• 详解Android动画之Tween Animation


    前面讲了动画中的Frame动画,今天就来详细讲解一下Tween动画的使用。

    同样,在开始实例演示之前,先引用官方文档中的一段话:

    Tween动画是操作某个控件让其展现出旋转、渐变、移动、缩放的这么一种转换过程,我们成为补间动画。我们可以以XML形式定义动画,也可以编码实现。

    如果以XML形式定义一个动画,我们按照动画的定义语法完成XML,并放置于/res/anim目录下,文件名可以作为资源ID被引用;如果由编码实现,我们需要使用到Animation对象。

    如果用定义XML方式实现动画,我们需要熟悉一下动画XML语法:

    01 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
    02 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    03     android:interpolator="@[package:]anim/interpolator_resource" 
    04     android:shareInterpolator=["true" | "false"] > 
    05     <alpha 
    06         android:fromAlpha="float" 
    07         android:toAlpha="float" /> 
    08     <scale 
    09         android:fromXScale="float" 
    10         android:toXScale="float" 
    11         android:fromYScale="float" 
    12         android:toYScale="float" 
    13         android:pivotX="float" 
    14         android:pivotY="float" /> 
    15     <translate 
    16         android:fromX="float" 
    17         android:toX="float" 
    18         android:fromY="float" 
    19         android:toY="float" /> 
    20     <rotate 
    21         android:fromDegrees="float" 
    22         android:toDegrees="float" 
    23         android:pivotX="float" 
    24         android:pivotY="float" /> 
    25     <set
    26         ... 
    27     </set
    28 </set>


    XML文件中必须有一个根元素,可以是<alpha>、<scale>、<translate>、<rotate>中的任意一个,也可以是<set>来管理一个由前面几个元素组成的动画集合。

    <set>是一个动画容器,管理多个动画的群组,与之相对应的Java对象是AnimationSet。它有两个属 性,android:interpolator代表一个插值器资源,可以引用系统自带插值器资源,也可以用自定义插值器资源,默认值是匀速插值器;稍后我 会对插值器做出详细讲解。android:shareInterpolator代表<set>里面的多个动画是否要共享插值器,默认值为 true,即共享插值器,如果设置为false,那么<set>的插值器就不再起作用,我们要在每个动画中加入插值器。

    <alpha>是渐变动画,可以实现fadeIn和fadeOut的效果,与之对应的Java对象是AlphaAnimation。 android:fromAlpha属性代表起始alpha值,浮点值,范围在0.0和1.0之间,分别代表透明和完全不透 明,android:toAlpha属性代表结尾alpha值,浮点值,范围也在0.0和1.0之间。

    <scale>是缩放动画,可以实现动态调控件尺寸的效果,与之对应的Java对象是ScaleAnimation。 android:fromXScale属性代表起始的X方向上相对自身的缩放比例,浮点值,比如1.0代表自身无变化,0.5代表起始时缩小一倍,2.0 代表放大一倍;android:toXScale属性代表结尾的X方向上相对自身的缩放比例,浮点值;android:fromYScale属性代表起始 的Y方向上相对自身的缩放比例,浮点值;android:toYScale属性代表结尾的Y方向上相对自身的缩放比例,浮点 值;android:pivotX属性代表缩放的中轴点X坐标,浮点值,android:pivotY属性代表缩放的中轴点Y坐标,浮点值,对于这两个属 性,如果我们想表示中轴点为图像的中心,我们可以把两个属性值定义成0.5或者50%。

    <translate>是位移动画,代表一个水平、垂直的位移。与之对应的Java对象是TranslateAnimation。 android:fromXDelta属性代表起始X方向的位置,android:toXDelta代表结尾X方向上的位 置,android:fromYScale属性代表起始Y方向上的位置,android:toYDelta属性代表结尾Y方向上的位置,以上四个属性都支 持三种表示方式:浮点数、num%、num%p;如果以浮点数字表示,代表相对自身原始位置的像素值;如果以num%表示,代表相对于自己的百分比,比如 toXDelta定义为100%就表示在X方向上移动自己的1倍距离;如果以num%p表示,代表相对于父类组件的百分比。

