计算机内存是以字节(Byte)位单位划分的。
CPU通过地址总线来访问内存,64位的CPU一次可以处理8个字节的数据,那么就从内存读取8个字节的数据,少了浪费主频,多了没有用。
#include<iostream>
using namespace std;
struct{
int a;
bool b;
int c;
}t={ 10, false, 20 };
int main(){
cout << "length:" << sizeof(t) << endl;
cout << "&a:" << &t.a << endl;
cout << "&b:" << &t.b << endl;
cout << "&c:" << &t.c << endl;
return 0;
}
/*运行结果:*/
length:12
&a:0x481004
&b:0x481008
&c:0x48100c
// 如果不考虑内存对齐,结构体变量t所占内存应该为4 + 1 + 4 = 9个字节。
// 考虑到内存对齐,虽然内存对齐b只占用1个字节,但它所在的寻址步长内还剩下3个字节的空间,放不下一个int型的变量了,所以把c放到下一个寻址步长。
// 剩下的3个字节,作为内存填充浪费掉了。