• linux之epoll


    1. epoll简介

      epoll 是Linux内核中的一种可扩展IO事件处理机制,最早在 Linux 2.5.44内核中引入,可被用于代替POSIX select 和 poll 系统调用,并且在具有大量应用程序请求时能够获得较好的性能( 此时被监视的文件描述符数目非常大,与旧的 select 和 poll 系统调用完成操作所需 O(n) 不同, epoll能在O(1)时间内完成操作,所以性能相当高),epoll 与 FreeBSD的kqueue类似,都向用户空间提供了自己的文件描述符来进行操作。

    2. seletc和pool

      在linux 没有实现epoll事件驱动机制之前,我们一般选择用select或者poll等IO多路复用的方法来实现并发服务程序。在大数据、高并发、集群等一些名词唱得火热之年代,select和poll的用武之地越来越有限,风头已经被epoll占尽。

    select的缺点:

    (1)单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制,通常是1024,当然可以更改数量,但由于select采用轮询的方式扫描文件描述符,文件描述符数量越多,性能越差;(在linux内核头文件中,有这样的定义:#define __FD_SETSIZE    1024)

    (2)内核 / 用户空间内存拷贝问题,select需要复制大量的句柄数据结构,产生巨大的开销;

    (3)select返回的是含有整个句柄的数组,应用程序需要遍历整个数组才能发现哪些句柄发生了事件;

    (4)select的触发方式是水平触发,应用程序如果没有完成对一个已经就绪的文件描述符进行IO操作,那么之后每次select调用还是会将这些文件描述符通知进程。

      相比select模型,poll使用链表保存文件描述符,因此没有了监视文件数量的限制,但其他三个缺点依然存在。拿select模型为例,假设我们的服务器需要支持100万的并发连接,则在__FD_SETSIZE 为1024的情况下,则我们至少需要开辟1k个进程才能实现100万的并发连接。除了进程间上下文切换的时间消耗外,从内核/用户空间大量的无脑内存拷贝、数组轮询等,是系统难以承受的。因此,基于select模型的服务器程序,要达到10万级别的并发访问,是一个很难完成的任务。因此,该epoll上场了。

    3. epoll重要实现

    int epoll_create(int size);

    创建一个epoll的句柄,size用来告诉内核需要监听的数目一共有多大。当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close() 关闭,否则可能导致fd被耗尽。

    int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);

    epoll的事件注册函数,第一个参数是 epoll_create() 的返回值,第二个参数表示动作,使用如下三个宏来表示:

    EPOLL_CTL_ADD    //注册新的fd到epfd中;
    EPOLL_CTL_MOD  //修改已经注册的fd的监听事件;
    EPOLL_CTL_DEL //从epfd中删除一个fd;

    第三个参数是需要监听的fd,第四个参数是告诉内核需要监听什么事,struct epoll_event 结构如下:

    复制代码
    
    
    typedef union epoll_data
    {
    void *ptr;
    int fd;
    __uint32_t u32;
    __uint64_t u64;
    } epoll_data_t;

    struct epoll_event {
    __uint32_t events; /* Epoll events */
    epoll_data_t data; /* User data variable */
    };
    复制代码

    events 可以是以下几个宏的集合:

    复制代码
    EPOLLIN     //表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭);
    EPOLLOUT    //表示对应的文件描述符可以写;
    EPOLLPRI    //表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
    EPOLLERR    //表示对应的文件描述符发生错误;
    EPOLLHUP    //表示对应的文件描述符被挂断;
    EPOLLET     //将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。
    EPOLLONESHOT//只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里。
    复制代码

    当对方关闭连接(FIN), EPOLLERR,都可以认为是一种EPOLLIN事件,在read的时候分别有0,-1两个返回值。

    int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout);

    参数events用来从内核得到事件的集合,maxevents 告之内核这个events有多大,这个 maxevents 的值不能大于创建 epoll_create() 时的size,参数 timeout 是超时时间(毫秒,0会立即返回,-1将不确定,也有说法说是永久阻塞)。该函数返回需要处理的事件数目,如返回0表示已超时。

    EPOLL事件有两种模型 Level Triggered (LT) 和 Edge Triggered (ET):

    LT(level triggered,水平触发模式)是缺省的工作方式,并且同时支持 block 和 non-block socket。在这种做法中,内核告诉你一个文件描述符是否就绪了,然后你可以对这个就绪的fd进行IO操作。如果你不作任何操作,内核还是会继续通知你的,所以,这种模式编程出错误可能性要小一点。

    ET(edge-triggered,边缘触发模式)是高速工作方式,只支持no-block socket。在这种模式下,当描述符从未就绪变为就绪时,内核通过epoll告诉你。然后它会假设你知道文件描述符已经就绪,并且不会再为那个文件描述符发送更多的就绪通知,等到下次有新的数据进来的时候才会再次出发就绪事件。

    4. epoll实现服务器和客户端通信

    /*主要包含重要的头文件*/
    
    #include <unistd.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    
    #include<fcntl.h>
    #include <sys/types.h>  
    #include <sys/stat.h>
    #include <sys/wait.h>
    
    #include <iostream>
    #include <string.h>
    #include <exception>
    
    #include <sys/socket.h>
    #include <netinet/in.h>     // sockaddr_in, "man 7 ip" ,htons
    #include <poll.h>             //poll,pollfd
    #include <arpa/inet.h>   //inet_addr,inet_aton
    #include <unistd.h>        //read,write
    #include <netdb.h>         //gethostbyname
    
    #include <sys/epoll.h>
    
    using namespace std;
    intf.h
    #include "intf.h"
    