    <rotate>是旋转动画,与之对应的Java对象是RotateAnimation。android:fromDegrees属性 代表起始角度,浮点值,单位:度;android:toDegrees属性代表结尾角度,浮点值,单位:度;android:pivotX属性代表旋转中 心的X坐标值,android:pivotY属性代表旋转中心的Y坐标值,这两个属性也有三种表示方式,数字方式代表相对于自身左边缘的像素值,num% 方式代表相对于自身左边缘或顶边缘的百分比,num%p方式代表相对于父容器的左边缘或顶边缘的百分比。

    另外,在动画中,如果我们添加了android:fillAfter="true"后,这个动画执行完之后保持最后的状态;android:duration="integer"代表动画持续的时间,单位为毫秒。

    如果要把定义在XML中的动画应用在一个ImageView上,代码是这样的:

    1 ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.image); 
    2 Animation testAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.test); 
    3 image.startAnimation(testAnim);

    下面重点介绍一下插值器的概念:

    首先要了解为什么需要插值器,因为在补间动画中,我们一般只定义关键帧(首帧或尾帧),然后由系统自动生成中间帧,生成中间帧的这个过程可以成为 “插值”。插值器定义了动画变化的速率,提供不同的函数定义变化值相对于时间的变化规则,可以定义各种各样的非线性变化函数,比如加速、减速等。下面是几 种常见的插值器:

    Interpolator对象资源ID功能作用
    AccelerateDecelerateInterpolator @android:anim/accelerate_decelerate_interpolator 先加速再减速
    AccelerateInterpolator @android :anim/accelerate_interpolator 加速
    AnticipateInterpolator @android :anim/anticipate_interpolator 先回退一小步然后加速前进
    AnticipateOvershootInterpolator @android:anim/anticipate_overshoot_interpolator 在上一个基础上超出终点一小步再回到终点
    BounceInterpolator @android :anim/bounce_interpolator 最后阶段弹球效果
    CycleInterpolator @android :anim/cycle_interpolator 周期运动
    DecelerateInterpolator @android :anim/decelerate_interpolator 减速
    LinearInterpolator @android :anim/linear_interpolator 匀速
    OvershootInterpolator @android :anim/overshoot_interpolator 快速到达终点并超出一小步最后回到终点

    然后我们可以这样使用一个插值器:

    1 <set android:interpolator="@android :anim/accelerate_interpolator"
    2 ... 
    3 </set> <span><span><</span><span>alpha</span><span> </span><span>android:interpolator</span><span>=</span><span>"<a href="http://my.oschina.net/asia" target="_blank" rel="nofollow">@android</a> :anim/accelerate_interpolator"</span><span>  </span></span> <span> ...<span>/></span><span>  </span></span>



    如果只简单地引用这些插值器还不能满足需要的话,我们要考虑一下个性化插值器。我们可以创建一个插值器资源修改插值器的属性,比如修改 AnticipateInterpolator的加速速率,调整CycleInterpolator的循环次数等。为了完成这种需求,我们需要创建XML 资源文件,然后将其放于/res/anim下,然后再动画元素中引用即可。我们先来看一下几种常见的插值器可调整的属性:

    <accelerateDecelerateInterpolator> 无

    <accelerateInterpolator> android:factor 浮点值,加速速率,默认为1

    <anticipateInterploator> android:tension 浮点值,起始点后退的张力、拉力数,默认为2

    <anticipateOvershootInterpolator> android:tension 同上 android:extraTension 浮点值,拉力的倍数,默认为1.5(2  * 1.5)

    <bounceInterpolator> 无

    <cycleInterplolator> android:cycles 整数值,循环的个数,默认为1

    <decelerateInterpolator> android:factor 浮点值,减速的速率,默认为1

    <linearInterpolator> 无

    <overshootInterpolator> 浮点值,超出终点后的张力、拉力,默认为2

    下面我们就拿最后一个插值器来举例:

    1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
    2 <overshootInterpolator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    3     android:tension="7.0"/>

    上面的代码中,我们把张力改为7.0,然后将此文件命名为my_overshoot_interpolator.xml,放置于/res/anim下,我们就可以引用到自定义的插值器了:


    1 <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    2     android:interpolator="@anim/my_overshoot_interpolator" 
    3     .../>

