicService musicService;   
    6. private MusicHandler musicHandler;// 处理改变进度条事件   
    7. private MusicThread musicThread;// 自动改变进度条的线程   
    8. private boolean autoChange, manulChange;// 判断是进度条是自动改变还是手动改变   
    9. private boolean isPause;// 判断是从暂停中恢复还是重新播放  

           如有报错的可以先注释掉不用管它,然后在初始化过程中绑定事件。

           这是ListView的填充方法:

    Java代码
    1. private void setListViewAdapter() {   
    2.     List<Map<String, Object>> date = new ArrayList<Map<String, Object>>();   
    3.   
    4.     for (String path : musicService.musicList) {   
    5.         Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();   
    6.         File file = new File(path);   
    7.         map.put("fileName", file.getName());   
    8.         date.add(map);   
    9.     }   
    10.     SimpleAdapter adapter = new SimpleAdapter(this, date,   
    11.                 android.R.layout.simple_list_item_1,   
    12.                 new String[] { "fileName" }, new int[] { android.R.id.text1 });   
    13.   
    14.     listView.setAdapter(adapter);   
    15.   
    16. }  

           SimpleAdapter的构造函数是:

           public SimpleAdapter (Context context, List<? extends Map<String, ?>> data, int resource, String[] from, int[] to);

           第一个参数context,是指在哪个Activity中显示。

           第二个参数是一个泛型作为数据源,而且每一个List中的一行就代表着呈现出来的一行,Map的键就是这一行的列名,值也是有列名的。

           第三个参数为资源文件,就是说要加载这个列所需要的视图资源文件,我直接引用系统内置的资源,如果你想要漂亮的样式可以自己写的。

           第四个参数是一个String数组,主要是将Map对象中的名称映射到列名,一一对应。

           第五个是将第四个参数的值一一对象的显示(一一对应)在接下来的int形的id数组中,这个id数组就是Layout的xml文件中命名id形成的唯一的int型标识符。

           SeekBar停止拖动后的事件:

    Java代码
    1. public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { // 停止拖动      
    2.     int progress = seekBar.getProgress();      
    3.      
    4.     if (!autoChange && manulChange) {      
    5.         int musicMax = musicService.player.getDuration(); //得到该首歌曲最长秒数      
    6.         int seekBarMax = seekBar.getMax();      
    7.      
    8.         musicService.player      
    9.                 .seekTo(musicMax * progress / seekBarMax);//跳到该曲该秒                     
    10.     musicService.pause();      
    11.     autoChange = true;      
    12.     manulChange = false;      
    13.     }      
    14. }    

           MusicHandler类的实现:

    Java代码
    1. class MusicHandler extends Handler {   
    2.   
    3.          public MusicHandler() {   
    4.     }   
    5.   
    6.     @Override  
    7.     public void handleMessage(Message msg) {   
    8.         if (autoChange) {   
    9.             try {   
    10.                 int position = musicService.player.getCurrentPosition();//得到当前歌曲播放进度(秒)   
    11.                 int mMax = musicService.player.getDuration();//最大秒数   
    12.                 int sMax = seekBar.getMax();//seekBar最大值,算百分比   
    13.                     seekBar.setProgress(position * sMax / mMax);   
    14.                     txtInfo.setText(setPlayInfo(position / 1000, mMax / 1000));   
    15.             } catch (Exception e) {   
    16.                     e.printStackTrace();   
    17.             }   
    18.         } else {   
    19.             seekBar.setProgress(0);   
    20.             txtInfo.setText("播放已经停止");   
    21.         }   
    22.     }   
    23. }   
    24.   
    25. //设置当前播放的信息   
    26. private String setPlayInfo(int position, int max) {   
    27.     String info = "正在播放:  " + musicService.songName + " ";   
    28.   
    29.     //笨办法 写完才想起可以用%的,但不想改了   
    30.     int pMinutes = 0;   
    31.     while (position >= 60) {   
    32.         pMinutes++;   
    33.         position -= 60;   
    34.     }   
    35.     String now = (pMinutes < 10 ? "0" + pMinutes : pMinutes) + ":"  
    36.         + (position < 10 ? "0" + position : position);   
    37.   
    38.     int mMinutes = 0;   
    39.     while (max >= 60) {   
    40.         mMinutes++;   
    41.         max -= 60;   
    42.     }   
    43.     String all = (mMinutes < 10 ? "0" + mMinutes : mMinutes) + ":"  
    44.         + (max < 10 ? "0" + max : max);   
    45.   
    46.     return info + now + " / " + all;   
    47. }  

           MusicThread的实现:

    Java代码
    1. class MusicThread implements Runnable {   
    2.   
    3.     @Override  
    4.     public void run() {   
    5.         while (true)   
    6.             try {   
    7.                     musicHandler.sendMessage(new Message());   
    8.                 Thread.sleep(1000);// 每间隔1秒发送一次更新消息   
    9.             } catch (InterruptedException e) {   
    10.                     e.printStackTrace();   
    11.             }   
    12.     }   
    13.   
    14. }  

           至此项目完成。希望大家能从这个实例中学到更多的东西,积累更多经验。

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