    #include "socket.h"
    #include <algorithm>
    #define MAXEVENTS 64
    
    struct MSG
    {
        string strBuff;
        SOCKET s;
    };
    
    // 采用epoll异步机制实现服务器
    int main()
    {
        // 创建socket
        string ip = "192.168.176.131";
        int port = 1122;
        TcpSocket tcp(AF_INET, SOCK_STREAM);
        tcp.Bind(ip, port);
        tcp.Listen(MAXEVENTS);
    
        // 设置socket为O_NONBLOCK
        int flags = fcntl(tcp.m_Sock, F_GETFL, 0);
        if(!(flags & O_NONBLOCK))
        {
            flags |= O_NONBLOCK;
        }
        int exflags = fcntl(tcp.m_Sock, F_SETFL, 0);
        if(exflags == -1)
        {
            cout << "fcntl F_SETFL o_NONBLOCK faild" << endl;
            return -1;
        }
        // 创建epoll,该参数在新版本的linux中已经没有作用了
        int epollftd = epoll_create(MAXEVENTS);
        if(epollftd == -1)
        {
            cout << "epoll create faild" << endl;
            return -1;
        }
        // 将服务区socket描述符添加到epoll
        epoll_event event;
        event.events = EPOLLIN | EPOLLET;
        event.data.fd = tcp.m_Sock;
    
        int ret = epoll_ctl(epollftd, EPOLL_CTL_ADD, tcp.m_Sock, &event);
        if(ret == -1)
        {
            cout << "epoll_ctrl EPOLL_CTL_ADD faild" << endl;
            return -1;
        }
    
        epoll_event *pEvents = (epoll_event *)calloc(MAXEVENTS, sizeof(epoll_event));
        if(!pEvents)
        {
            cout << "calloc epoll events faild" << endl;
            return -1;
        }
        // 事件处理
        while(1)
        {
            int nEventNum = epoll_wait(epollftd, pEvents, MAXEVENTS, 500);
            for(int i = 0; i < nEventNum; i ++)
            {
                // 新连接到来
                if(pEvents[i].data.fd == tcp.m_Sock)
                {
                    cout << "准备接收客户端的连接" << endl;
                    SOCKET client = tcp.Accept();
                    cout << "有客户端连接" << endl;
                    // 添加到队列中
                    epoll_event ev;
                    ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;
                    ev.data.fd = client;
                    epoll_ctl(epollftd, EPOLL_CTL_ADD, client, &ev);
                }
                else if(pEvents[i].events & EPOLLIN)
                {
                    string strBuff = tcp.Recv(pEvents[i].data.fd);
                    cout << "接收到客户端数据:" << strBuff << endl;
                    if(strBuff == "EOF")
                    {
                        cout << "客户端:" << pEvents[i].data.fd << "请求断开连接" << endl;
                    } 
                    
                    string strSend = "";
                    transform(strBuff.begin(), strBuff.end(), back_inserter(strSend), ::toupper);
                   
                    MSG msg;
                    msg.strBuff = strSend;
                    msg.s = pEvents[i].data.fd;
    
                    epoll_event ev;
                    ev.data.fd = pEvents[i].data.fd;
                    ev.events = EPOLLOUT | EPOLLET;
                    ev.data.ptr = (void *)&msg;
                    epoll_ctl(epollftd, EPOLL_CTL_MOD, pEvents[i].data.fd, &ev);
                }
                else if(pEvents[i].events & EPOLLOUT)
                {
                    MSG *pMsg = (MSG*)pEvents[i].data.ptr;
                    cout << "向客户端输出信息:" << pMsg->strBuff << endl;
                    int ret = tcp.Send(pMsg->s, pMsg->strBuff);
                    event.data.fd = pMsg->s;
                    event.events = EPOLLIN | EPOLLET;
                    epoll_ctl(epollftd, EPOLL_CTL_MOD, pMsg->s, &event);
                }
                else
                {
                    cout << "其它的处理" << endl;
                }
            }
        }
        
        return 0;
    } 
    epollserver.cpp
    #include "intf.h"
    
    #include "socket.h"
    
    #define MAXEVENTS 64
    
    struct MSG
    {
        string strBuff;
        SOCKET s;
    };
    
    // 采用epoll异步机制实现客户端
    int main()
    {
        // 创建socket
        string ip = "192.168.176.131";
        int port = 1122;
        TcpSocket tcp(AF_INET, SOCK_STREAM);
        tcp.ConnectSocket(ip, port, SOCK_CLIENT);
        int pid = fork();
        if(pid < 0)
        {
            cout << "创建子进程失败" << endl;
        }
        else if(pid == 0)
        {
            cout << "子进程创建成功,负责向服务器发送消息" << endl;
            string strBuff = "";
            while(getline(cin, strBuff))
            {
                tcp.Send(tcp.m_Sock, strBuff);
                cout << "客户端发送消息:" << strBuff << endl;
                if(strBuff == "EOF")
                {
                    cout << "子进程请求断开连接" << endl;
                    break;
                }
            }
            cout << "子进程断开连接" << endl;
            exit(0);
        }
        else{
            cout << "父进程负责接收服务器信息" << endl;
            while(1)
            {
                string strBuff = tcp.Recv(tcp.m_Sock);
                if(strBuff.length() > 0)
                {
                    cout << "客户端接收到信息:" << strBuff << endl;
    
                    if(strBuff == "EOF")
                    {
                        cout << "服务器请求断开连接" << endl;
                        break;
                    }
                }
            }
    
            wait(NULL);
        }
        
        return 0;
    } 
    client.cpp
    要了解epoll的具体实现机制可以参考:https://blog.csdn.net/shenya1314/article/details/73691088
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaobingqianrui/p/9234290.html
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