    如果以上这些简单的定义还不能满足我们的需求,那么我们就需要考虑一下自己定义插值器类了。

    我们可以实现Interpolator接口,因为上面所有的Interpolator都实现了Interpolator接口,这个接口定义了一个方法:float getInterpolation(float input);

    此方法由系统调用,input代表动画的时间,在0和1之间,也就是开始和结束之间。

    线性(匀速)插值器定义如下:

    1 public float getInterpolation(float input) { 
    2     return input; 
    3 }

    加速减速插值器定义如下: 

    1 public float getInterpolation(float input) { 
    2     return (float)(Math.cos((input + 1) * Math.PI) / 2.0f) + 0.5f; 
    3 }

    有兴趣的话,大家可以尝试一下自定义一个插值器。

    讲了这么久的概念,下面我们就结合实例来演示一下几种Tween动画的应用。

    先来介绍一下旋转动画的使用,布局文件/res/layout/rotate.xml如下:

    01 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
    02 <LinearLayout 
    03   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    04   android:orientation="vertical" 
    05   android:layout_width="fill_parent" 
    06   android:layout_height="fill_parent" 
    07   android:background="#FFFFFF"
    08   <ImageView 
    09         android:id="@+id/piechart" 
    10         android:layout_width="wrap_content" 
    11         android:layout_height="wrap_content" 
    12         android:layout_gravity="center_horizontal" 
    13         android:src="@drawable/piechart"/> 
    14   <Button 
    15         android:id="@+id/positive" 
    16         android:layout_width="fill_parent" 
    17         android:layout_height="wrap_content" 
    18         android:text="顺时针" 
    19         android:onClick="positive"/> 
    20   <Button 
    21         android:id="@+id/negative" 
    22         android:layout_width="fill_parent" 
    23         android:layout_height="wrap_content" 
    24         android:text="逆时针" 
    25         android:onClick="negative"/>      
    26 </LinearLayout>

    我们定义了一个ImageView,用于显示一个饼状图,演示旋转动画,然后定义了两个按钮,用以运行编码实现的动画。动画定义文件/res/anim/rotate.xml如下:

    01 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
    02 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    03     android:interpolator="@android :anim/accelerate_decelerate_interpolator"
    04     <rotate 
    05         android:fromDegrees="0" 
    06         android:toDegrees="+360" 
    07         android:pivotX="50%" 
    08         android:pivotY="50%" 
    09         android:duration="5000"/> 
    10 </set>

    最后再来看一下RotateActivity.java代码:

    01 package com.scott.anim; 
    02    
    03 import android.app.Activity; 
    04 import android.os.Bundle; 
    05 import android.view.View; 
    06 import android.view.animation.Animation; 
    07 import android.view.animation.AnimationUtils; 
    08 import android.view.animation.LinearInterpolator; 
    09 import android.view.animation.RotateAnimation; 
    10    
    11 public class RotateActivity extends Activity { 
    12    
    13     private int currAngle; 
    14     private View piechart; 
    15    
    16     @Override 
    17     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    18         super.onCreate(savedInstanceState); 
    19         setContentView(R.layout.rotate); 
    20    
    21         piechart = findViewById(R.id.piechart); 
    22         Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate); 
    23         piechart.startAnimation(animation); 
    24     
    25        
    26     public void positive(View v) { 
    27         Animation anim = new RotateAnimation(currAngle, currAngle + 180, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, 
    28                 Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 
    29         /** 匀速插值器 */ 
    30         LinearInterpolator lir = new LinearInterpolator(); 
    31         anim.setInterpolator(lir); 
    32         anim.setDuration(1000); 
    33         /** 动画完成后不恢复原状 */ 
    34         anim.setFillAfter(true); 
    35         currAngle += 180
    36         if (currAngle > 360) { 
    37             currAngle = currAngle - 360
    38         
    39         piechart.startAnimation(anim); 
    40     
    41        
    42     public void negative(View v) { 
    43         Animation anim = new RotateAnimation(currAngle, currAngle - 180, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, 
    44                 Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 
    45         /** 匀速插值器 */ 
    46         LinearInterpolator lir = new LinearInterpolator(); 
    47         anim.setInterpolator(lir); 
    48         anim.setDuration(1000); 
    49         /** 动画完成后不恢复原状 */ 
    50         anim.setFillAfter(true); 
    51         currAngle -= 180
    52         if (currAngle < -360) { 
    53             currAngle = currAngle + 360
    54         
    55         piechart.startAnimation(anim); 
    56     
    57 }

    然后,看一下渐变动画,布局文件/res/layout/alpha.xml如下:

    01 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
    02 <FrameLayout 
    03   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    04   android:layout_width="fill_parent" 
    05   android:layout_height="fill_parent" 
    06   android:background="#FFFFFF"
    07   <ImageView 
    08       android:id="@+id/splash" 
    09       android:layout_width="fill_parent" 
    10       android:layout_height="fill_parent" 
    11       android:layout_gravity="center" 
    12       android:src="@drawable/splash"/> 
    13   <Button 
    14       android:layout_width="fill_parent" 
    15       android:layout_height="wrap_content" 
    16       android:layout_gravity="bottom" 
    17       android:text="alpha" 
    18       android:onClick="alpha"/>   
    19 </FrameLayout>

    动画定义文件/res/anim/alpha.xml如下:

    1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
    2 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    3     <alpha 
    4         android:fromAlpha="0.0" 
    5         android:toAlpha="1.0" 
    6         android:duration="3000"/> 
    7 </set>

    AlphaActivity.java代码如下:

    01 package com.scott.anim; 
    02    
    03 import android.app.Activity; 
    04 import android.os.Bundle; 
    05 import android.util.Log; 
    06 import android.view.View; 
    07 import android.view.animation.AlphaAnimation; 
    08 import android.view.animation.Animation; 
    09 import android.view.animation.Animation.AnimationListener; 
    10 import android.view.animation.AnimationUtils; 
    11 import android.widget.ImageView; 
    12    
    13 public class AlphaActivity extends Activity implements AnimationListener { 
    14        
    15     private ImageView splash; 
    16        
    17     @Override 
    18     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    19         super.onCreate(savedInstanceState); 
    20         setContentView(R.layout.alpha); 
    21            
    22         splash = (ImageView) findViewById(R.id.splash); 
    23         Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha); 
    24         anim.setAnimationListener(this); 
    25         splash.startAnimation(anim); 
    26     
    27        
    28     public void alpha(View view) { 
    29         Animation anim = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f); 
    30         anim.setDuration(3000); 
    31         anim.setFillAfter(true); 
    32         splash.startAnimation(anim); 
    33     
    34    
    35     @Override 
    36     public void onAnimationStart(Animation animation) { 
    37         Log.i("alpha""onAnimationStart called."); 
    38     
    39    
    40     @Override 
    41     public void onAnimationEnd(Animation animation) { 
    42         Log.i("alpha""onAnimationEnd called"); 
    43     
    44    
    45     @Override 
    46     public void onAnimationRepeat(Animation animation) { 
    47         Log.i("alpha""onAnimationRepeat called"); 
    48     
    49 }

    接着看一下位移动画,布局文件/res/layout/translate.xml如下:

    01 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
    02 <FrameLayout 
    03   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    04   android:orientation="vertical" 
    05   android:layout_width="fill_parent" 
    06   android:layout_height="fill_parent"
    07   <ImageView 
    08     android:id="@+id/trans_image" 
    09     android:layout_width="wrap_content" 
    10     android:layout_height="wrap_content" 
    11     android:layout_weight="1" 
    12     android:src="@drawable/person"/> 
    13   <Button 
    14     android:id="@+id/trans_button" 
    15     android:layout_width="fill_parent" 
    16     android:layout_height="wrap_content" 
    17     android:layout_gravity="bottom" 
    18     android:text="translate" 
    19     android:onClick="translate"/> 
    20 </FrameLayout>

    动画定义文件/res/anim/translate.xml如下:

    01 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
    02 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    03     android:interpolator="@android :anim/bounce_interpolator"
    04     <translate 
    05         android:fromXDelta="0" 
    06         android:fromYDelta="0" 
    07         android:toXDelta="200" 
    08         android:toYDelta="300" 
    09         android:duration="2000"/> 
    10 </set>

    然后TranslateActivity.java代码如下:

    01 package com.scott.anim; 
    02    
    03 import android.app.Activity; 
    04 import android.os.Bundle; 
    05 import android.view.View; 
    06 import android.view.animation.Animation; 
    07 import android.view.animation.AnimationUtils; 
    08 import android.view.animation.OvershootInterpolator; 
    09 import android.view.animation.TranslateAnimation; 
    10 import android.widget.ImageView; 
    11    
    12 public class TranslateActivity extends Activity { 
    13        
    14     private ImageView trans_iamge; 
    15        
    16     @Override 
    17     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    18         super.onCreate(savedInstanceState); 
    19         setContentView(R.layout.tanslate); 
    20         trans_iamge = (ImageView) findViewById(R.id.trans_image); 
    21         Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate); 
    22         anim.setFillAfter(true); 
    23         trans_iamge.startAnimation(anim); 
    24     
    25        
    26     public void translate(View view) { 
    27         Animation anim = new TranslateAnimation(20003000); 
    28         anim.setDuration(2000); 
    29         anim.setFillAfter(true); 
    30         OvershootInterpolator overshoot = new OvershootInterpolator(); 
    31         anim.setInterpolator(overshoot); 
    32         trans_iamge.startAnimation(anim); 
    33     
    34 }

    最后,我们再来看以下缩放动画,布局文件/res/layout/scale.xml如下:

    01 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
    02 <LinearLayout 
    03   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    04   android:orientation="vertical" 
    05   android:layout_width="fill_parent" 
    06   android:layout_height="fill_parent"
    07   <ImageView 
    08     android:id="@+id/scale_image" 
    09     android:layout_width="wrap_content" 
    10     android:layout_height="wrap_content" 
    11     android:layout_gravity="center" 
    12     android:layout_weight="1" 
    13     android:src="@drawable/person"/> 
    14   <Button 
    15     android:id="@+id/scale_button" 
    16     android:layout_width="fill_parent" 
    17     android:layout_height="wrap_content" 
    18     android:layout_gravity="bottom" 
    19     android:text="scale" 
    20     android:onClick="sclae"/> 
    21 </LinearLayout>

    动画定义文件/res/anim/scale.xml如下:

    01 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
    02 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    03     android:interpolator="@android :anim/bounce_interpolator"
    04     <scale 
    05         android:fromXScale="1.0" 
    06         android:toXScale="2.0" 
    07         android:fromYScale="1.0" 
    08         android:toYScale="2.0" 
    09         android:pivotX="0.5" 
    10         android:pivotY="50%" 
    11         android:duration="2000"/> 
    12     <alpha 
    13         android:fromAlpha="0.0" 
    14         android:toAlpha="1.0" 
    15         android:duration="3000"/> 
    16 </set>

    然后ScaleActivity.java代码如下: 

    01 package com.scott.anim; 
    02    
    03 import android.app.Activity; 
    04 import android.os.Bundle; 
    05 import android.view.View; 
    06 import android.view.animation.Animation; 
    07 import android.view.animation.AnimationUtils; 
    08 import android.view.animation.BounceInterpolator; 
    09 import android.view.animation.ScaleAnimation; 
    10 import android.widget.ImageView; 
    11    
    12 public class ScaleActivity extends Activity { 
    13        
    14     private ImageView scale_iamge; 
    15        
    16     @Override 
    17     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    18         super.onCreate(savedInstanceState); 
    19         setContentView(R.layout.scale); 
    20         scale_iamge = (ImageView) findViewById(R.id.scale_image); 
    21         Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale); 
    22         anim.setFillAfter(true); 
    23         scale_iamge.startAnimation(anim); 
    24     
    25        
    26     public void sclae(View view) { 
    27         Animation anim = new ScaleAnimation(2.0f, 1.0f, 2.0f, 1.0f,  
    28                 Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,  
    29                 Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 
    30         anim.setDuration(2000); 
    31         anim.setFillAfter(true); 
    32         BounceInterpolator bounce = new BounceInterpolator(); 
    33         anim.setInterpolator(bounce); 
    34         scale_iamge.startAnimation(anim); 
    35     
    36 }

    几种动画运行效果如下图所示:

     

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